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TÉRMINOS Y CONDICIONES

Términos y condiciones de uso de los Servicios de LeoVegas.es de septiembrede 2019: V1.32

CASINO

1. General

1.1. Estos Términos y condiciones (“T&C”) se aplican al uso que usted haga de los Juegos (según se definen a continuación), de las plataformas de Internet, móviles y otras que les dan soporte a través del sitio web www.leovegas.es, (“Sitio web”) y demás URL relacionadas y pertenecientes o concedidas bajo licencia a LeoVegas Gaming Plc.

1.2. LeoVegas.es y las marcas comerciales asociadas son propiedad de LeoVegas Gaming Plc., una empresa debidamente constituida en Malta, con número de registro C59314 y domicilio social en “Level 7, The Plaza Business Centre, Bisazza Street, SLM 1640, Sliema, Malta” (“LeoVegas”).

1.3. La dirección de LeoVegas en España para recibir notificaciones es calle Gran Via Puig del Castellet 1, bloque 2-1, 07180-Santa Ponsa, Calviá, Mallorca, Islas Baleares. LeoVegas opera bajo el nombre www.leovegas.es (por consiguiente, cualquier referencia a LeoVegas o www.leovegas.es será interpretada como una referencia a LeoVegas Gaming Plc).

LeoVegas opera bajo las siguientes licencias, emitidas y reguladas por licencias, emitidas y reguladas por la Dirección General de juegos de azar Dirección General de Ordenación del Juego (“DGOJ”), que se muestran en el sitio web oficial de la DGOJ (https://www.ordenacionjuego.es/). El DGOJ es el órgano regulador en España.

1.4. La relación contractual entre el jugador registrado y LeoVegas se rige por estos T&C y por las leyes de España.

1.5 Al crear y/o abrir y/o registrar una cuenta con LeoVegas, Usted deberá aceptar expresamente estos T&C, manifestando a LeoVegas que ha leído, entiende y acepta estos T&C. Al usar el Sitio web o cualquiera de los Juegos, Usted manifiesta estar de acuerdo con estos T&C y se compromete a cumplir con ellos en todo momento durante el uso del sitio y de los juegos de LeoVegas.

1.6 Usted debe leer detenidamente estos T&C en su totalidad antes de hacer clic en el botón “Abrir cuenta”. Si no está de acuerdo con alguna disposición de estos T&C, no debe usar o continuar utilizando el Sitio web.

1.7 Usted entiende y acepta plenamente regirse por los términos y condiciones contenidos en este documento.

1.8 LeoVegas se reserva el derecho de modificar estos T&C. Usted recibirá una notificación de cualquier cambio en los T&C por correo electrónico y deberá expresamente aceptar la nueva versión de los T&C antes de seguir usando el sitio web de LeoVegas. En caso de que no desee continuar utilizando los servicios de LeoVegas después de cualquier cambio en estos T&C, puede retirar todos los fondos disponibles y pedir a atención al cliente que cierren su cuenta.

1.9 Estas modificaciones entrarán en vigor inmediatamente después de su aceptación expresa. Es su responsabilidad exclusiva revisar los T&C, junto con las normas específicas para cada juego en que Usted elija participar, a fin de mantenerse al corriente de todas las enmiendas cada vez que juegue. Puede identificar fácilmente la versión válida de los T&C mirando el número de versión y la fecha de los actuales T&C que se indican arriba.

1.10 Las reglas y explicaciones para participar en cualquiera de los Juegos de LeoVegas y mantener su cuenta con LeoVegas, así como demás información importante, se proporcionan en los enlaces por separado en el Sitio web y se incorporan a estos T&C por referencia.

1.11 Toda referencia a los Juegos de LeoVegas en estos T&C se refieren a Casino y otros Juegos que estén disponibles ocasionalmente en el Sitio web. LeoVegas se reserva el derecho de agregar y eliminar los Juegos del Sitio web a su propia discreción.

1.12 Estos T&C se publican en varios idiomas para fines informativos y de mayor claridad. Únicamente la versión en español constituye el fundamento jurídico de la relación entre Usted y LeoVegas y en caso de cualquier discrepancia entre una versión que no sea la versión en español y la versión en español de estos T&C, prevalecerá la versión en español.

1.13 Si Usted abre o intenta abrir más de una cuenta, por la razón que sea, LeoVegas puede bloquear o cerrar todas o cualquiera de sus cuentas a su entera discreción, puesto que la Ley española lo prohíbe expresamente. LeoVegas también se reserva el derecho a retener cualquier cantidad de depósitos o ganancias si descubre cuentas duplicadas o múltiples, a su entera discreción, puesto que la Ley española lo prohíbe expresamente. En caso de que LeoVegas decida dejar abierta una cuenta, será la primera cuenta que Usted abrió con LeoVegas, a la cual se transferirán sus depósitos restantes, si los hubiera. Además, si usted intenta abrir una cuenta adicional después de que su cuenta original haya sido cerrada por motivos de adicción al juego, los fondos retenidos en su cuenta adicional serán inmediatamente devueltos a su cuenta bancaria y no se abonará ganancia alguna bajo ninguna circunstancia.

1.14 LeoVegas se reserva el derecho de conservar toda la información suministrada por usted, como datos de carácter personal, en la medida requerida por la ley. Usted tiene el derecho de acceder a datos personales que nosotros mantengamos acerca de usted.

1.15 LeoVegas se reserva el derecho a cambiar el premio de una promoción si no puede entregarse como consecuencia de circunstancias imprevistas. En este caso, LeoVegas se asegurará de que el cliente se coloca en al menos la misma, o mejor, posición.

2. Su Cuenta de miembro

2.1 Registro y apertura de su Cuenta de miembro

2.1.1 Para poder participar en cualquiera de los Juegos de LeoVegas con dinero real, primero deberá registrarse con LeoVegas, abrir una cuenta (una “Cuenta de miembro”) y meter dinero en su Cuenta de miembro en la forma estipulada en la siguiente página www.leovegas.es

2.1.2 LeoVegas tiene derecho a nombrar a proveedores de soluciones de pago para actuar, recibir o pagar fondos en nombre de LeoVegas.

2.1.3 Usted puede tener solamente una Cuenta de miembro en este Sitio web. Si intenta abrir más de una Cuenta de miembro, todas las cuentas que trate de abrir podrán ser bloqueadas o cerradas.

2.1.4 No puede tener más de una Cuenta de miembro con nombres diferentes.

2.1.5 La solicitud para abrir una Cuenta de miembro se hace cumplimentando el formulario de inscripción y enviándolo a LeoVegas en línea. LeoVegas se reserva el derecho a negarse a abrir una Cuenta de miembro por cualquier motivo.

2.1.6 Debe introducir toda la información obligatoria solicitada en su formulario de inscripción, en particular, su edad, su identidad, su dirección y la información de contacto, incluida una dirección válida de correo electrónico, número de teléfono móvil válido y su lugar de residencia, el lugar desde el que accede al Sitio web, si es distinto del de su lugar de residencia, así como la información de pago correspondiente, todo lo cual debe ser verdadero y correcto. Tenga en cuenta que deberá tener 18 años de edad o más, que es su responsabilidad exclusiva garantizar que la información que suministra es verdadera, correcta y completa, y que, por el presente, Usted declara y garantiza a LeoVegas que la información proporcionada es verdadera, correcta y completa.

Por el presente se le notifica que LeoVegas lleva a cabo procedimientos de verificación. En este sentido:

a) Si usted es residente en España, LeoVegas comprobará los datos de identidad (número documento nacional de identidad o número de identificación de extranjeros) que figuren en su registro de usuario, ya sea directamente o a través de terceros, o bien a través del Sistema de Verificación de Jugadores de la DGOJ. Además, LeoVegas le solicitará el documento de identidad y se reserva la opción de solicitar documentos adicionales, para realizar una verificación documental. Cuando la comprobación de los datos de identidad sea favorable y esté pendiente la verificación documental, Usted podrá depositar hasta un límite conjunto de 150 euros, y participar en los juegos, pero no podrá retirar los premios (cualquiera que sea su importe).

Usted podrá depositar, participar en los juegos y hacer retiradas cuando la verificación documental de sus datos concluya satisfactoriamente.

b) Si no reside en España y no aporta número de documento nacional de identidad o número de identificación de extranjeros, LeoVegas le solicita subministrar, en el plazo de un mes desde la inscripción, la documentación de identidad, reservándose el derecho a solicitarle documentación adicional, con el fin de realizar verificación documental de los datos aportados. Mientras Usted tenga pendiente la verificación documental de los datos, no podrá jugar, ni hacer depósitos o retiradas. Cuando en el plazo de un mes desde el registro no haya concluido satisfactoriamente la verificación, LeoVegas cancelará la Cuenta de miembro del jugador. Si en el plazo de un mes sus datos son correctamente identificados, mediante la verificación documental, Usted podrá depositar, participar en los juegos y hacer retiradas.

LeoVegas también puede solicitar documentación suministrada previamente que haya vencido más tarde o que dejase de ser válida por cualquier motivo, o solicitar documentación adicional relativa al conocimiento del cliente, por cualquier motivo y en cualquier momento. Su Cuenta de miembro puede ser bloqueada o cerrada si no proporciona la información o documentos solicitados, o si dicha información o documentos que suministre resultan ser falsos o engañosos. LeoVegas se reserva el derecho de cerrar su Cuenta de miembro y retener los fondos en su Cuenta de miembro hasta que se complete el proceso de verificación de LeoVegas. Si al efectuar la verificación, esta muestra a LeoVegas que es usted menor de edad:

a) LeoVegas le devolverá todos los depósitos y no se pagarán ganancias;

b) se anularán todas las transacciones realizadas mientras fuese usted menor de edad, y se devolverán a su cuenta bancaria todos los fondos que Usted hubiese depositado, siempre que sea posible; y

c) se cerrará su Cuenta de miembro.

2.1.7 Como parte del proceso de registro, deberá elegir su nombre de usuario y contraseña para el inicio de sesión en el Sitio web. Es responsabilidad suya, de forma única y exclusiva, garantizar que sus datos de inicio de sesión se conserven de forma segura. No debe revelar a nadie los datos de su inicio de sesión. LeoVegas no es responsable por ningún abuso ni uso indebido de su Cuenta de miembro por parte de terceros cuando ello se deba a la divulgación por parte de usted, ya sea de forma intencionada o accidental, independientemente de que sea de manera activa o pasiva, de sus datos de inicio de sesión a un tercero. Además, y puesto que la Ley española lo prohíbe expresamente, en caso de que LeoVegas detecte o sospeche que alguna otra persona al margen de Usted está usando la cuenta de jugador, LeoVegas se reserva entonces el derecho de suspender o cerrar la cuenta y retener los fondos a su absoluta discreción.

2.1.8 Usted no está autorizado a transferir fondos de su Cuenta de miembro a otros usuarios o a recibir dinero de otros usuarios en su Cuenta de miembro, ni a vender, transferir y/o adquirir cuentas desde, o hacia, los demás jugadores.

2.1.9 LeoVegas podrá, a su entera discreción y sin tener que proporcionar justificación alguna, rechazar la apertura o cerrar una cuenta existente. Sin embargo, habrán de satisfacerse todas las obligaciones contractuales ya asumidas.

2.1.10 Una cuenta inactiva es una cuenta a la que no se haya accedido durante 12 meses, que presente un saldo de dinero real. Una cuenta inerte es una cuenta a la que no se haya accedido durante 30 meses, que presente un saldo de dinero real. LeoVegas se comunicará con usted si su cuenta se encuentra inactiva. Si, después de 12 meses desde el último inicio de sesión, LeoVegas no lograra comunicarse con usted o si no hubiera actividad en la cuenta del jugador, incluso después de comunicarse con usted, LeoVegas se reserva el derecho a cobrar un cargo administrativo de 5 € al mes o el equivalente en cualquier otra moneda, así como a suspender la cuenta. La cuenta de usuario suspendida puede ser reactivada por LeoVegas a petición del jugador. Una vez que su cuenta se vuelva inerte y siga habiendo un saldo de dinero real en la Cuenta de miembro, LeoVegas enviará el saldo restante de dinero real a su cuenta bancaria. Si LeoVegas no ha podido ponerse en contacto con Usted, o si su cuenta bancaria resulta ilocalizable, LeoVegas conservará el saldo de dinero real restante. La cuenta inerte será eliminada después de cuatro años de suspensión y si no se ha habido ninguna solicitud de reactivación por parte del jugador.

2.1.11 Todas las transacciones serán revisadas por nuestro Personal de fraude, de conformidad con las leyes y reglamentaciones correspondientes en materia de prevención de blanqueo de capitales.

2.1.12 Cualquier actividad sospechosa en su cuenta podría dar lugar a que se informe respecto a Usted a las autoridades competentes, así como a la congelación de sus fondos. También podría dar lugar al cierre de su cuenta y a la confiscación de sus fondos.

2.2 Depósitos en su Cuenta de miembro

2.2.1 Solamente puede participar en determinados Juegos en caso de que tenga fondos suficientes en su Cuenta de miembro para dicha participación. LeoVegas no le concederá crédito alguno para participar en un juego.

2.2.2 Toda la información requerida para depositar fondos en su Cuenta de miembro se encuentra en las páginas “Mi Cuenta” y “Depósito” del Sitio web. Puede usar cualquiera de los métodos disponibles según se especifica en el Sitio web de LeoVegas.

2.2.3 Según el método seleccionado para depósitos, estos pueden acarrear cargos. Para conocer los cargos actuales con respecto al depósito de fondos, consulte las secciones “Mi cuenta” y “Depósitos” para cada método de depósito. Es posible que su banco u otro proveedor de servicios de pago le cobren de forma independiente por transferencias electrónicas bancarias y otros métodos de pago.

2.2.4 La cuenta de juego está denominada en euros. No obstante, aceptamos pagos efectuados en EUR, GPB, SEK, NZD, CAD, CHF, CZK, NOK, DKK y AUD. Tenga en cuenta que el pago de cualquier posible cargo o prima por el cambio de divisas le corresponderá a Usted.

2.2.5 Al utilizar una tarjeta de crédito o de débito para depositar fondos, sus fondos se autorizarán únicamente cuando LeoVegas haya recibido un código de autorización y aprobación irrevocable. En caso de que LeoVegas no reciba dicha aprobación y código, los fondos no se abonarán en su cuenta.

2.2.6 LeoVegas se reserva el derecho de utilizar procedimientos y medios adicionales para verificar su identidad cuando efectúe depósitos en su Cuenta de miembro.

2.2.7 LeoVegas no otorga ningún crédito para el uso de sus servicios.

2.2.8 Usted no podrá tratar a LeoVegas como una institución financiera. Los saldos en su Cuenta de miembro mismo no generarán intereses.

2.2.9 De conformidad con el reglamento español de ordenación del juego, ofrecemos protección básica en relación con los fondos que guardamos en cuenta para usted. Esto significa que los fondos de los clientes se mantienen en cuentas separadas de las cuentas de la empresa. Los fondos en su Cuenta de miembro no generarán intereses.

2.3 Administración de cuentas

2.3.1 LeoVegas opera su Cuenta de miembro, calculando la cantidad de dinero que haya apostado o propuesto invertir en una apuesta, lo cual representa su exposición potencial en cualquier momento (“Cantidad reservada”), y calculando su saldo “Disponible para apuesta”, ocasionalmente, así como mediante la liquidación de apuestas que usted realice con otros usuarios a través de su participación en los Juegos.

2.3.2 La cantidad de dinero en su Cuenta de miembro que aún no haya sido utilizada para una apuesta es su saldo “Disponible para apuesta” y determinará su límite de apuestas.

2.3.3 Los cálculos de LeoVegas de su Cantidad reservada, su saldo “Disponible para apuesta” y las cantidades que adeude en virtud de los términos de este Contrato serán definitivos y, en ausencia de error manifiesto, no estarán sujetos a averiguación o investigación alguna.

2.3.4 LeoVegas compensará cualquier pérdida con ganancias, tanto sobre la base de los mercado como en general.

2.3.5 Todo depósito realizado por Usted en su Cuenta de miembro será mantenido para su uso hasta que haga una oferta de apuesta o acepte una apuesta en el Sitio web. LeoVegas retendrá posteriormente dicha cantidad a la espera del resultado de la apuesta.

2.3.6 Cuando se haya sumado a una apuesta en el Sitio web de LeoVegas, esta podrá retener la cantidad apostada a la espera del resultado del evento, y declarar un ganador. En este punto, la apuesta es vinculante y no se puede cancelar ni retirar cantidad alguna mantenida por LeoVegas a este respecto.

2.4 Pagos

2.4.1 Cuando se determine el resultado de un Juego en el que Usted participa o, en su caso, LeoVegas haya confirmado el correspondiente resultado de un evento y liquidado los mercados, todas las ganancias estarán disponibles para su uso en su Cuenta de miembro.

2.4.2 Si LeoVegas asigna crédito por error en su Cuenta de miembro con ganancias que no le pertenezcan, ya sea debido a un error técnico o error humano o de otro modo, la cantidad seguirá siendo propiedad de LeoVegas, que retirará tal crédito de su Cuenta de miembro. Si antes de que LeoVegas tenga conocimiento del error Usted ha retirado fondos que no le pertenezcan, sin perjuicio de otros recursos y acciones que pueden estar disponibles por ley o de otro modo, la cantidad pagada por error constituirá una deuda que Usted contrae para con LeoVegas. En caso de tenga lugar una acreditación incorrecta en su cuenta, Usted está obligado a informar inmediatamente a LeoVegas por correo electrónico.

2.4.3 LeoVegas llevará a cabo procedimientos de verificación adicional para cualquier pago que exceda el equivalente de 2.500 € y se reserva igualmente el derecho a realizar dichos procedimientos de verificación en caso de pagos más bajos.

2.5 Retiradas de fondos de su Cuenta de miembro

2.5.1 Usted puede retirar cualquier cantidad hasta el máximo “Disponible para retirar” en su Cuenta de miembro de LeoVegas; para ello, solamente tiene que emitir una notificación válida de retirada a LeoVegas en el Sitio web.

2.5.2 Tenga en cuenta que los productos de LeoVegas se consumen al instante cuando se juega. Por lo tanto, LeoVegas no puede proporcionar devoluciones de bienes, reembolsos ni cancelaciones de su servicio cuando usted juegue. Si participa en un Juego con dinero real, el dinero se extraerá de su Cuenta de miembro de forma instantánea.

2.5.3 Para liberar el saldo de su Cuenta de miembro y retirar la totalidad de sus fondos, debe cancelar primero todas las apuestas u otras acciones que haya realizado y que aún sigan pendientes.

2.5.4 Las notificaciones de retiradas de fondos deberán realizarse a través del Sitio web. LeoVegas no aceptará solicitudes de retirada efectuadas por teléfono o por correo electrónico. Los empleados de LeoVegas tampoco pueden eludir estas instrucciones.

2.5.5 Siempre y cuando Usted haya enviado sus documentos de identificación (si procede), LeoVegas procesará su solicitud de retirada en un plazo de 24 horas.

2.5.6 LeoVegas restituirá crédito en su Cuenta de miembro usando la misma forma de pago con la que Usted haya hecho el depósito, siempre que sea posible. Al retirar fondos, su propio banco u otro proveedor de pago pueden agregar un cargo por gestión adicional. Estos cargos pueden variar con el transcurso del tiempo.

2.5.7 LeoVegas podrá solicitar documentos de identificación para cualquier retirada de fondos.

2.5.8 Antes de procesarse cualquier retirada de fondos, su comportamiento en el Sitio web/uso de los Juegos se revisará para comprobar que no existe ningún patrón irregular de juego. En aras de un juego justo, las apuestas iguales, a cero o de margen bajo, o bien las apuesta protegidas, se considerarán todas ellas como patrones irregulares de juego a efectos del requisito de apuesta mínima para bonificación. Otros ejemplos de patrones irregulares de juego a efectos de requisito de apuesta mínima para bonificación incluyen, a modo de ejemplo, la realización de apuestas individuales iguales o superiores al 30 % o más del valor de su saldo total (incluida cualquier bonificación concedida) hasta el momento en que se hayan cumplido las exigencias de depósito para esa bonificación. En caso de que el Casino entienda que se han producido patrones irregulares de juego, el Casino se reserva el derecho de suspender cualquier retirada de fondos (salvo para sus fondos depositados, de acuerdo con la sección 2.5.10 que figura a continuación) y/o de confiscar todas las ganancias y bonificaciones.

2.5.9 En el caso de solicitudes de retiradas de fondos no utilizados para la cobertura de apuestas, LeoVegas solamente le remitirá sus fondos cuando se haya realizado con éxito el procedimiento prolongado de diligencia debida.

2.6 Cierre de su Cuenta de miembro

2.6.1 Si desea cerrar su cuenta, deberá enviar un correo electrónico a support@leovegas.com. El saldo restante en la cuenta estará disponible para el pago. Este pago estará sujeto a la condición de que se establezca su identidad y se presenten los documentos requeridos en estos T&C.

2.6.2 El método de pago será en la cuenta bancaria que usted brinde.

2.6.3 LeoVegas se reserva el derecho a invalidar, limitar o cerrar su Cuenta de miembro y a reembolsarle a Usted el saldo “Disponible para retirar”, cuando Usted haya incumplido estos T&C o en caso de que Usted haya tenido un comportamiento fraudulento o conspirativo, o en el caso de que su Cuenta de miembro sea utilizada por un tercero, todo ello sin ninguna obligación de indicar una razón o cursar aviso previo.

2.6.4 LeoVegas se reserva el derecho a retener y eliminar cualesquiera bonificaciones que se le hayan otorgado a Usted si esas bonificaciones no se han utilizado en el plazo de un (1) mes desde la fecha en que fueron obtenidas.

2.6.5 En el caso de que un usuario utilice fondos de bonificación para jugar en Juegos no incluidos en los Juegos que computan de cara a cumplir con el requisito de bonificación, LeoVegas se reserva el derecho a rechazar las retiradas de fondos, eliminar el dinero de bonificaciones y eliminar las ganancias sin previo aviso, así como a bloquear todas las cuentas de usuarios cuyo abuso de esta disposición se haya descubierto.

3. Sus Obligaciones como usuario

3.1 Usted declara y garantiza lo siguiente:

3.1.1 Que es mayor de 18 años de edad y/o se le permite participar en los Juegos ofrecidos en el Sitio web.

3.1.2 Que comprende plenamente que es responsabilidad suya, total y exclusivamente, el hecho de indagar y asegurarse de que al participar en los Juegos no infringe normativa alguna que le sea aplicable.

3.1.3 Que usará el Sitio web y su Cuenta de miembro única y exclusivamente con el propósito de su participación en los Juegos y no por motivos financieros o de otro tipo; su participación en los Juegos será estrictamente en su calidad personal, no profesional y a efectos únicamente recreativos y de entretenimiento.

3.1.4 Que usted se registra en su nombre y que participa en los Juegos en su propio nombre y no en nombre de ninguna otra persona.

3.1.5 Que Usted no es residente de Afganistán, Curazao, Chipre, Etiopía, Irán, Iraq, Kuwait, Somalia, Siria, EUA o Yemen, ni de cualquier otra jurisdicción donde su participación entraría en conflicto con alguna legislación aplicable o cualquier otra norma, como las relativas a los juegos en línea. Usted no podrá acceder ni utilizar el sitio web, las aplicaciones ni los juegos de LeoVegas desde estas jurisdicciones.

3.1.6 Que toda la información que usted brinde a LeoVegas durante el plazo del presente Acuerdo será verdadera, completa y correcta, y que notificará de inmediato a LeoVegas cualquier cambio en dicha información.

3.1.7 Que Usted es el único responsable de declarar y hacerse cargo de los impuestos que le sean aplicables en virtud de las leyes pertinentes por su participación en los Juegos, lo que incluye cualquier ganancia que perciba de LeoVegas.

3.1.8 Que ninguno de los fondos que Usted deposite en su Cuenta de miembro tendrá relación con ilegalidad alguna ni, en particular, tendrá su origen en cualquier actividad o fuente ilegal.

3.1.9 Que Usted entiende que al participar en los Juegos asume el riesgo de perder dinero depositado en su Cuenta de miembro.

3.1.10 Que Usted no está ni estará implicado en ninguna actividad fraudulenta, colusoria, en amaños ni otras actividades ilegales en relación con su participación o con la participación de terceros en cualquiera de los Juegos, y que no utilizará ningún método ni técnica asistidos por software ni dispositivos de hardware en relación con lo anterior con respecto a su participación en cualquiera de los Juegos. LeoVegas se reserva el derecho a invalidar, limitar, suspender o cerrar su Cuenta de miembro, o a invalidar o cancelar su participación en un Juego, en caso de tal comportamiento.

3.1.11 Que, en lo relativo a los depósitos y las retiradas de fondos en y desde su Cuenta de miembro, Usted utilizará únicamente fondos, tarjetas de crédito y otros instrumentos financieros que sean válidos y que le pertenezcan legalmente.

3.1.12 Que el software informático que ponemos a su disposición es propiedad de LeoVegas u otros terceros y está protegido por derechos de autor y demás derechos de propiedad intelectual. Solamente puede utilizar el software para su propio consumo personal y recreativo, de conformidad con todas las normas, términos y condiciones establecidas en estos T&C y de conformidad con todas las leyes, normas y reglamentos.

3.1.13 Que los Juegos a los que juegue en o a través del Sitio web deben desarrollarse de la misma manera en que se desarrollan los juegos en cualquier otro marco o contexto. Usted deberá ser respetuoso con los demás usuarios y representantes de LeoVegas y evitar los comentarios groseros u obscenos, incluidos los de las salas de chat.

4. Juego responsable

4.1 Usted podrá, a su propia discreción, optar por excluirse a sí mismo de jugar ciertos Juegos en el Sitio web. Con el fin de bloquear su cuenta de LeoVegas tiene que ir a su perfil y escoger Detener cuenta o comunicarse con support@leovegas.com .

4.2 Los límites predeterminados que se pueden depositar en su Cuenta de miembro son 600 € por día, 1.500 € por semana y 3.000 € por mes. Estos límites pueden reducirse, aumentarse o eliminarse. Para ello, Usted deberá iniciar sesión en su cuenta de LeoVegas y en su perfil podrá configurar o administrar sus límites, de acuerdo con las siguientes directrices:

- Si decide reducir dichos límites, esta actualización se aplicará inmediatamente.

- Si decide ampliar o eliminar esos límites predeterminados, se aplican las siguientes reglas:

1. Debe realizar la prueba oficial de juego responsable (que puede encontrar en la sección de Juego responsable) la primera vez que solicite el aumento o la eliminación de los límites predeterminados.

Si pasa la prueba, los nuevos límites de depósito se implantarán 7 días después.

Si no pasa la prueba, no tendrá derecho a solicitar otro aumento ni la eliminación de los depósitos hasta una semana después, como mínimo.

2. En caso de que solicite un mayor límite de depósito por segunda vez, LeoVegas realizará un análisis de su actividad de juego con LeoVegas. Si el resultado de este análisis es positivo, se implementarán los nuevos límites después de tres días.

Sin embargo, tenga en cuenta que no se podrá solicitar ningún aumento en los límites que usted establezca en caso de que no hayan transcurrido 3 meses desde la última modificación que usted mismo haya decidido.

4.3 En caso de optar por la opción de autoexclusión, Usted no podrá entonces abrir su Cuenta de miembro durante el periodo de exclusión ni recibirá ofertas promocionales o comunicaciones de LeoVegas durante ese periodo. Una vez transcurrido el periodo de autoexclusión, su Cuenta de miembro puede volver a abrirse tras un periodo de 24 horas de reflexión. Para ello, deberá comunicarse con support@leovegas.com y solicitar que su Cuenta de miembro se reabra una vez haya transcurrido el periodo en cuestión, y solamente en ese momento podrá reactivarse la Cuenta de miembro, luego de un periodo de 24 horas de reflexión. Una vez reabierta su Cuenta de miembro de acuerdo con el procedimiento que se describe en este documento, Usted será responsable de cualquier pérdida que se produzca en lo sucesivo como resultado de su uso continuo de la Cuenta de miembro y en ningún caso LeoVegas le reembolsará dichas pérdidas. Las cuentas de miembro cerradas por motivos de adicción a juegos de azar permanecerán cerradas durante al menos cinco (5) años y solamente podrán volver a abrirse o a activarse cuando Usted realice una petición firme a LeoVegas para la reapertura de su Cuenta de miembro, una vez transcurrido el periodo de cinco años. En caso de que no realice dicha petición, su Cuenta de miembro seguirá cerrada. Para evitar cualquier duda, LeoVegas no concederá un tiempo de reflexión de 24 horas por tiempos muertos, y por tanto, en este caso, su Cuenta de miembro se volverá a abrir automáticamente una vez haya vencido el periodo seleccionado.

5. Programa de recompensas y VIP de LeoVegas

5.1 LeoVegas se reserva el derecho de modificar los términos y condiciones y normas para el Programa de recompensas de LeoVegas en cualquier momento, por ejemplo, cambiar los parámetros para el cálculo de puntos. Si LeoVegas sospecha que Usted está implicado en actividades fraudulentas o ilegales cuando usa el Programa de recompensas y VIP de LeoVegas o en incumplimiento de estos T&C, LeoVegas podrá invalidar, limitar o cerrar su Cuenta de miembro según la absoluta discreción de LeoVegas.

5.2 Una vez se haya registrado, será automáticamente un miembro del Programa de recompensas y VIP de LeoVegas. Cuando juegue con dinero real aumentará su nivel VIP y tendrá la oportunidad de ganar recompensas especiales.

5.3 El nivel VIP es personal y no puede transferirse a otra persona.

6. Política de privacidad

Leovegas realiza el tratamiento de algunos de sus datos personales. Para entender cual son estos datos personales y como son tratados, puede leer nuestra Política de Privacidad. La Política de Privacidad le informará sobre como tratamos los datos personales cuando se visita nuestra página web y/o se utilzan nuestros servicios, así como de los derechos existentes en materia de protección de datos y como las leyes protegen al usuario.

Aunque nuestro objectivo es ser lo más trasnparentes y claros posible, entendemos que los documentos legales puedan, algunas veces, ser difíciles de leer. Por favor, contáctanos en caso de que sea necesaria alguna clarificación.

Nuestra Política de Privacidad forma parte de los términos y condiciones.

7. Quejas

7.1 Si Usted tiene una reclamación, puede hacer lo siguiente: llamar a LeoVegas al +356-2778 0258 o escribir a atención al cliente por correo electrónico a support@leovegas.com, tan pronto como sea razonablemente posible y dentro de un plazo de 3 meses después de que surja el problema.

7.2 LeoVegas hará lo razonablemente posible para resolver con diligencia el asunto sobre el que nos informe. En cualquier caso, Usted recibirá una respuesta a su queja en el plazo de 1 mes.

7.3 Si tiene una consulta con respecto a cualquier transacción o al Sitio web, también puede comunicarse con LeoVegas en support@leovegas.com con los detalles de la consulta. Examinaremos cualesquiera transacciones en disputa o que planteen dudas.

7.4 Para su protección y para asegurarle el mejor servicio posible, LeoVegas podrá grabar o supervisar conversaciones telefónicas y otras comunicaciones pertinentes entre Usted y LeoVegas.

7.5 LeoVegas no tolerará comportamientos o manifestaciones de carácter injurioso, abusivo o violento que resulten amenazantes, vulgares, difamatorios u ofensivos de otro modo. Si se comporta de tal modo con empleados de LeoVegas, (según determine libremente LeoVegas), LeoVegas se reserva el derecho de suspender y/o cerrar su Cuenta y detener todas las comunicaciones y/o respuestas de LeoVegas, y/o de tomar otras medidas que considere apropiadas, incluido el hecho de informar al respecto a las autoridades locales pertinentes y a las agencias encargadas de hacer cumplir la ley.

7.6 Si usted no está satisfecho con nuestra respuesta o si una reclamación no puede ser resuelta, podrá comunicarse con la DGOJ para resolver el asunto. El sitio web de la DGOJ es el siguiente: https://www.ordenacionjuego.es/

8. Limitación de responsabilidad

8.1 Usted accede,usa el Sitio web y participa en los Juegos, bajo su propia responsabilidad.

8.2 Sin perjuicio del carácter general de la disposición precedente, LeoVegas, sus directivos, empleados, socios y proveedores de servicios:

8.2.1 no garantizan que el software, el Sitio web o los Juegos sean adecuados para su propósito;

8.2.2 no garantizan que el software, el Sitio web o los Juegos estén libres de errores;

8.2.3 no garantizan que los Sitios web y/o Juegos sean accesibles sin interrupciones;

8.2.4 no serán responsables de forma contractual, en agravios (incluyendo negligencia) o en pérdidas empresariales, incluyendo, pérdida, costes, gastos o daños y perjuicios, ya sean directos, indirectos, especiales, emergentes, fortuitos o de otro tipo, que surjan en relación con su uso de los Sitios web o su participación en los Juegos.

9. Denuncia del blanqueo de capitales

9.1 Si Usted tiene conocimiento de cualquier actividad sospechosa en relación con cualquiera de los Juegos en el Sitio web, deberá informar de ello a LeoVegas de inmediato.

9.2 LeoVegas podrá suspender, bloquear o cerrar su Cuenta de miembro y retener fondos si sospecha que se están realizando actividades de blanqueo de capitales de conformidad con cualquier Ley aplicable en materia de Prevención del blanqueo de capitales.

10. Infracciones, sanciones y rescisión

10.1 Si Usted incumple alguna disposición de estos T&C o si LeoVegas tiene motivos suficientes para sospechar que las ha incumplido, LeoVegas se reserva el derecho de no abrir, suspender, invalidar, limitar, bloquear o cerrar su Cuenta de miembro, retener cualquier dinero en su Cuenta de miembro (incluido cualquier depósito) y utilizar dichos fondos en su Cuenta de miembro para liquidar daños y perjuicios ocasionados a este respecto.

10.2 Si LeoVegas sospecha que Usted se dedica a actividades ilegales o fraudulentas al utilizar el Sitio web o los Juegos; o en violación de este Acuerdo; o que Usted está teniendo problemas con sus acreedores o que resulta de algún modo perjudicial para nuestro negocio, podremos bloquear o cancelar su Cuenta de miembro o cancelar las apuestas, a nuestra entera discreción. Sin perjuicio de lo anteriormente dispuesto, con el fin de mitigar y prevenir cualquier actividad ilegal o fraudulenta mediante el uso de nuestros servicios, LeoVegas puede, a su entera discreción, pedirle que deje de usar la VPN or Proxy en su Cuenta de LeoVegas. Si se detecta cualquier actividad sospechosa, ilegal o fraudulenta en su Cuenta mientras la VPN o el Proxy estaban siendo usados, LeoVegas tendrá el derecho de bloquear dicha Cuenta y los fondos retenidos en ella, en función del análisis llevado a cabo en cada caso.

10.3 Usted reconoce que LeoVegas, a su entera discreción, puede decidir suspender o prohibir permanentemente el uso del Sitio web en caso de que haya violado estos T&C, sin derecho de compensación o de otro tipo para Usted.

11. Propiedad intelectual

11.1 LeoVegas Gaming PLC, es el único propietario o el legítimo licenciatario de la marca y el logotipo de LeoVegas. Cualquier uso no autorizado de la marca comercial y el logotipo de LeoVegas puede dar lugar a una acción legal.

11.2 www.leovegas.es es el localizador uniforme de recursos de LeoVegas y no podrá realizarse un uso no autorizado de esta URL en otra plataforma digital o sitio web sin nuestro previo consentimiento por escrito.

11.3 LeoVegas es el propietario o legítimo licenciatario de los derechos sobre la tecnología, el software y los sistemas de negocio utilizados en este Sitio web.

11.4 El contenido y estructura del Sitio web de LeoVegas están sujetos a derechos de autor © y derechos de base de datos en nombre de LeoVegas International, Malta. Todos los derechos reservados. El copyright en este Sitio web, incluidos todos los mensajes de texto, gráficos, código, archivos y enlaces, pertenece a LeoVegas International, Malta y el sitio no puede ser reproducido, transmitido ni almacenado, en su totalidad o en parte, sin nuestro consentimiento por escrito. Su registro y uso de nuestro sistema, por tanto, no confiere ningún derecho sobre la propiedad intelectual contenida en nuestro sistema.

11.5 Los enlaces al Sitio web y a cualquiera de las páginas del mismo no pueden incluirse en ningún otro sitio web sin el consentimiento previo por escrito de LeoVegas.

11.6 Usted acepta no utilizar ningún dispositivo manual o automático para vigilar páginas de LeoVegas ni ningún contenido de las mismas. Todo uso o reproducción no autorizados pueden acarrear acciones legales.

12. Legislación aplicable y resolución de conflictos

LeoVegas opera con arreglo a las leyes y reglamentos de España. Los usuarios están de acuerdo en que los tribunales de España tendrán competencia exclusiva sobre cualquier conflicto o reclamación relacionados con estos T&C.

13. Divisibilidad

Si alguna parte de este Contrato resulta inválida a tenor de la legislación, las partes restantes de este Acuerdo seguirán en vigor, a menos que la eliminación de tales partes nulas dé como resultado un cambio fundamental en los derechos u obligaciones de una parte.

14. Acuerdo completo y admisibilidad

14.1 LeoVegas se reserva el derecho a ceder o transferir legalmente de cualquier modo el presente Contrato. Usted no tendrá el derecho a ceder ni transferir el presente Contrato.

14.2 Este Contrato constituye la totalidad del acuerdo entre Usted y LeoVegas con respecto al Sitio web y, salvo en caso de fraude, sustituye a todas las comunicaciones y propuestas anteriores o contemporáneas, ya sean electrónicas, verbales o escritas, entre Usted y LeoVegas con respecto al Sitio web.

14.3 Una versión impresa del presente Contrato y de cualquier notificación dada en formato electrónico será admisible en acciones judiciales o administrativas que se basen o que tengan relación con este Contrato, en la misma medida y sujeto a las mismas condiciones que otros documentos y registros de la empresa generados originalmente y mantenidos en forma impresa.

15. Reglas generales de juego

15.1 Una apuesta solamente puede ser realizada previa inscripción. Una apuesta solamente puede ser realizada si Usted tiene fondos suficientes en su cuenta de LeoVegas.

15.2 LeoVegas se reserva el derecho de dejar de ofrecer un juego. Todas las apuestas realizadas en dicho juego se reembolsarán a los respectivos jugadores.

15.3 La apuesta se rige por la versión de los Términos y condiciones y las Normas de apuestas vigentes en el momento en que se acepte la apuesta.

15.4 Una apuesta se considerará aceptada tan pronto como la reciba el sistema de LeoVegas, la valide y la procese. A continuación se envía confirmación a su ordenador o dispositivo con un número y hora únicos.

15.5 LeoVegas se reserva el derecho de negarse a aceptar apuestas en cualquier juego.

15.6 La lista de todas las apuestas y detalles están disponibles para usted en el sitio web después de iniciar sesión.

15.7 En caso de que LeoVegas decida cerrar su cuenta, las apuestas que ya se han realizado no serán anuladas y Usted cobrará cualquier ganancia correspondiente a menos que existan sospechas de actividad fraudulenta, colusoria, ilegal o prohibida.

15.8 Una apuesta que se haya realizado y confirmado no puede ser enmendada, retirada ni cancelada por Usted.

15.9 Cuando usted realice una o varias apuestas reconoce que ha leído y comprendido en su totalidad todos los Términos y condiciones y Normas de juego que indica LeoVegas, tal como se manifiestan en el sitio web.

15.10 Las ganancias serán abonadas en su cuenta después de confirmarse el resultado final. Sin embargo, LeoVegas se reserva el derecho a dejar sin efecto cualquier ganancia en caso de que existan investigaciones sobre el resultado de un evento que se produzcan como consecuencia de sospechas de actividades delictivas que puedan haber afectado al resultado del evento. Si LeoVegas confirma la irregularidad, se reserva el derecho a anular cualesquiera apuestas y ganancias, si las hubiera.

15.11 En caso de que LeoVegas tenga conocimiento de que Usted ha realizado una serie de apuestas desde cuentas diferentes que haya abierto de forma irregular, todas las apuestas serán invalidadas. LeoVegas se reserva el derecho a tomar medidas adicionales según lo considere necesario.

15.12 Si se aceptan por error apuestas que exceden los límites estipulados, la cantidad excedente no se tendrá en cuenta y se modificará en consecuencia la cantidad apostada.

15.13 Pueden darse errores de comunicación de forma ocasional. Las apuestas se confirman únicamente cuando los servidores de LeoVegas en Malta las reciben. En caso de que haya un error en la comunicación después de que Usted haya ofrecido una apuesta y se haya recibido en los servidores de LeoVegas, aún se considerará válida. Se le informará de que la apuesta ha sido aceptada una vez se recupere la comunicación, momento en el que es posible que la apuesta ya haya sido utilizada. Usted recibirá información acerca del resultado de la apuesta realizada. Si la oferta de apuesta no se recibe en los servidores de LeoVegas, no tendrá efecto y el importe apostado no habrá sido extraído de su cuenta con nosotros.

15.14 Si se inicia un juego pero falla o produce un resultado inexacto debido a una caída del software de gestión de cuentas de juego y/o del generador de números aleatorios, todas las cuotas y ganancias procedentes de ese juego se cancelarán y el saldo de cuenta de juego se restablecerá en su posición previa al inicio del juego.

15.15 Si Usted desconecta su sesión con LeoVegas durante un juego activo, la cantidad de la apuesta será devuelta a su cuenta de juego. Cuando corresponda, las cantidades de apuestas no realizadas serán devueltas a su cuenta de juego, las apuestas confirmadas serán procesadas y las ganancias serán abonadas como crédito en su cuenta de juego.

15.16 LeoVegas se compromete a no cometer errores cuando muestre tablas de pagos; si se comete algún error involuntariamente, LeoVegas se reserva el derecho de modificar las ratios de pago incluso una vez que el evento haya finalizado (cuando corresponda).

15.17 Si por cualquier motivo, LeoVegas abona crédito de forma incorrecta en el saldo de su cuenta, es responsabilidad de Usted notificar de inmediato el error a LeoVegas, y pagar a LeoVegas el saldo incorrecto.

15.18 En el caso de mal funcionamiento de software o RNG, la apuesta se considerará nula y sin efecto, y se le devolverá la cantidad de la misma.

15.19 La política de reembolso de LeoVegas es no realizar ningún reembolso. Sin embargo, podría darse curso a una solicitud de devolución por un depósito en caso de sospecha de fraude o cualquier otra actividad ilícita.

15.20 Para ver más detalles sobre las reglas de casino, consulte la sección Reglas de casino.

DEPORTES

Los siguientes términos y condiciones se aplicarán a mercados seleccionados con la disponibilidad de LeoVegas Sport:

Sección A: Condiciones del contrato

1. Introducción

1) Este conjunto de términos y condiciones rigen el uso de LeoVegas Apuestas deportivas. Al realizar una apuesta con LeoVegas, el Titular de la cuenta acepta así haber leído, entendido y respetar estos Términos y condiciones, incluidos los Términos y condiciones generales en cada momento aplicables para LeoVegas, Haga clic aquí.

2) El uso de estas Apuestas deportivas está sujeto a la regulación impuesta por el Regulador estipulado. El “Regulador estipulado” es la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), que es una autoridad reguladora establecida por la legislación española para regir todas las formas de juego en España. Para obtener más información, vaya a https://www.ordenacionjuego.es/.

3) Cualquier discrepancia relativa de algún modo a la utilización de esas Apuestas deportivas debe enviarse por correo electrónico a support@leovegas.com . Si la respuesta no resulta satisfactoria, puede enviar una reclamación al Regulador estipulado.

4) LeoVegas se reserva el derecho de realizar cambios en el sitio, los límites de apuestas, límites y ofertas de pago, así como de actualizar, enmendar, modificar y complementar estos Términos y condiciones en cualquier momento. En dicho caso, Usted tendrá la opción de aceptar expresamente dichos cambios o no aceptarlos, en cuyo caso Usted no tendrá permiso para apostar y su Cuenta de miembro será suspendida.

5) Toda referencia en estos Términos y condiciones a palabras/objetos que aparecen en singular también se aplica al número plural. Las referencias a un género en particular no son vinculantes y se tratarán únicamente a efectos informativos.

2. Definiciones

1) “Error” es una equivocación, una mala impresión, una mala interpretación, una escucha equivocada, un error de lectura, de traducción, ortográfico, un peligro técnico, un error de registro, de transacción, un error manifiesto, un acto de fuerza mayor y/o similar. Los ejemplos de errores incluyen, entre otros:

a. apuestas aceptadas durante problemas técnicos que de otra forma no hubieran sido aceptadas;
b. apuestas en eventos/ofertas que ya han sido decididos;
c. apuestas en mercados que contienen participantes incorrectos;
d. apuestas realizadas con cuotas sustancialmente diferentes de las disponibles en el mercado general en el momento en que se realizó la apuesta;
e. apuestas propuestas con cuotas que reflejan una situación del marcador incorrecta; o bien,
f. cuotas claramente incorrectas, dada la posibilidad de que el evento en cuestión se produzca en el momento en que se realizó la apuesta.

2) Las “apuestas influyentes” son un acto, prohibido por LeoVegas, en el que un Titular de cuenta o partes que actúen en asociación con un Titular de cuenta pueden influir en el resultado de un partido o de un evento, directa o indirectamente.

3) Las “apuestas sindicadas” son un acto, prohibido por LeoVegas, en el que varios Titulares de cuenta actúan juntos para realizar una serie de apuestas en el mismo evento o competición.

4) Cuando existen pruebas de que están actuando en conjunto varios Titulares de cuenta como se indica en los puntos 2) y 3) precedentes, LeoVegas se reserva el derecho de anular las apuestas o retener el pago de su rentabilidad, así como a invalidar, restringir o cerrar las cuentas del miembro pertinentes correspondientes a los clientes en cuestión.

3. Aceptación de apuesta

1) Una apuesta no será válida hasta que esté validada y se muestre en el historial de apuestas del Titular de cuenta. En caso de incertidumbre sobre la validez de una apuesta, se solicita al Titular de cuenta que compruebe las apuestas abiertas (pendientes) o que se ponga en contacto con el Servicio al cliente.

2) Salvo que se acepte por Error, una vez aceptada, la apuesta seguirá siendo válida y no puede retirarse. Es responsabilidad del Titular de cuenta asegurarse de que los datos de las apuestas realizadas son correctos. Bajo ninguna circunstancia LeoVegas aceptará responsabilidad por errores (reales o aparentes) que se deriven de Errores señalados en la cláusula 1 del párrafo 2 de la sección A, o bien de cualquier otro motivo, como por ejemplo, la indicación incorrecta de las cuotas/objetos de la apuesta.

3) En caso de que surja una disputa sobre la aceptación (o falta de la misma) de alguna transacción en la cuenta del Titular de cuenta, la base de datos de registro de transacciones obrará como autoridad definitiva en la resolución del asunto.

4. Limitaciones de apuestas y de pagos

1) LeoVegas se reserva el derecho a limitar a 100.000 € el pago neto (el pago una vez aplicadas deducciones al envite) de cualquier apuesta o combinación de apuestas por parte de un Titular de cuenta. En cualquier caso, cuando este derecho reservado sea aplicado por LeoVegas, el Titular de la cuenta será debidamente informado antes de realizar su apuesta y el sistema calculará la máxima apuesta posible para alcanzar el pago neto límite. Este límite podría disminuir en función del deporte, liga o tipo de oferta de apuesta en concreto. Para mayor información, se le recomienda consultar los Límites para deportes específicos en el párrafo 32, de la sección C.

2) Todas las selecciones de apuestas están sujetas a los límites impuestos previamente y decididos a discreción de LeoVegas, que podrán ser inferiores a los mencionados en el párrafo 4.1 de la sección A y en el párrafo 32 de la sección C. En caso de alcanzarse este límite, el Titular de la cuenta tiene derecho a solicitar franquearlo; para ello ha de enviar una petición a través de la(s) plataforma(s) de LeoVegas. LeoVegas se reserva el derecho de aceptar (de manera total o parcial) o rechazar dicha solicitud previa notificación al cliente (antes de realizar la pertinente apuesta), y en todo caso el sistema calculará su máxima apuesta posible para alcanzar el pago neto límite.

3) LeoVegas se reserva el derecho a declinar, exclusivamente a su discreción, la totalidad o parte de cualquier apuesta solicitada. Esto incluye la posibilidad de que una “Apuesta de sistema” según se define en el párrafo 4 de la sección B no sea aceptada en su totalidad, ya sea en términos de envite o de combinaciones incluidas en dicha “Apuesta de sistema”.

4) Todas las apuestas realizadas a través de la plataforma LeoVegas, incluidas también apuestas que exijan aprobación manual, podrán estar sujetas a una demora temporal antes de su aceptación, pudiendo variar dicha duración.

5) LeoVegas se reserva el derecho a retener el pago y/o a declarar nulas apuestas en un evento (o serie de eventos) en caso de que existan pruebas suficientes de que haya sucedido alguna de las siguientes eventualidades:

(i) la integridad del evento ha sido cuestionada;
(ii) el precio o pool ha sido manipulado;
(iii) ha tenido lugar un amaño del partido, o este está bajo investigación por ello.

Las pruebas de lo anterior podrán basarse en el tamaño, el volumen o el patrón de las apuestas realizadas en LeoVegas a través de todos y cualesquiera de sus canales de apuestas, así como información recibida de otros proveedores de apuestas o de organizaciones oficialmente reconocidas.

6) Todas las cuotas ofrecidas están sujetas a variación. LeoVegas determinará dicha fluctuación a su exclusiva discreción. Las apuestas se aceptan únicamente según las probabilidades disponibles en la parrilla de apuestas en el momento en que la apuesta haya sido aceptada por LeoVegas, con independencia de cualquier otra indicación o publicación previa que figurase en el sitio web o en cualquier otro medio que señalase lo contrario.

5. Cancelación (anulación) de apuestas

1) Una apuesta puede declararse nula, y en tal caso se liquidará con una cuota de 1,00.

2) Una apuesta realizada como apuesta acumulativa seguirá siendo válida a pesar de que un partido o evento que forme parte de la misma sea nulo.

3) LeoVegas se reserva el derecho, a su propia discreción, de declarar nula una apuesta, total o parcialmente, en caso de que resulte obvio que se ha producido alguna de las circunstancias siguientes:

a. Las apuestas se han ofrecido, realizado y/o aceptado debido a un Error;
b. Las apuestas se realizaron mientras el sitio web experimentaba problemas técnicos, y de lo contrario no habrían sido aceptadas;
c. Apuestas influyentes;
d. Apuestas sindicadas o en complicidad;
e. Un resultado se ha visto afectado por acciones delictivas, directa o indirectamente;
f. Se ha producido un anuncio público en relación con la apuesta que altera significativamente la probabilidad.

4) Una apuesta realizada como apuesta acumulativa no incluirá nunca dos o más ofertas cuyos resultados puedan acabar por estar relacionados (p. ej., el equipo X proclamarse campeón y el Jugador Y ser el Máximo goleador en la misma liga). Aunque LeoVegas adopta todas las medidas necesarias para evitar dichas posibilidades, en la eventualidad de que esto suceda, LeoVegas se reserva el derecho, a su total discreción, de declarar nulas todas las partes de la apuesta acumulativa que incluyan resultados correlacionados.

5) Las apuestas pueden anularse con independencia de si el evento se ha liquidado o no.

6) Además, se declararán nulas todas las apuestas realizadas (y/o aceptadas) en las siguientes circunstancias:

a. Apuestas prepartido

(i) Apuestas efectuadas después del inicio del evento;
(ii) Apuestas efectuadas una vez iniciado un evento relacionado y en caso de que las condiciones puedan haber sido alteradas de modo directo e indiscutible.

b. Apuestas en directo

(i) Apuestas efectuadas a un precio incorrecto debido a retrasos o fallos en la cobertura del “directo”;
(ii) Apuestas efectuadas en ofertas particulares después de haberse producido, o bien después de que un evento que podría normalmente considerarse que conduce al resultado ha ocurrido o está ocurriendo (p. ej., apuestas en ofertas como Total de goles anotados o Próximo gol mientras se lanza un penalti o cuando ha sido concedido);
(iii) Apuestas efectuadas en cuotas que representaban un marcador diferente al real;

6. Aviso legal y prioridad

1) LeoVegas se reserva el derecho, a su total discreción, de ajustar un Pago abonado al saldo de un Titular de cuenta en caso de que resulte obvio que el Pago se ha abonado a la Cuenta debido a un Error.

2) Con el fin de ajustar inexactitudes en el saldo del Titular de cuenta por importes abonados debidos a un Error, LeoVegas se reserva el derecho a adoptar las acciones necesarias sin previo aviso y dentro de los límites razonables, para ajustar el saldo del Titular de cuenta mediante el reembolso, la modificación o la cancelación de cualquier transacción posterior en la cuenta del Titular de cuenta.

3) Toda queja/desacuerdo respecto a una liquidación de cualquier oferta de apuesta debe llegar a LeoVegas en un plazo de 3 meses desde su liquidación inicial, para poder solicitar una investigación completa. Todas las demás quejas solo se admitirán a consideración en caso de que el Titular de cuenta presente pruebas indiscutibles de una liquidación inexacta. Tales pruebas se admitirán a consideración únicamente en caso de que pueda atribuirse de algún modo a las situaciones descritas en el párrafo 5.2 de la sección B.

4) LeoVegas se reserva el derecho a suspender el acceso a la cuenta hasta que complete las investigaciones que estime necesarias.

5) Estas reglas son aplicables a todas las transacciones con LeoVegas Apuestas deportivas y podrán verse complementadas con otras Reglas. En el supuesto de cualquier ambigüedad, la prioridad se considerará en el siguiente orden:

a. Reglas y condiciones publicadas en conjunto con una oferta y/o campaña;
b. En caso de que estas no fuesen concluyentes, habrá que remitirse a las Reglas generales de apuestas deportivas, salvo que las Reglas específicas de un deporte dispongan lo contrario.

6) En casos en que se estimen estas Reglas no concluyentes, LeoVegas se reserva el derecho de liquidar ofertas caso por caso basándose en la equidad, remitiéndose a las normas, usos y definiciones de apuestas generalmente aceptadas.

7) Las adaptaciones a otros idiomas de estos Términos y condiciones, o de cualquier otro texto que pueda asociarse a las ofertas de apuestas, se llevan a cabo a efectos meramente informativos. Aunque se han adoptado todas las precauciones necesarias para garantizar que se plasman estos términos con la mayor fidelidad posible en cada idioma en particular, LeoVegas no aceptará responsabilidad alguna por incompatibilidades entre la versión en castellano y en cualquier otro idioma. Así, en caso de discrepancia entre la edición en castellano y la correspondiente traducción, la primera se considerará vinculante y será la base sobre la que se liquidarán las ofertas.

8) Todo dato proporcionado o accesible en, desde, o relacionado con, las apuestas deportivas podrá ser usado por el Titular de cuenta con un uso privado y no comercial únicamente, prohibiéndose terminantemente todo uso o intento de uso de tales datos a efectos comerciales.

9) LeoVegas tiene derecho a exigir cualquier término del contrato relativo a las Apuestas deportivas contra cualquier Titular de cuenta.

Sección B: Reglas generales de apuestas

1. Términos comunes de referencia

1) Salvo que se indique en conjunto con la oferta de la apuesta o en las reglas para deportes específicos, todas las apuestas deberán considerarse válidas para el resultado al término únicamente del “Tiempo reglamentario” o del “Tiempo completo”. “Tiempo reglamentario” o “Tiempo completo” se definen según la interpretación de las reglas oficiales publicadas por la asociación competente que corresponda. Por ejemplo, en fútbol, el tiempo completo se establece en los 90 minutos más el tiempo de descuento, y en hockey sobre hielo en los 3 periodos de 20 minutos. En caso de que la asociación competente decida estipular, antes del inicio del evento, que dicho evento ha de jugarse con una duración distinta, esto se tratará como si fueran las reglas oficiales para el evento (por ejemplo, fútbol sub-17 jugado en 2 partes de 40 minutos). No obstante, tal incidencia se limita al tiempo de juego “reglamentario” y no incluye prolongaciones como tiempo extra o prórrogas, salvo que así se disponga expresamente.

2) “Apuestas en directo”, cuando es posible apostar durante un partido o evento en desarrollo. LeoVegas no reconoce ni acepta responsabilidad alguna si no es posible realizar una apuesta o si la actualización del marcador en directo no es correcta. Será responsabilidad del Titular de cuenta en todo momento ser consciente del partido y de los eventos que lo rodean, como el marcador actual, su evolución y cuánto tiempo queda antes de su conclusión. LeoVegas no acepta responsabilidad por cambios en el programa de Apuestas en directo ni por la interrupción del servicio de Apuestas en directo.

3) La función de “Cash out” permite al Titular de cuenta la posibilidad de canjear por su valor actual una apuesta cuyo estado final no haya sido liquidado todavía. Está disponible para eventos seleccionados tanto en prepartido como en directo, y tanto en apuestas simples como múltiples. La funcionalidad de “Cash out” no puede usarse en apuestas libres. Las solicitudes de “Cash out” pueden estar sujetas al mismo procedimiento de demora que se indica en el párrafo 4.5 de la sección A. En caso de que, durante esta demora y por el motivo que fuere, la oferta se elimine o las probabilidades fluctúen, la solicitud de “Cash out” no se aceptará y se informará al Titular de cuenta con un mensaje en pantalla. LeoVegas se reserva el derecho a ofrecer dicha funcionalidad únicamente según su propio criterio y no reconoce ni acepta responsabilidad alguna en caso de que no esté disponible la funcionalidad de “Cash out”. En caso de que una solicitud de “Cash out” sea correcta, la apuesta se liquidará de inmediato y todo evento posterior que ocurra con relación a la apuesta ya no será tenido en cuenta. En el supuesto de una apuesta canjeada por “cash out” que haya sufrido un error técnico, de precio o de liquidación en algún momento entre el instante original de realización de la apuesta y el de “cash out”, LeoVegas se reserva el derecho a rectificar dicha inexactitud de acuerdo con el párrafo 6.2 de la sección A.

4) El “Participante” es un objeto que constituye una parte del evento. En “Uno contra uno” y “Triangular”, el Participante solamente se refiere a objetos que están sujetos al evento de “Uno contra uno” o “Triangular” en cuestión.

5) El plazo límite (o tiempo límite) mostrado en el sitio web se tratará meramente a efectos informativos. LeoVegas se reserva el derecho de suspender la actividad de apuestas, parcial o totalmente, en cualquier momento en que lo estime necesario.

6) Las estadísticas o el texto editorial que se publique en el sitio web de LeoVegas se considerará como información añadida, pero LeoVegas no reconoce ni acepta responsabilidad alguna en caso de que la información no sea correcta. En todo momento será responsabilidad del Titular de cuenta ser consciente de las circunstancias que rodean a un evento.

7) La rentabilidad teórica para el jugador en apuestas fijas viene dada por las probabilidades de todos los resultados posibles en la oferta. El pago teórico al jugador sobre una oferta de apuesta con 3 resultados a, b y c puede calcularse del modo siguiente.

% teórico = 1 / (1 / “resultado de la probabilidad a” + 1 / “resultado de la probabilidad b” + 1 / “resultado de la probabilidad c”) x 100

2. Tipos de apuestas

1) “Partido” (también llamado 1X2), cuando es posible apostar por el resultado (parcial o definitivo) de un partido o evento. Las opciones son: “1” = equipo de casa o equipo indicado en el lado izquierdo de la oferta; “X” = empate o la selección de en medio; “2” = equipo visitante o equipo indicado en el lado derecho de la oferta.

2) “Marcador correcto” (también llamado Apuesta al resultado), cuando es posible apostar por el marcador exacto (parcial o definitivo) de un partido o evento.

3) “Más/Menos” (también llamado Totales), cuando es posible apostar por la cantidad (parcial o definitiva) de una incidencia predefinida (p. ej., goles, puntos, córners, rebotes, minutos de sanción, etc.). En caso de que la cantidad total de incidencias enumeradas fuese exactamente igual que la línea de apuestas, todas las apuestas en esta oferta se declararán entonces nulas. Ejemplo: una oferta en que la línea de apuestas sea de 128.0 y el partido termine con un resultado de 64-64 será declarada nula.

4) “Pares/Impares”, cuando es posible apostar por la cantidad (parcial o definitiva) de una incidencia predefinida (p. ej., goles, puntos, córners, rebotes, minutos de sanción, etc.). “Par” es 0, 2, 4, etc.; “Impar” es 1, 3, 5, etc.

5) Un “Uno contra uno” y/o “Triangular” es una competición entre dos o tres participantes/resultados, con origen en un evento organizado oficialmente o bien definido virtualmente por LeoVegas.

6) “Primera parte/Partido completo”, cuando es posible apostar por el resultado en la primera mitad y por el resultado final del partido. P. ej., si en el descanso el marcador es de 1-0 y el partido termina 1-1, el resultado ganador es 1/X. La apuesta es nula en caso de que el tiempo reglamentario del partido se juegue en un formato de tiempo distinto del indicado en la apuesta (es decir, que no sea en dos mitades).

7) “Apuestas por periodos”, cuando es posible apostar por el resultado de cada periodo por separado dentro de un partido/evento. P. ej. Si los marcadores en cada periodo de un partido de hockey sobre hielo son 2-0 / 0-1 / 1-1, el resultado ganador es 1/2/X. La apuesta será nula en caso de que el tiempo reglamentario del partido se juegue en un formato de tiempo distinto del indicado en la apuesta (es decir, que no sea en tres periodos).

8) “Apuesta sin empate”, cuando es posible apostar a “1” o “2”, según se define en la cláusula B, párrafo 2.1. También es una práctica común referirse a “Apuestas sin empate” en casos en que no se ofrecen probabilidades de empate. En caso de que el partido en concreto no tenga ganador (p. ej., el partido termina en empate), o de que una incidencia en particular no tenga lugar (p. ej., primer gol, Apuesta sin empate y el partido termina 0-0), se devolverán las apuestas.

9) “Hándicap”, cuando es posible apostar por la posibilidad de que el resultado elegido prevalezca una vez añadido/sustraído (según proceda) el hándicap indicado al partido/periodo/marcador total al que se refiere la apuesta. En circunstancias en que el resultado tras el ajuste de la línea de hándicap sea exactamente igual al de la línea de apuestas, todas las apuestas en esta oferta se declararán nulas. Ejemplo: una apuesta a -3.0 goles se declarará nula si el equipo elegido gana el partido por exactamente 3 goles de diferencia (3-0, 4-1, 5-2, etc.). Toda referencia en esta cláusula al término “margen” habrá de entenderse como el resultado de la sustracción de los goles/puntos anotados por los 2 equipos/participantes.

Salvo que se disponga lo contrario, todos los hándicaps indicados en el sitio web de LeoVegas se calcularán en función del resultado desde el inicio del partido/periodo indicado hasta el final del partido/periodo especificado. No obstante, para ciertas ofertas de apuestas con hándicap en determinados deportes (Hándicap asiático en fútbol), suele acostumbrarse a que solo se tengan en consideración los resultados obtenidos desde el momento de realización de la apuesta hasta el término del periodo indicado, descartando así cualesquiera goles/puntos anotados antes del momento en que se haya realizado y aceptado la apuesta. Toda oferta de apuesta con estas características se mostrará claramente en el sitio web y figurará resaltada en el Historial de apuestas del jugador con el marcador en el momento de la realización de la apuesta.

Hay 3 formatos distintos de “apuestas con hándicap”: Hándicap doble: Equipo A (-1,5) vs. Equipo B (+ 1,5)

Ejemplo: Se le asigna al Equipo A un hándicap de -1,5 goles en el partido. Para ganar la apuesta, el Equipo A debe ganar el partido con un margen igual o mayor al hándicap indicado (es decir, 2 goles o más).

Se le asigna al Equipo B una ventaja de +1.5 goles en el partido. Para ganar la apuesta, el Equipo B debe o bien ganar el partido, empatarlo o no perder por un margen igual o mayor a la ventaja indicada (es decir, perder por un 1 gol de margen). Hándicap triple: Equipo A (-2) Empate (Exactamente 2) Equipo B (+2)

Ejemplo: Se le asigna al Equipo A un hándicap de 2 goles en el partido. Para ganar la apuesta, el Equipo A debe ganar el partido con un margen mayor al hándicap indicado (es decir, 3 goles o más).

El empate será un resultado con ganancia en caso de que el partido acabe exactamente con el margen indicado (es decir, termine con el resultado de 2-0, 3-1 y 4-2).

Se le asigna al Equipo B una ventaja de 2 goles en el partido. Para ganar la apuesta, el Equipo B debe o bien ganar el partido, empatarlo o no perder por un margen igual o mayor a la ventaja indicada (es decir, perder solamente por un 1 gol de margen). Hándicap asiático: Equipo A (-1,75) vs. Equipo B (+ 1,75)

Ejemplo: Se le asigna al Equipo A un hándicap de -1.75 goles en el partido. Esto significa que el envite se divide en 2 apuestas iguales a los resultados -1,5 y -2.0. Para que la apuesta se pague plenamente según la cuota indicada, el Equipo A debe ganar el partido con un margen superior a ambos hándicaps indicados (es decir, 3 goles o más de margen). En la eventualidad de que el Equipo A gane solamente con 2 goles de margen, la apuesta se considerará parcialmente ganada, con un pago total sobre la parte -1,5 de la apuesta y un reembolso sobre la parte de -2,0, ya que el resultado sobre ese aspecto de la apuesta se consideraría un “empate”. En caso de que el partido produzca un resultado distinto, incluida una victoria del Equipo A con un 1 solo gol de margen, se perdería todo el envite.

Se le asigna al Equipo B una ventaja de goles de +1,75 en el partido. Esto significa que el envite se divide en 2 apuestas iguales a los resultados +1,5 y +2,0. Para que se pague plenamente la apuesta según la cuota indicada, el Equipo B debe o bien ganar el partido, empatarlo o no perder por un margen igual o mayor a cualquiera de las ventajas indicadas (es decir, perder solamente por un 1 gol de margen). En el supuesto de que el Equipo B pierda por un margen exacto de 2 goles, la apuesta se considerará parcialmente perdida con un reembolso sobre la parte -2,0 de la apuesta y la pérdida de la parte -1,5 de la apuesta. En caso de que el partido produzca un resultado distinto que dé lugar a una derrota del Equipo B por un margen de 3 o más goles, se perdería todo el envite.

10) “Doble oportunidad”, cuando es posible apostar simultáneamente por dos resultados (parciales o definitivos) de un partido o evento. Las opciones son: 1X, 12 y X2 siendo “1”, “X” y “2” lo definido en la sección B, párrafo 2.1.

11) Apuestas “a vencedor” o de “posición”, cuando es posible elegir entre una lista de alternativas y apostar por la eventualidad de que un participante gane o finalice en un puesto específico de la clasificación de la competición o del evento indicados. En caso de que dos o más participantes compartan posiciones al final, la liquidación se basará en lo definido en el párrafo 5.14, sección B.

12) Una apuesta “a vencedor/posición” (también nombrada VP) se refiere a una apuesta en la cual la selección elegida debe o bien ganar o finalizar en la posición correspondiente a los términos de pago de ganancia. La apuesta se divide en dos partes (la parte de “Vencedor” y la parte de “Posición”) de igual proporción. La liquidación de estas apuestas tendrá en cuenta la reglas aplicables que rigen las apuestas de “a vencedor” y de “posición”, en concreto las reglas específicas de deportes, así como la cláusula 11 del párrafo 5 de la sección B.

13) “Minutos de gol”, cuando es posible apostar a la suma de los minutos en que se hayan marcado los goles. Para el pago de dichas apuestas, los goles anotados en tiempo de descuento de ambas mitades se considerarán marcados en el minuto 45 en caso de que el gol fuese marcado en la primera parte y el minuto 90 en caso de que el gol fuese marcado en la segunda parte. Los autogoles no contarán para la liquidación de “minutos de gol” de un jugador individual.

3. Proposiciones de apuesta

1) “Grand Salami”, cuando es posible apostar sobre el número total de incidencias indicadas (ejemplo: goles totales, carreras totales) que ocurran en una selección de partidos/eventos de un(a) ronda/día/día de partido en concreto. Para que las apuestas se mantengan, todos los partidos/eventos relativos deben haber finalizado, con excepción de aquellos cuyos resultados se hayan decidido antes de la suspensión y no puedan cambiarse con independencia de futuros eventos, los cuales serán liquidados de acuerdo con el resultado decidido.

2) Las apuestas de Más/Menos sobre la clasificación de participantes en actuaciones/eventos deben interpretarse del modo siguiente: “Más” significa un puesto peor o inferior mientras que “Menos” significa un puesto mejor o superior. Ejemplo: Una apuesta sobre la clasificación de un jugador en un torneo con una línea Más/Menos de 2,5 se liquidará como Menos si el jugador se clasifica en el primer o segundo lugar. Todos los demás puestos se liquidarán como Más.

3) Las apuestas sobre “Cuarto/Mitad /Periodo X” se refieren al resultado/marcador logrado en el periodo de tiempo correspondiente y no incluyen los puntos/goles/eventos anotados en las otras partes del evento/partido. Las apuestas se anularán si el partido se juega en cualquier otro formato distinto del estipulado en la oferta.

4) Las apuestas sobre “Resultado al final del Cuarto/de la Mitad/del Periodo X” se refieren al resultado del partido/evento una vez finalizado el periodo de tiempo estipulado y tendrán en cuenta todos los demás puntos/goles/eventos anotados en las partes anteriores del evento/partido.

5) Las apuestas en “Carrera a X puntos/Carrera a X goles...” y ofertas similares se refieren al equipo/participante que alcance en primer lugar la cantidad en cuestión de puntos/goles/eventos. Si la oferta indica un periodo de tiempo (o cualquier otra restricción de tiempo) no incluirá otros puntos/goles/eventos anotados en otras partes del evento/partido que no tengan relación con el periodo mencionado. En caso de que el marcador indicado no se alcance dentro del periodo estipulado (si procede), se declararán nulas todas las apuestas, salvo que se disponga lo contrario.

6) Las apuestas a “Ganador del punto X/Anotador del gol X” y ofertas similares se refieren al equipo/participante que marque/gane la incidencia indicada. Para liquidar estas ofertas, no se tendrá en consideración la referencia a eventos que ocurriesen antes de la incidencia indicada. En caso de que no se anote/gane el evento indicado dentro del periodo estipulado (si procede), se declararán nulas todas las apuestas, salvo que se disponga lo contrario.

7) Las apuestas que se refieren al acaecimiento de una incidencia particular en un orden cronológico predefinido, como “Primera tarjeta” o “Próximo equipo en recibir minutos de sanción”, se liquidarán como nulas en caso de no ser posible decidir el resultado ganador sin que quepa duda razonable alguna, por ejemplo, en caso de jugadores de distintos equipos que reciben una tarjeta en el mismo lance del juego.

8) “Equipo que marca primero y gana” se refiere al equipo indicado que marca el primer gol del partido y acaba ganándolo. En caso de no haber goles en el partido se liquidarán como nulas todas las apuestas.

9) Toda referencia a “portería a cero” indica que el equipo indicado no debe conceder ningún gol durante el partido.

10) “Equipo ganador con remontada” se refiere que el equipo indicado gana el partido tras haber estado al menos un gol por debajo en algún momento del partido.

11) Toda referencia a un equipo que gana todas las mitades/periodos (p. ej., Equipo que gana ambas mitades) significa que el equipo indicado debe marcar más goles que su oponente en todas las mitades o periodos estipulados del partido.

12) Toda referencia a “Tiempo de descuento” se refiere a la cantidad que muestre el colegiado correspondiente y no el tiempo jugado en realidad.

13) La liquidación de apuestas sobre ofertas como “Hombre del partido”, “Jugador más valioso”, etc., se basará en la decisión de los organizadores de la competición, salvo que se disponga lo contrario.

14) La liquidación de apuestas que hacen referencia a términos como “gol decisivo” se liquidarán basándose en el anotador del gol que al final del partido/empate (según proceda) haya resultado ser el que ha dado la ventaja incontestable, tras el cual los demás goles eventuales resultasen irrelevantes para el resultado final. Para que una apuesta se liquide como “SÍ” el equipo del jugador indicado debe ser declarado ganador de ese partido en concreto (en caso de un partido) o avanzar a la siguiente ronda de la competición o ganarla. Los goles marcados en el Tiempo reglamentario y en la Prórroga cuentan, pero no las tandas de penaltis.

15) Las apuestas en eventos que presentan una selección de episodios que pueden suceder en un partido (p. ej., “¿Qué le pasará antes al jugador? con las opciones Marcar un gol, Ver una tarjeta amarilla/roja, Ser sustituido”) se liquidarán como nulas en caso de que no suceda ninguno de los eventos/resultados indicados.

16) La liquidación de Apuestas de traspasos también tendrá en cuenta los jugadores que firmen con un club mediante acuerdos de cesión.

17) Las apuestas que se refieran a Cambios de entrenador se refieren a la persona en el puesto de Responsable del equipo/Entrenador (según proceda) que abandone o sea destituido de su cargo por cualquier motivo. Las apuestas son válidas en casos en que un responsable conjunto (si lo hubiera) abandone su posición, y se liquidarán en consecuencia. En caso de que no sucedan más cambios entre el momento en que se haya realizado la apuesta y el último partido de liga (sin contar play-offs, fases finales, postemporada, etc.), las apuestas realizadas tras el último cambio de entrenador (si lo hubiera) serán anuladas, salvo que se haya ofrecido una opción adecuada a la que apostar.

18) Las ofertas que se refieren a qué equipo/participante conseguirá un logro particular frente a otro equipo/participante (p. ej., Próximo equipo en batir a Equipo X), así como ofertas que se refieren a la clasificación en una fecha determinada, se mantendrán y serán liquidadas con independencia de cualesquiera cambios eventuales en el partido y el número de partidos/rondas que se jueguen.

19) La liquidación de ofertas referidas a qué equipo/participante será el primero en conseguir un logro particular frente a otro(s) equipo(s)/participante(s) (p. ej., Equipo que marca primero en Partido del día X) se basará en el marco temporal dentro del partido respectivo en que se haya conseguido el logro. Ejemplo: Es decir si el Equipo A juega el sábado y marca su primer gol en el minuto 43, mientras que el Equipo B juega el domingo y marca su primer gol al cabo de 5 minutos, se establecerá como ganador el Equipo B.

20) De cada cierto tiempo, LeoVegas podría decidir publicar ofertas que se refieren a la actuación individual de un participante/equipo; u ofertas que combinan los resultados potenciales de 2 o más equipos/participantes (ej., Múltiples aumentadas), con probabilidades superiores a las que suelen estar disponibles. LeoVegas se reserva el derecho a retirar dichas ofertas, modificar las correspondientes probabilidades y aplicar cualesquiera cambios posteriores que LeoVegas estime necesario, a su total discreción.

La liquidación de estas ofertas se basará en los criterios siguientes:

1. Salvo que se indique lo contrario, las apuestas se refieren al próximo partido/evento/ronda oficial (según proceda) en el que tengan previsto participar los participantes/equipos indicados.
2. Todos los eventos relativos deben completarse dentro del mismo día/la misma sesión (según proceda) que se indique en conjunto con la oferta. De no ser el caso, las apuestas realizadas en la oferta serán plenamente devueltas, excepto para las ofertas cuyos resultados se hayan decidido antes de la suspensión y no puedan cambiarse con independencia de eventos futuros, las cuales se liquidarán de acuerdo con el resultado decidido.
3. Los resultados para estas ofertas solo tendrán en cuenta incidencias que se deriven del propio juego en sí. Los resultados atribuibles a no comparecencias y demás decisiones especificadas en las cláusulas 2,3 y 4 de la sección B, párrafo 5, no se tendrán en consideración.
4. Todos los aspectos relativos a la apuesta deben cumplirse de forma plena e incontestable para que la apuesta se considere ganadora, con independencia de cualquier posible conflicto con reglas de un deporte específico o con cualquier posible interpretación con base en la presentación anterior o actual de ofertas relacionadas con eventos en ese deporte en concreto y en el modo en que estas suelen presentarse en las Apuestas deportivas de LeoVegas. Las apuestas se liquidarán como nulas en caso de que siga siendo imposible determinar un resultado ganador.

Aunque LeoVegas ha adoptado todas las precauciones necesarias para garantizar una experiencia de usuario superior, ha de entenderse que los mercados pueden fluctuar de modo que en un momento determinado no presenten un valor tan alto en comparación con ofertas de apuestas relacionadas que figuren actualmente en el sitio web.

4. Apuestas sistema

1) En las apuestas prepartido, es posible combinar hasta doce (12) ofertas distintas en un solo cupón. A partir de estas doce ofertas, los Titulares de cuenta pueden elegir su propio número de simples, dobles, triples, etc.

2) En las apuestas en directo, es posible combinar hasta doce (12) ofertas distintas en un solo cupón como multiapuesta. No es posible utilizar la función de “Cash Out” con las multiapuestas. En el cupón deben incluirse todos los partidos o todas las ofertas de la multiapuesta y no están disponibles otras opciones múltiples (ejemplo: simples, dobles, etc.) que excluyan 1 o más partidos/eventos.

3) LeoVegas se reserva el derecho a limitar la cantidad de combinaciones debido a lo que se conoce como dependencia del resultado, según se define en el párrafo 5.4 de la sección A, además de a otros factores, exclusivamente a nuestra discreción.

4) Es posible incluir uno o varios partidos como ‘banqueros’, que significa que los partidos/eventos seleccionados se incluirán en todos los cupones.

5) Un ‘Trixie’ es una combinación que incluye un triple y tres dobles en un combo de tres partidos.

6) Una ‘Patente’ es una combinación que incluye un triple, tres dobles y tres simples en un combo de tres partidos.

7) Un ‘Yankee’ es una combinación que incluye un cuádruple, cuatro triples y seis dobles en un combo de cuatro partidos.

8) Un ‘Canadiense’ (también conocido como ‘Súper Yankee’) es una combinación que incluye un quíntuple, cinco cuádruples, diez triples y diez dobles en un combo de cinco partidos.

9) Un ‘Heinz’ es una combinación que incluye un séxtuple, seis quíntuples, quince cuádruples, veinte triples y quince dobles en un combo de seis partidos.

10) Un ‘Súper Heinz’ es una combinación que incluye un séptuple, siete séxtuples, veintiún quíntuples, treinta y cinco cuádruples, treinta y cinco triples y veintiún dobles en un combo de siete partidos.

11) Un ‘Goliat’ es una combinación que incluye un óctuple, ocho séptuples, veintiocho séxtuples, cincuenta y seis quíntuples, setenta cuádruples, cincuenta y seis triples y veintiún dobles en un combo de ocho partidos.

12) A efectos de indicación, cuando sea necesario, la segunda cifra tras la coma decimal de la cuota de la apuesta se muestra redondeada en el historial de apuestas del Titular de cuenta, siempre hacia el número decimal más próximo. No obstante, el pago se efectuará basándose en la probabilidad real multiplicada por el envite, sin tener en cuenta el redondeo en cuestión.

5. Liquidación de resultados

1) En la liquidación de resultados, LeoVegas hará todo lo posible para ceñirse a información obtenida de primera mano (durante el evento o exactamente después de su conclusión), a través de transmisiones televisivas, streaming (mediante Internet y demás fuentes), así como sitios web oficiales. En caso de que dicha información no esté disponible a partir de visionados de primera mano y/o de fuentes oficiales y/o de que haya un Error evidente en la información incluida en las fuentes arriba mencionadas, la liquidación de la oferta de apuesta se basará en otras fuentes públicas.

2) La liquidación de apuestas no incluye cambios que se deriven de, o que sean atribuibles a (a modo de ejemplo): descalificaciones, penalizaciones, protestas, resultados en curso de juicio y/o cambios posteriores en el resultado oficial una vez el evento haya finalizado y se haya anunciado un resultado, aunque fuese de modo preliminar. Para apuestas que se refieran a competiciones que abarcan más de 1 ronda/fase (p. ej.: Apuestas de temporada), solo se tendrán en consideración modificaciones que afecten a apuestas cuya liquidación no se haya decidido todavía. Dichas medidas deben haber sido anunciadas por la asociación competente antes de que se considere la última ronda/fase programada. No se considerará ningún cambio efectuado tras esta fecha, o bien que se refiera a apuestas que ya se hayan liquidado basándose en eventos sucedidos durante el evento/la competición.

3) Las incidencias que no hayan sido confirmadas y/o reconocidas por los colegiados del partido/evento (p. ej., goles anulados) no se tendrán en cuenta para la liquidación de la apuesta. Por regla general, y salvo que la oferta especifique lo contrario, LeoVegas liquidará las ofertas basándose en el tiempo exacto en que el flujo del juego se haya interrumpido/reiniciado (según proceda) por la incidencia en cuestión (p. ej., balón detenido para un saque de banda/libre directo o que cruza la raya de gol). En las apuestas que se refieren a la acumulación de una incidencia particular (p. ej., córners en total) y/o la ejecución de una acción particular, dicha incidencia tendrá que tener lugar de forma efectiva durante el intervalo de tiempo especificado (p. ej., el saque del córner). En estos casos, si la incidencia se ha pitado pero no cobrado, no se considerará a efectos de liquidación.

4) Todas las ofertas relacionadas con partidos/eventos que nunca lleguen a tener lugar o cuyo resultado se decida por decisión de incomparecencia se declararán nulas.

5) En caso de evento suspendido, todas las ofertas de apuestas que se hayan decidido antes de la suspensión y no puedan cambiarse con independencia de eventos futuros se liquidarán de acuerdo con el resultado decidido. Todas las ofertas de apuestas restantes se liquidarán únicamente en caso de que se anuncie un resultado oficial en un plazo de 36 horas, considerándose nulas de lo contrario.

6) En caso de que se suspenda un evento y se prevea que vuelva a iniciarse desde el comienzo en un plazo de 36 horas desde la fecha original, se declararán nulas todas las apuestas realizadas antes del partido inicial que no puedan liquidarse a partir de los resultados que desprenda el desarrollo del juego anterior a la suspensión.

7) En caso de que la fecha de un evento que no haya empezado todavía se desplazase no más de 3 días enteros con anterioridad/posterioridad a la fecha y hora originales previamente indicados por la asociación competente, se mantendrán todas las apuestas, aunque la nueva hora de comienzo sea más de 36 horas después/antes de la hora originalmente prevista. En caso de que un evento que todavía no haya empezado se desplazase en más de 3 días enteros, o bien, el evento haya empezado pero no pueda declararse un resultado oficial antes de un plazo de 36 horas, las apuestas se declararán nulas.

8) En caso de eventos que no se hayan completado antes de su conclusión natural, y se publique un resultado por decisión de la asociación competente en un plazo inferior a 36 horas desde el inicio del evento, LeoVegas se apoyará en la decisión publicada como resultado oficial para las siguientes ofertas de apuestas: Partido, Sin empate y Doble oportunidad. A pesar de ello, la decisión publicada no cambia el resultado de dichas ofertas de apuesta en el momento de la suspensión. En ese caso se reembolsarán los envites. Todas las demás ofertas se declararán nulas, con excepción de aquellas cuyos resultados se hayan decidido antes de la suspensión y no puedan cambiarse con independencia de futuros eventos, las cuales serán liquidadas de acuerdo con el resultado decidido.

9) Todas las ofertas de apuestas relacionadas con partidos/eventos incompletos en los que el órgano competente oficial no esté reconocido (p. ej., amistosos entre clubes) se declararán nulas a menos que se haya jugado al menos un 90 % del Tiempo reglamentario/completo estipulado; véase párrafo 1.1 de la sección B. En caso de que se suspenda el partido/evento una vez completado el 90%, la liquidación se basará en el marcador actual en el momento en que se haya detenido el partido/evento.

10) La liquidación de ofertas de apuestas como, por ejemplo, disparos, disparos a puerta, posesión del balón, asistencias, rebotes, etc., se basará en la definición con la que el organismo competente oficial publique dichas estadísticas. Salvo que esté justificado con pruebas irrefutables, LeoVegas no reconocerá quejas que se deriven de una interpretación personal de dichos términos.

11) Cuando se realicen apuestas “A vencedor” o de “Posición”, no se devolverán envites por participantes/resultados que no participen o que se retiren del evento (tanto antes como durante el mismo), salvo que se disponga lo contrario. LeoVegas se reserva el derecho, a su total discreción, de aplicar en cualquier competición la Regla Tattersalls 4, según se explica en el párrafo 6 de la sección B, y así se dispondrá en correlación con la oferta de la apuesta y/o con la correspondiente regla del deporte específico.

12) No serán de aplicación los reembolsos de apuestas aunque el resultado ganador de un partido/evento sea un participante/resultado que no se haya contemplado e indicado a efectos de apuestas. En todas las ofertas de apuestas, el Titular de cuenta tiene la posibilidad de pedir precio para un participante/resultado no indicado. LeoVegas se reserva el derecho de rechazar estas peticiones, a su total discreción.

13) En caso que un participante sea descalificado/retenido/inhabilitado para una parte/fase posterior de un evento/competición, se considerará que la descalificación tiene lugar en el momento de la retirada del evento por parte del participante. No se efectuarán alteraciones en resultados previos, con independencia de cualesquiera modificaciones debidas a dichas acciones.

14) Si dos o más Participantes comparten los correspondientes puestos al finalizar y no se ha ofrecido cuota para un resultado de empate, el pago se calculará dividiendo el envite entre el número de participantes que compartan esos puestos y se liquidará en consecuencia. El pago será siempre, como mínimo, igual a lo apostado, excepto en casos de “Uno contra uno”; véase párrafo 2.5, sección B y párrafo 5.19, sección B

15) En “Apuestas en grupo” (también conocidas como “Mejor de X”), todos los participantes indicados deben iniciar el evento para que se mantengan las apuestas.

16) En “Apuestas en grupo” (también conocidas como “Mejor de X”), al menos un participante de la lista seleccionada debe completar correctamente el evento para que se mantengan las apuestas. De no ser el caso, y si la asociación competente no sigue unos criterios específicos de desempate, las apuestas se declararán nulas.

17) En un “Uno contra uno” entre dos o más participantes, todos los participantes deben empezar la ronda o el evento en concreto al que se refiere la apuesta para que esta se considere válida.

18) En un “Uno contra uno” entre dos participantes, se devolverán todas las apuestas si ambos participantes comparten el mismo puesto/marcador o son eliminados en la misma fase de la competición, salvo que la asociación competente siga procedimientos específicos de desempate, en cuyo caso se considerarán válidos.

19) En un “Uno contra uno” entre tres participantes y más de un resultado ganador, las probabilidades se dividirán entre los resultados que comparten el puesto ganador, con independencia de que el resultado neto sea inferior a lo apostado por el Titular de cuenta.

20) Si se ofrece un “Uno contra uno” entre distintas rondas/fases, todos los participantes deben participar en la siguiente ronda/fase para que sean válidas las apuestas.

21) Salvo que se disponga específicamente, siempre que la asociación organizadora estime conveniente incluir rondas, partidos o series de partidos necesarios (p. ej., play-offs, fases finales, postemporada) tras el término llamado Temporada regular, con el fin de determinar la clasificación, los ganadores de la liga, la promoción/el descenso, etc., LeoVegas tendrá en cuenta los resultados que se deriven de estos partidos a efectos de liquidación de apuestas que se refieran a la clasificación final de la liga, a la promoción, al descenso, etc. Por ejemplo, las apuestas de temporada sobre el equipo que gane la NHL se referirán a los ganadores de la Stanley Cup.

22) Las ofertas que confrontan entre sí las actuaciones de dos o más individuos/equipo a lo largo de un marco temporal/competición estipulados se liquidarán únicamente con base en el resultado de los participantes indicados, sin tener en cuenta los demás participantes en la misma competición o evento.

23) Salvo que se disponga específicamente, las ofertas que se refieran a la actuación de un solo jugador en una liga nacional específica (como Goles totales marcados por jugador X en la Liga Y) u ofertas de apuestas “Uno contra uno” que impliquen las actuaciones de dos jugadores en ligas nacionales, no tendrán en cuenta los eventos que sucedan durante eventuales play-offs/fases finales/partidos de postemporada y demás partidos o series de los mismos que tengan lugar después de la llamada Temporada regular.

24) Las ofertas relacionadas con la cantidad total de incidencias/eventos anotados/acumulados por un equipo en concreto, ya sea en la actuación individual del equipo en una liga nacional específica (como Goles totales marcados por Equipo X), u ofertas de apuestas “Uno contra uno” que impliquen las actuaciones de dos equipos en ligas nacionales (p. ej., Más minutos de sanción en la liga X - Equipo Y frente a Equipo Z), o una actuación en liga acumulativa (p. ej., Equipo que recibe más tarjetas amarillas en la Liga X) no tendrán en cuenta los eventos que sucedan durante eventuales play-offs/fases finales/partidos de postemporada y demás partidos o series de los mismos que tengan lugar después de la llamada Temporada regular, salvo que se especifique lo contrario.

25) En una oferta de apuesta por la actuación de un jugador individual en una liga nacional específica (como Goles totales marcados por Jugador X en la Liga Y) o en ofertas de apuestas “Uno contra uno” que impliquen las actuaciones de dos jugadores en ligas nacionales, las apuestas se considerarán nulas en caso de que suceda alguna de las siguientes eventualidades a cualquiera de los participantes en la lista seleccionada: (i) no participa en al menos un 50% de los partidos estipulados (excluidos eventuales play-offs/fases finales/partidos de postemporada); (ii) no participa en al menos otro partido desde la realización de la apuesta, (iii) totaliza la misma cantidad que el otro jugador.

26) En una oferta de apuesta por la actuación de un jugador individual en un evento específico (como Goles totales marcados por Jugador X en un Torneo internacional) o en ofertas de apuestas “Uno contra uno” que impliquen las actuaciones de dos jugadores en eventos específicos, las apuestas se considerarán nulas en caso de que suceda alguna de las siguientes eventualidades a cualquiera de los participantes en la lista seleccionada: (i) no participa en absoluto en el evento (ii) no participa en el menos otro partido desde la realización de la apuesta, (iii) totaliza la misma cantidad que el otro participante.

27) Durante eventos específicos, LeoVegas podrá decidir ofrecer apuestas por un combo reducido de participantes y podrá igualmente incluir opciones de apuesta como “cualquier otro”, “el campo” o similares. Esta opción incluye a todos los participantes no indicados, con excepción de los que se mencionen expresamente como disponibles.

28) Se considerarán nulas las ofertas que hagan referencia específicamente a la actuación de uno o varios participantes en un evento particular (p. ej., Jugador X frente a El Campo) en caso de que el participante o participantes mencionado(s) no participe(n) en la competición.

29) Toda forma de calificación con anterioridad al evento principal se considera una parte válida de esa competición. Así, todo participante que sea eliminado en la fase de calificación se considerará como perdedor ante cualquier que se haya precalificado o que tenga éxito en la parte calificatoria.

30) Las ofertas de apuestas que exijan en principio que el participante (o participantes) compita en dos o más fases/etapas para pasar a una fase/ronda posterior de una competición seguirán siendo válidas con independencia de cualquier aplazamiento/desplazamiento de las fechas efectivas del encuentro, siempre que dicho partido (o partidos) tenga lugar de forma efectiva dentro del marco de la competición.

31) Se declarará nula una apuesta en un mercado de “Calificación” que exija en principio pasar una sola fase/etapa para llegar a una fase/ronda siguiente de la competición (incluidas eventuales prórrogas/partidos adicionales, como repeticiones de encuentros) en caso de que dicho partido no se decida en un plazo superior a 36 horas desde su hora de inicio supuesta.

32) Con independencia de si dicha información se ha detallado en la oferta de apuesta o no, las apuestas en partidos que se jueguen en los llamados “Campos neutrales”, así como en casos en que el lugar/terreno se cambie, no se tratarán como una causa para anular las ofertas, siempre que no pueda demostrarse que la ubicación en que tenga lugar el partido sea el campo de “casa” habitual de uno de los equipos implicados en el encuentro, en cuyo caso todas las apuestas se declararán nulas. Esta eventualidad no es aplicable a eventos en los que, aunque el lugar se considere como un potencial campo de “casa” habitual de uno de los equipos implicados, la asociación competente decide de todas maneras programar el encuentro de modo que pueda interpretarse de forma distinta (p. ej., eventos específicos o final/última fase de una competición que se celebra en estadios preestablecidos). En estos casos el estadio se consideraría como un campo “neutral” y las apuestas se mantendrían con independencia del orden en que se muestre la oferta.

33) La información que se refiere al género de los equipos, a grupos de edad y a equipos juveniles, así como diversas definiciones de equipos reserva (p. ej., equipos B y C), será tratada como información complementaria. La inclusión (o falta de ella) y corrección de dicha información no será tratada como una causa suficiente de anulación de las ofertas relacionadas con el partido/evento, siempre que ello no provoque una incoherencia evidente en las probabilidades ofrecidas.

34) Aunque LeoVegas haya adoptado todas las precauciones necesarias para garantizar que se plasman de modo fiel todos los componentes implicados en una oferta de apuesta, ha de presuponerse que ciertas denominaciones podrían representarse de forma distinta debido a las diferentes interpretaciones derivadas de adaptaciones a otro idioma. Esta incongruencia lingüística no será tratada como causa suficiente de anulación de las ofertas relacionados con el partido/evento, siempre que ello no cree incertidumbre respecto a los demás participantes. Lo mismo será de aplicación para denominaciones referidas a eventos, nombres de equipos, nombres de patrocinadores, etc.

35) En caso de apuestas en que se haga referencia a marcos temporales, deberán interpretarse del modo siguiente: “en los primeros 30 minutos” incluirá cualquier cosa que suceda hasta las 0 horas, 29 minutos y 59 segundos; “entre 10 y 20 minutos” incluirá cualquier cosa que suceda desde los 10 minutos y 0 segundos hasta los 19 minutos y 59 segundos.

36) Salvo que se indique en conjunto con la oferta de apuesta, o bien en las reglas para deportes específicos, las apuestas que se refieran a la duración del evento/partido que incluyan cifras no totalmente enteras (p. ej., 88,5 minutos o X,5 rondas) exigen la finalización completa del número entero de la duración indicada para que se consideren ganadas. Por ejemplo: una apuesta sobre Más/Menos 88,5 minutos en un partido de Tenis se liquidará como Más si se han completado como mínimo 89 minutos enteros.

37) LeoVegas reconoce que algunas apuestas podrían requerir el redondeo de porcentajes, unidades y demás criterios que sean decisivos para la liquidación de la apuesta. De ser el caso, LeoVegas se reserva el derecho a ajustar y liquidar en consecuencia.

38) No contará ninguna referencia a los goles marcados por jugadores específicos en caso de que se definan como “autogoles” (marcados en propia meta), salvo que se disponga lo contrario.

39) Toda referencia a la confederación, nacionalidad o similares estará sujeta a la definición asignada por la asociación competente.

40) Las medallas ganadas por un equipo/una nación en cada competición contarán como una (1) sola medalla, con independencia del número de miembros del equipo.

41) Las ofertas relacionadas con una cantidad total de incidencias/eventos anotados/acumulados por un jugador particular, en la actuación individual de un equipo en una competición específica (como Goles totales marcados por un Jugador X para el Equipo Y) solo tendrán en cuenta la cantidad total de incidencias/eventos anotados/acumulados por el jugador particular jugando para ese equipo y en esa competición en concreto. Las apuestas se considerarán nulas en caso de que alguna de las eventualidades siguientes le suceda al jugador indicado: (i) no participa en al menos un 50% de los partidos estipulados de la competición (excluidos eventuales play-offs/fases finales/partidos de postemporada); (ii) no participa en al menos otro partido desde la realización de la apuesta.

42) Las ofertas sobre si determinados individuos ocuparán un puesto/título/cargo específico en una fecha dada (p. ej., el Ministro X seguirá siendo Ministro en la fecha Y, el Jugador/Entrenador seguirá en el Equipo Y en la Fecha Z) se refieren a la persona en cuestión que ostente (o que sea nombrada para) el puesto indicado ininterrumpidamente entre el momento de realización de la apuesta y la fecha límite especificada. En caso de que la persona, por el motivo que fuere, deje el puesto antes de la fecha límite especificada, se considerará que no se ha producido el resultado de la apuesta. Esto es válido incluso en casos en que se vuelva a nombrar a la persona o esta vuelva a firmar en el mismo puesto/título/cargo y aunque en la fecha límite especificada el individuo ocupe de nuevo el mismo puesto/título/cargo al que se refiere la apuesta. La liquidación también tendrá en cuenta los jugadores que firmen acuerdos de cesión.

6. Regla Tattersalls 4

1) En el supuesto de un no-corredor o de un no-Participante, las probabilidades sobre los corredores o Participantes restantes se reducen de acuerdo con la nombrada Regla Tattersalls 4.

a. Apuestas por victorias:

• Probabilidades actuales del corredor retirado/Deducciones en porcentaje de ganancia neta

Private Policy

b. Apuestas por puestos:

• Probabilidades actuales del corredor retirado/Deducciones en porcentaje de ganancia neta

Private Policy

2) En el supuesto de dos o más no-corredores o no-Participantes, la reducción total no superará el 75 %. La deducción en este caso se basará en las probabilidades agregadas de los corredores retirados

Sección C: Reglas y límites de las apuestas deportivas

1. Eventos olímpicos y de campeonatos

1) Todas las condiciones dispuestas en esta sección tiene prioridad sobre cualquier otra regla o condición.

2) Todas las apuestas son válidas siempre que el evento se celebre y se decida durante el campeonato y el año al que se refiere, con independencia de cualesquiera cambios de estadio o lugar.

3) Esta cláusula se aplica a ofertas que cumplan, dentro de lo razonable, alguno de los siguientes criterios:

a. La apuesta se refiere a eventos programados para la fase final de eventos que forman parte de competiciones olímpicas, mundiales o continentales;
b. La fase final del evento está limitada en el tiempo.

2. Fútbol americano

1) Salvo que se disponga lo contrario, todas las apuestas de Fútbol americano se determinan con base en el resultado posterior al nombrado tiempo suplementario (prórroga).

2) Todas las ofertas se declararán nulas salvo que se hayan completado 55 minutos de juego, con excepción de aquellas cuyos resultados se hayan decidido antes de la suspensión y no puedan cambiarse con independencia de futuros eventos, las cuales serán liquidadas de acuerdo con el resultado decidido.

3) Las apuestas de “Uno contra uno” y “Más/Menos” que implican la actuación de uno o más jugadores en el partido/evento/torneo se consideran válidas y se mantienen siempre que todos los jugadores indicados participen en el partido/evento/torneo en algún momento.

3. Atletismo

1) Salvo que se disponga lo contrario, todas las apuestas de Atletismo se determinan con base en el resultado posterior a la fase final de la competición correspondiente. Si ninguno de los participantes indicados participa en la fase final, se anularán todas las apuestas, salvo que la asociación competente siga procedimientos específicos de desempate, en cuyo caso se considerarán válidas.

2) Todas las ofertas de apuestas se liquidarán en el momento de presentación de primer resultado oficial. No obstante, LeoVegas tendrá en cuenta y liquidará o volverá a liquidar en consecuencia tras eventuales cambios en el resultado oficial publicados en un plazo de 24 horas desde que el evento haya tenido lugar. Para que se considere dicha eventualidad, la protesta debe ser atribuible a incidentes que ocurran exclusivamente durante el evento, como una infracción de línea, empujones o falsa entrega en una carrera de relevos, etc. No se considerarán los casos de dopaje. El resultado disponible al final de las mencionadas 24 horas se considerará vinculante con independencia de cualesquiera otras protestas, cambios en el resultado oficial, etc.

3) Si dos o más participantes participan en distintas series durante una competición, todas las ofertas de Uno contra uno entre las mismas se considerarán nulas, salvo que haya una fase posterior en la competición para la que se clasifique al menos uno de ellos.

4) Un participante que sea descalificado por infracción del procedimiento de salida (falsa salida) se considerará que sí ha participado en el evento.

4. Fútbol australiano

1) Salvo que se disponga expresamente, en caso de que un partido o un periodo específico (ej., 1.ª mitad, 3.er cuarto, etc.) termine en empate, todas las apuestas se liquidarán de acuerdo con la nombrada regla de “igualdad”. En tal caso, el pago se calcularía después de que las probabilidades se dividan y luego se multipliquen por el valor apostado, con independencia de si el pago neto es inferior a lo apostado por el Titular de cuenta.

2) Salvo que se disponga lo contrario, todas las apuestas que se refieran a partidos se liquidarán con el resultado al término del 4.º cuarto (tiempo normal).

3) Todas las apuestas que se refieran a la actuación del jugador, así como apuestas de “Uno contra uno” y “Más/Menos” que impliquen la actuación de uno o más jugadores en un solo partido/evento se consideran válidas siempre que los jugadores especificados jueguen desde el inicio del encuentro.

4) Primer goleador en el partido/1.er cuarto: los envites se reembolsarán si se realizan sobre jugadores que no figuren en los 21 iniciales. Las Apuestas al Primer goleador en el partido no exigen que el gol se anote en el primer cuarto. En caso de que no se marquen goles en el periodo indicado todas las apuestas se liquidarán como nulas.

5) Primer goleador en el 2.º, 3.er o 4.º cuarto: todas las apuestas se mantendrán con independencia de la participación del jugador (o su ausencia) en el Cuarto indicado y en el partido. En caso de que no se marquen goles en el cuarto indicado todas las apuestas se liquidarán como nulas.

6) Apuestas a “dominador” se refieren a qué equipo (si lo hubiera) lleva la delantera en el partido al final de cada cuarto.

7) En caso de que hagan falta partidos de repetición/extra para determinar alguna posición de la clasificación, ganadores de liga, etc., los resultados que se deriven de estos partidos de repetición/extra se usarán para la liquidación de la correspondiente oferta de apuesta.

8) Para las apuestas de partido en una Gran Final, las apuestas son específicas para el próximo encuentro que se juegue, o el encuentro actual, en el caso de apuestas en directo. Las apuestas no se trasladarán a repetición alguna y se añadirá un nuevo mercado para todo partido posterior.

9) Cuando se liquiden ofertas que estén relacionadas con la actuación de dos o más individuos/equipos a lo largo de un marco temporal/competición estipulados, las fases eliminatorias dentro de las “Finales” contarán para la liquidación. En caso de que se eliminen dos equipos en la misma fase, el equipo que acabe en un lugar superior en la tabla de la AFL a la conclusión de la Temporada regular se considerará que ha logrado un puesto mejor.

10) Todas las apuestas se mantienen, con independencia de cambios de estadio.

5. Bádminton

1) Los Términos y condiciones dispuestos para el tenis se aplican siempre que proceda.

6. Béisbol

1) Salvo que se disponga lo contrario, las apuestas de béisbol se determinan con base en el resultado posterior a cualquier eventual entrada extra, y con independencia de la cantidad de entradas jugadas, conforme a lo que declare la asociación organizadora.

2) Una apuesta se declara nula sobre un partido cancelado o aplazado que no haya comenzado, o en caso de que no se haya publicado un resultado al cabo de doce horas desde la hora de inicio prevista.

3) Las apuestas de “Partido” se declararán nulas en caso de empate tras las eventuales entradas extra. Todas las demás ofertas que puedan liquidarse, dentro de lo razonable (p. ej. “Más/Menos”, “Hándicap” y “Pares/Impares”), se liquidarán de acuerdo con el resultado posterior a las entradas extra.

4) Para que se mantengan, las apuestas de “Hándicap”, “Más/Menos” y “Pares/Impares” exigen que se completen todas las entradas previstas, o al menos que se completen 8,5 entradas si el equipo local está en ventaja. Esto se aplica a todas las ofertas, excepto aquellas cuyos resultados se hayan decidido antes de la suspensión y no puedan cambiarse, con independencia de futuros eventos. Estas se liquidarán de acuerdo con el resultado decidido.

5) El nombre del así llamado pitcher de inicio no tiene relevancia sobre el modo en que se liquidan las ofertas.

6) A efectos de liquidación, se considera que las apuestas de “Primera mitad” se refieren a los resultados que se derivan de las 5 primeras entradas. Para que las apuestas sean válidas, todas las 5 entradas deben haber finalizado, con excepción de aquellas ofertas cuyos resultados se hayan decidido antes de la suspensión y no puedan cambiarse con independencia de futuros eventos, las cuales serán liquidadas de acuerdo con el resultado decidido.

7) Las apuestas de “Uno contra uno” y “Más/Menos” que implican la actuación de uno o más jugadores en el partido/evento/torneo se consideran válidas y se mantienen siempre que todos los jugadores indicados participen en el partido/evento/torneo en algún momento.

8) Todas las apuestas que se refieren a Totales de torneo agregados (como Carreras, etc.) se liquidarán con base en las estadísticas oficiales dadas por la asociación competente. Salvo que se disponga lo contrario, las cantidades acumulativas de dichas apuestas incluirán eventuales prórrogas (p. ej., entradas extra).

7. Baloncesto

1) Salvo que se disponga lo contrario, una apuesta de Baloncesto se determina con base en el resultado posterior al llamado tiempo suplementario (prórroga).

2) Las apuestas que se refieran al resultado del partido (también llamadas “Moneyline”) a partir de empates que se decidan a lo largo de dos o más emparejamientos verán anulada la oferta de “Incluido tiempo extra” en caso de que el partido acabe en empate y no se continúe el juego en ese partido en concreto.

3) En empates de varias etapas o vueltas, todos los puntos conseguidos durante periodos de tiempo extra contarán para la liquidación final de ese partido en concreto.

4) Las apuestas de “Uno contra uno” y “Más/Menos” que implican la actuación de uno o más jugadores en el partido/evento/torneo se consideran válidas y se mantienen siempre que todos los jugadores indicados participen en el partido/evento/torneo en algún momento.

5) Todas las apuestas que se refieren a Totales de torneo agregados (como Puntos, Rebotes, Asistencias, etc.) se liquidarán con base en las estadísticas oficiales dadas por la asociación competente. Salvo que se disponga lo contrario, las cantidades acumulativas de dichas apuestas incluirán eventuales prórrogas (p. ej., Tiempo extra).

8. Voleibol playa

1) Todas las apuestas seguirán siendo válidas en la medida en que el partido o la oferta se juegue dentro del marco del torneo, con independencia de cualesquiera cambios en el programa, en las condiciones, etc., salvo que se acuerden otras disposiciones.

2) Las ofertas de apuestas de “Partido” se basan en el principio general de progresión del torneo o de victoria de torneo, en función de a qué fase de la competición se refiera el partido. El equipo que progrese a la siguiente ronda o que gane el torneo se considerará ganador de la apuesta con independencia de la duración de la partida, de retiradas, de descalificaciones, etc. Estas apuestas requieren que se complete al menos un set para que las apuestas se mantengan.

3) Las ofertas de “Más/Menos” sobre partidos/eventos no finalizados cuyo resultado ya esté determinado antes de la interrupción, y/o donde la continuación del juego no pueda producir un resultado distinto para dichas ofertas, se liquidarán basándose en el resultado logrado hasta el momento de la interrupción. Para el cálculo de dichas liquidaciones, la cantidad mínima de incidencias que deban haberse necesitado para conducir a la oferta a la conclusión natural se añadirán según lo necesario en función del número de sets previstos para el partido. En caso de que este cálculo produzca una situación en la que ninguna alteración posible pueda afectar al resultado de la oferta, esta se liquidará tal cual. Véanse ejemplos de la sección de Tenis como referencia.

4) Las ofertas de “Hándicap” requieren que se completen todos los sets previstos para que las apuestas se mantengan, con excepción de aquellos eventos cuyos resultados ya estén determinados antes de la interrupción y/o donde la continuación del juego no pueda producir un resultado distinto para dichas ofertas, que se liquidarán en consecuencia. Véanse ejemplos de la sección de Tenis como referencia.

5) Todas las ofertas de “Marcador correcto”, “Pares/Impares” y ofertas que se refieran al ganador de un periodo concreto del partido (ejemplo: “Equipo que gana el primer set”) requieren que se complete la parte correspondiente del partido.

9. Boxeo

1) Todas las ofertas se liquidarán de acuerdo con el resultado oficial del órgano competente que corresponda de inmediato como lo declare el locutor del ring al término del combate.

2) A efectos de liquidación, en caso de que la pelea se interrumpa por cualquier razón entre rounds, p. ej., retirada antes del inicio de un round, descalificación, no respuesta a la campana, se considerará que el combate ha terminado al final del round anterior.

3) Las ofertas sobre peleas declaradas como “Sin oposición” o “Empate técnico” se liquidarán como nulas, con excepción de aquellas cuyos resultados se hayan decidido antes de la decisión y no puedan cambiarse con independencia de futuros eventos, las cuales serán liquidadas de acuerdo con el resultado decidido.

4) Si por alguna razón se cambia el número de rounds en un combate, se declararán nulas las ofertas que hagan referencia específica a rounds, como “Apuestas de round”, “Grupo de rounds”, “Más/Menos”, “Método de victoria” y “Combate entero”.

5) A efectos de liquidación, apostar sobre rounds o grupos de rounds se refiere a que un púgil gana por KO (fuera de combate), KOT (fuera de combate técnico) o descalificación durante ese round o grupo de rounds. Si por alguna razón se dicta una decisión por puntos antes de que se complete el número total de rounds previsto, o si un boxeador es descalificado, las apuestas se liquidarán en el round en que se haya detenido la pelea. Las apuestas que mencionen ‘victoria por puntos’ solo se considerarán ganadoras en caso de que se complete el número total de rounds.

6) Para que un combate se declare decidido por “puntos”, (p. ej., la definición distinta de “decisión”), deben completarse todos los rounds previstos. Todas las demás decisiones (p. ej., KO, KOT, retirada, rendición, descalificación, no respuesta a la campana, choque de cabezas, golpe bajo, etc.) se liquidarán como si el boxeador hubiese ganado el combate sin necesidad de una decisión, también llamado “antes de la campana”.

7) Las apuestas que se refieren a la duración del round/de la pelea se refieren al tiempo efectivo pasado en el round/combate, según proceda, en función de la duración prevista del round/combate. Por ejemplo, una apuesta a Más de 4,5 rounds totales en un combate de boxeo se liquidará como Más en cuanto haya pasado un minuto y medio en el 5.º asalto.

10. Cricket

a. Reglas generales para Cricket

1) En caso de que no se hayan ofrecido probabilidades para un empate y el partido/evento finalice en empate, las apuestas se liquidarán de acuerdo con la regla nombrada de “igualdad”, según la cual el pago se calculará una vez divididas las probabilidades y multiplicadas por el valor apostado, con independencia de si el pago neto es inferior a lo apostado por el Titular de cuenta. En caso de que aplicarse dicha disposición se indicaría en conjunto con la oferta de la apuesta. En competiciones en las que se usen otros medios para determinar un ganador tras un empate (‘Bowl out’ o ‘Super over’), las ofertas se liquidarán basándose en el resultado una vez completadas dichas prolongaciones.

2) Una “Sociedad de apertura más alta” requiere que ambos equipos completen sus sociedades de apertura con la excepción de aquellas situaciones en que ya se haya determinado un resultado.

3) Un “Bateo” de Uno contra uno requiere que ambos jugadores estén en la base de bateo mientras se lanza una pelota, aunque no necesariamente encarándola. En caso de que no se completen las entradas de cualquiera de los bateadores, las apuestas se anularán, con excepción de aquellas situaciones en que ya se haya determinado un resultado.

4) Un “Lanzamiento” Uno contra uno requiere que ambos jugadores lancen al menos 1 bola, para que se mantengan las apuestas.

5) El Total de “Carreras de bateador” (Más/Menos) requiere que se completen las entradas. En casos en que se ponga fin a las entradas de un bateador por la meteorología o por iluminación insuficiente, se declararán nulas todas las apuestas en las que no se haya determinado un resultado. Se considera que un resultado se ha determinado en caso de que un Bateador haya superado el Total de carreras al que se aceptó la apuesta, haya sido eliminado o se haya declarado una entrada. Por ejemplo, si la puntuación de un Bateador está en 50 ‘Not-out’ cuando se dé por finalizado un partido o entrada debido a la mala iluminación o a la lluvia, serán nulas todas las apuestas a 50,5 Carreras. No obstante, todas las apuestas a “Más de 49,5 carreras” se considerarán ganadoras, mientras que las apuestas a “Menos de 49,5 Carreras” se liquidarán como perdedoras. En caso de un bateador se retire por lesión, su puntuación al término de las entradas de su equipo se considerará el resultado para esa apuesta.

6) En las apuestas de “Caída de siguiente wicket”, se declararán nulas todas las apuestas en caso de que se retire cualquiera de los bateadores debido a lesión antes de que se haya determinado un resultado. Se considera que un resultado se ha determinado en caso de que el total de Entradas haya superado el Total de carreras al que se aceptó la apuesta. Si un equipo declara o alcanza su objetivo, el total logrado por el equipo bateador será el resultado del mercado. Si una sociedad se ve perturbada debido al mal tiempo se mantendrán todas las apuestas, a menos que no se juegue más del partido. En tal caso se declararán nulas todas las apuestas en las que no se haya determinado un resultado.

7) Para apuestas de “Siguiente Over” (Más/Menos y Pares/Impares), se incluyen extras a efectos de liquidación. Las apuestas serán nulas si el Over no se completa, a menos que ya se haya determinado un resultado. El mercado se refiere únicamente a los Over indicados (p. ej., “5.º Over” se refiere al Over número 5, es decir, el Over que sigue directamente al Over número 4).

8) En “Camino hasta X carreras”, ambos jugadores deben abrir el bateo para que se mantengan las apuestas.

9) Para Carreras de “Primer Over”, el Over debe completarse para que se mantengan las apuestas, a menos que se haya ya alcanzado el máximo rango ofrecido. Todos los Extras cuentan a efectos de liquidación.

10) Para apuestas de “Primer juego anotador”, en caso de que se anoten Carreras a partir de un “No ball”, los extras se considerarán como ganadores.

11) En apuestas de “Wicket 1.er Over”, el Over debe completarse para que se mantengan las apuestas, a menos que ya haya caído un wicket.

12) En las apuestas de “Siguiente hombre fuera”, las apuestas se liquidarán como nulas si alguno de los jugadores se retira debido a lesión antes de que caiga el wicket o no haya más wickets. Deben estar bateando ambos Bateadores nombrados en el momento de la caída del wicket nominado para que se mantengan las apuestas.

13) Para las apuestas de “Método de eliminación”, las apuestas se anularán si alguno de los jugadores se retira debido a lesión antes de que caiga el wicket o no haya más wickets. ‘Cualquier otro’ incluye golpeo de wicket, pelota tocada, obstrucción de pelota, fuera de tiempo o golpeo dos veces.

14) Para apuestas Pares/Impares la pelota tiene que lanzarse para que se mantengan las apuestas.

15) Las apuestas de “Máximo bateador” y “Máximo lanzador” realizadas en cualquier jugador que no figure en el 11 inicial se declararán nulas. Las apuestas por jugadores que estén seleccionados pero no bateen ni defiendan se liquidarán como perdedoras.

16) La liquidación de apuestas sobre “Wides” se basará en las “Carreras” anotadas a partir de “Wides” y no el número de “Wides” lanzados.

b. Overs limitados (incluidos Internacionales de un día, Twenty20s y Cricket nacional de un día)

1) En caso de que se transfiera un partido a un día de ‘reserva’, todas las apuestas seguirán siendo válidas.

2) Las apuestas Uno contra uno se pagan según resultado oficial. En el supuesto de empate, podrán aplicarse las reglas de igualdad explicadas en la cláusula 1 de las Reglas generales de cricket, a menos que se use un método posterior de desempate para determinar el ganador (p. ej., super over, bowl-off), en cuyo caso el resultado se liquidará según el resultado de este método. En caso de que el partido se declare ‘sin resultado’ serán nulas todas las apuestas. Las demás apuestas sobre el partido (ejemplo: Bates altos, Más seises, Bateo y Lanzamiento Uno contra uno, etc.) no incluirán resultados que se deriven de la impugnación del desempate.

3) “Máximo bateador/lanzador” requiere un mínimo de 20 overs lanzados por entrada en un Partido de un día, a menos que un equipo esté en All Out o el partido se haya completado, o bien un mínimo de 5 overs lanzados por entrada en un partido Twenty 20, a menos que un equipo esté en All Out o el partido se haya completado.

4) Para apuestas de “Total de carreras de equipo”, todas las apuestas se declararán nulas en caso de que el número de Overs se reduzca debido al mal tiempo o a cualquier otra razón, respecto al número de Overs normal previsto en un partido Twenty 20 o cualquier otro partido de Overs limitados. En caso de que el resultado de dichas ofertas ya esté decidido antes de la interrupción y la continuación del juego no pueda cambiar el resultado de dichas apuestas, estas se liquidarán en consecuencia.

5) Para “Primeros 6/15 Overs con mayor puntuación” las apuestas serán nulas en caso de que ambos equipos no se enfrenten a la cantidad total de overs, a menos que se haya alcanzado el objetivo o que el equipo sea eliminado por lanzamiento. En el supuesto de empate podrán aplicarse las reglas de igualdad explicadas en la cláusula 1 de las Reglas generales para cricket.

6) Para apuestas de “Más Cuatros/Seises/Wides/Run-outs”, en caso de que la lluvia (u otra causa de demora) dé lugar a una reducción de Overs respecto a los previstos inicialmente en el momento de aceptarse la apuesta, todas las apuestas abiertas se declararán entonces nulas, siempre que la reducción por Entradas sea de 3 o más Overs en un partido Twenty 20 y de 5 o más en otros partidos con Overs limitados. En caso de que la reducción por Entradas sea de 2 o menos Overs en un partido Twenty 20, y de 4 o menos Overs en otros partidos con Overs limitados, las apuestas se mantendrán. En caso de que el resultado de dichas ofertas ya esté decidido antes de la interrupción y la continuación del juego no pueda cambiar el resultado de dichas apuestas, estas se liquidarán en consecuencia.

7) Para apuestas de “Cuatros/Seises/Wides/Run-outs totales”, en caso de que la lluvia (u otra causa de demora) dé lugar a una reducción de Overs respecto a los previstos inicialmente en el momento de aceptarse la apuesta, todas las apuestas abiertas se declararán entonces nulas, siempre que la reducción por Entradas sea de 3 o más Overs en un partido Twenty 20 y de 5 o más en otros partidos con Overs limitados. En caso de que la reducción por Entradas sea de 2 o menos Overs en un partido Twenty 20, y de 4 o menos Overs en otros partidos con Overs limitados, las apuestas se mantendrán. En caso de que el resultado de dichas ofertas ya esté decidido antes de la interrupción y la continuación del juego no pueda cambiar el resultado de dichas apuestas, estas se liquidarán en consecuencia.

8) Para “Margen de victoria”, las apuestas serán nulas si hay una reducción de los Overs originalmente previstos para cualquiera de los equipos.

9) Las apuestas de Puntuación individual más alta serán nulas si hay una reducción de los Overs previstos para cualquiera de los equipos, a menos que se haya anotado ya un “Century”.

10) En Equipo con puntuación individual más alta debe haber un resultado oficial del partido para que se mantengan las apuestas.

11) Para apuestas de “Equipo con máximo bateador”, en caso de que la lluvia (u otra causa de demora) dé lugar a una reducción de Overs respecto a los previstos inicialmente en el momento de aceptarse la apuesta, todas las apuestas abiertas se declararán entonces nulas, siempre que la reducción por Entradas sea de 3 o más Overs en un partido Twenty 20 y de 5 o más en otros partidos con Overs limitados. En caso de que la reducción por Entradas sea de 2 o menos Overs en un partido Twenty 20, y de 4 o menos Overs en otros partidos con Overs limitados, las apuestas se mantendrán. En caso de que el resultado de dichas ofertas ya esté decidido antes de la interrupción y la continuación del juego no pueda cambiar el resultado de dichas apuestas, estas se liquidarán en consecuencia. En el supuesto de empate podrán aplicarse las reglas de igualdad explicadas en la cláusula 1 de las Reglas generales para cricket.

12) Para apuestas de “Medio century/Century en partido”, en caso de que la lluvia (u otra causa de demora) dé lugar a una reducción de Overs respecto a los previstos inicialmente en el momento de aceptarse la apuesta, todas las apuestas abiertas a Más seises/Run-outs se declararán entonces nulas, siempre que la reducción por Entradas sea de 3 o más Overs en un partido Twenty 20 y de 5 o más en otros partidos con Overs limitados. En caso de que la reducción por Entradas sea de 2 o menos Overs en un partido Twenty 20, y de 4 o menos Overs en otros partidos con Overs limitados, las apuestas se mantendrán. En caso de que el resultado de dichas ofertas ya esté decidido antes de la interrupción y la continuación del juego no pueda cambiar el resultado de dichas apuestas, estas se liquidarán en consecuencia.

c. Partidos de prueba/Partidos de primera clase (incluido cricket nacional, p. ej. Sheffield Shield)

1) Si un partido se suspende oficialmente (p. ej., debido al estado peligroso del campo), serán nulas todas las apuestas por decidir sobre el partido.

2) En apuestas de “Resultado del partido” en el supuesto de empate (cuando ambos equipos hayan completado dos entradas cada uno y tengan la misma puntuación), todas las apuestas por victoria de cualquiera de los equipos podrán pagarse conforme a igualdad, según se explica en la cláusula 1 de las Reglas generales para cricket, mientras que las apuestas por el empate serán apuestas perdedoras.

3) En ofertas de “Apuesta sin empate”, las apuestas serán nulas si el partido finaliza en empate.

4) En ofertas de “Doble oportunidad”, las apuestas serán nulas si el partido finaliza en empate.

5) La liquidación de ofertas de “Más puntos” se basará en a quién se le han asignado más puntos por el partido (p. ej., Sheffield Shield).

6) Las ofertas de “Máximo bateador/lanzador” (entradas) requieren que se hayan completado 50 Overs para que se mantengan las apuestas, a menos que las Entradas hayan alcanzado su conclusión natural (incluidas ‘Entradas declaradas’).

7) Las ofertas de “Máximo bateador/lanzador” (partido) requieren que se hayan completado 50 Overs para que se mantengan las apuestas, a menos que las Entradas hayan alcanzado su conclusión natural (incluidas ‘Entradas declaradas’).

8) Para ofertas de “Carreras de entradas” todas las apuestas serán nulas si no se lanzan 50 Overs, a menos que una entrada haya alcanzado su conclusión natural o se declare. Si se declara una entrada en algún punto del encuentro las apuestas se liquidarán según el total de declaración.

9) Las apuestas de “Carreras de sesión” requieren que se lancen 20 overs en una sesión, para que se mantengan las apuestas.

10) Para ofertas de “Final de partido de prueba”, cuando un encuentro termina en empate, el ganador se considerará como ‘Día 5, sesión 3’.

11) Las ofertas de “Sociedad de apertura más alta” se aplican solamente a las primeras entradas.

12) Las ofertas de “Ventaja en primera entrada” requieren que ambos equipos sean eliminados por lanzamiento o declaren su primera entrada para que se mantengan las apuestas. En el supuesto de empate podrán aplicarse las reglas de igualdad explicadas en la cláusula 1 de las Reglas generales para cricket.

13) Las ofertas de “Century en primera entrada” requieren que se lancen 50 overs, a menos que ya se haya determinado un resultado o que la entrada haya alcanzado su conclusión natural (incluidas entradas declaradas).

14) Para “Medio century/century/doble century en el partido”, tanto en partidos de prueba o de primear clase, las apuestas serán nulas en encuentros empatados cuando el número de Overs lanzados sea inferior a 200, a menos que ya se haya determinado un resultado.

15) Para “Medio century/century/doble century en el partido” en ‘Primera entrada en casa/visitante’, tanto en partidos de prueba o de primera clase, las apuestas serán nulas a menos que la entrada haya alcanzado su conclusión natural (incluidas ‘entradas declaradas’) o ya se haya determinado un resultado.

16) Para “Medio century/century/doble century en el partido” en Primera entrada tanto de partidos de prueba como de primera clase, las apuestas serán nulas a menos que la entrada haya alcanzado su conclusión natural (incluidas ‘entradas declaradas’) o ya se haya determinado un resultado.

17) Para “Medio century/century/doble century en el partido” en ‘Segunda entrada en casa/visitante’ tanto de partidos de prueba como de primera clase, las apuestas serán nulas en caso de que el número de Overs lanzados para esa Entrada sea inferior a 50, a menos que ya se haya determinado un resultado.

d. Apuestas en series/torneos

1) En caso de que no se ofrezcan probabilidades de empate para una apuesta a “Ganador de serie” y la serie acabe empatada, todas las apuestas se declararán nulas.

2) Si no se completa un torneo pero el organismo competente declara un ganador o ganadores, las apuestas se pagan por los ganadores conforme a lo declarado (podrán aplicarse las reglas de igualdad que se explican en la cláusula 1 de las Reglas generales para cricket). En caso de que no se declare ningún ganador, todas las apuestas serán entonces liquidadas como nulas.

3) Todas las apuestas de torneos incluyen Finales, salvo que se disponga lo contrario.

4) Si, por algún motivo, se cambia el número de partidos en una Serie y no refleja el número previsto en la oferta, se declararán nulas todas las ofertas de “Marcador correcto de la serie”.

5) En ofertas de “Máximo anotador de carreras/wickets en la serie”, en caso de empate, se aplicarán las reglas de igualdad explicadas en la cláusula 1 de las Reglas generales para cricket. No se emitirán reembolsos respecto a jugadores que no participen. Debe completarse al menos un encuentro del torneo/de la serie para que se mantengan las apuestas.

6) Las apuestas que se refieran a la actuación de un jugador/equipo concreto en una Serie/un Torneo no tendrán en cuenta las estadísticas acumuladas en los partidos de preparación.

11. Curling

1) La liquidación de todas las apuestas que se refieran al Curling se basará en el resultado posterior a eventuales entradas extra, a menos que se indique específicamente.

12. Ciclismo (en pista y en carretera)

1) La liquidación de las ofertas se basará en el hecho de que el ciclista/el equipo alcance el puesto más alto al término de la etapa/evento.

2) El factor decisivo en la liquidación de apuestas será el puesto más alto en el evento especificado conforme a lo que indique la organización oficial en el momento de la presentación del pódium, sin tener en cuenta descalificaciones posteriores, cambios en el resultado oficial, etc.

3) Todas las apuestas de “Uno contra uno” y “Más/Menos” que incluyan la actuación de uno o más ciclistas en un evento/una etapa se consideran válidas siempre que empiecen el evento/la etapa correspondiente todos los ciclistas indicados y al menos uno complete dicho evento/dicha etapa.

4) Las apuestas que se refieran al resultado una vez completado el evento requieren que dicho evento se considere plenamente completado y que se haya declarado su resultado, de lo contrario las apuestas se declararán nulas a menos que ya se haya determinado el resultado. En caso de que no se complete totalmente el número de etapas de un evento o de que los organizadores decidan eliminar el resultado de ciertas etapas del cómputo del resultado oficial, las apuestas serán entonces consideradas como válidas siempre y cuando el número de etapas excluidas no supere el 25 % del número de etapas preestablecido (prólogo excluido) al comienzo de la competición.

5) Todas las apuestas se considerarán válidas siempre que el Evento o la correspondiente etapa a la que se refiera la apuesta se celebren el mismo año, a menos que se hayan acordado otras disposiciones.

6) Las apuestas por actuaciones en una etapa concreta se mantienen con independencia de cualquier modificación de itinerario que los organizadores estimen conveniente y apliquen durante la etapa. Será una excepción a lo anterior los casos de etapas con características particulares (p. ej.: etapa de montaña) que sufran cambios por parte de los organizadores, antes del inicio de la etapa, pasando a convertirse en una etapa con otras características predominantes (p. ej.: contrarreloj o etapa llana). En tal caso las apuestas que se hayan realizado antes del anuncio del cambio en la configuración de la etapa se declararán nulas.

7) A menos que se especifique lo contrario, en una oferta de apuesta sobre la actuación de un equipo/ciclista en un evento concreto (como Total de victorias de etapa por Equipo/Ciclista X en Vuelta Y) u ofertas de apuestas “Uno contra uno” que impliquen la actuación de dos ciclistas/equipos en eventos concretos, las incidencias que sucedan en eventos que reciban alguna de las siguientes denominaciones no contarán para la liquidación: Prólogo, Contrarreloj por equipos.

13. Ciclocrós

1) Los términos y condiciones dispuestos para el ciclismo se aplican siempre que proceda..

14. Fútbol

1) Primer goleador: la apuesta se refiere a que un jugador específico será el autor del primer gol durante un marco temporal concreto del evento (p. ej., “Primer gol del partido” o “Primer gol de la segunda parte”) o bien el primer goleador de su equipo (p. ej., “Primer goleador: Equipo X”). Los envites se reembolsarán respecto a jugadores que no participen en el partido o que entren al terreno de juego después de que se haya anotado el gol al que se refiere la apuesta. Los autogoles no cuentan para la liquidación de esta oferta. En caso de que se considere autogol el gol al que se refiere la apuesta, el siguiente jugador que marque un gol que no sea en propia meta y se conforme a los parámetros de la oferta de la apuesta se considerará el resultado ganador. En caso de que no se anoten goles (u otros goles, según proceda) que no sean autogoles y que cumplan los demás parámetros de la oferta de la apuesta, se considerarán perdidas todas las apuestas.

2) Último goleador: la apuesta se refiere a que un jugador específico será el autor del último gol durante un marco temporal concreto del evento (p. ej., “Último gol del partido” o “Último gol de la primera parte”) o bien el último goleador de su equipo (p. ej., “Último goleador: Equipo X”). Los envites solo se reembolsarán respecto a jugadores que no participen en absoluto en el partido. En todos los demás casos las apuestas seguirán siendo válidas, con independencia del momento en que el jugador ingrese en el campo o sea sustituido. Los autogoles no cuentan para la liquidación de esta oferta. En caso de que se considere autogol el gol al que se refiere la apuesta, el anterior jugador que hubiese marcado un gol que no sea en propia meta y se conforme a los parámetros de la oferta de la apuesta se considerará el resultado ganador. En caso de que no se anoten goles (o goles anteriores, según proceda) que no sean autogoles y que cumplan los demás parámetros de la oferta de la apuesta, se considerarán perdidas todas las apuestas.

3) “Predicción de marcador” y “Predicción de partido” son ofertas de apuestas que permiten apostar simultáneamente a una incidencia concreta (p. ej., Primer goleador) y a otra del mismo evento, o de un evento relacionado (p. ej., Marcador correcto del partido, o resultado del partido). En caso de que la apuesta se refiera al Primer o Último goleador, serán de aplicación los términos y condiciones del párrafo 14.1 de la sección C y del párrafo 14.2 de la sección C, cuando así proceda. Los envites se reembolsarán respecto a jugadores que no participen en absoluto en el partido. En todos los demás casos las apuestas seguirán siendo válidas, con independencia del momento en que el jugador ingrese en el campo o sea sustituido. Los autogoles no cuentan para la liquidación de esta oferta.

4) Salvo que se especifique lo contrario, o se indique en conjunto con la oferta de la apuesta, todas las demás apuestas relacionadas con goles requieren que los jugadores indicados jueguen desde el inicio del encuentro para poder ser válidas. Los autogoles no contarán nunca como gol anotado por ningún jugador seleccionado.

5) A efectos de liquidación, respecto a todas las apuestas relacionadas con tarjetas amarillas/rojas, puntos por amonestación, etc. solo serán válidas las tarjetas que se muestren a jugadores que se encuentren en el campo en ese momento. Así, se hará caso omiso de tarjetas, acciones disciplinarias o suspensiones impuestas en cualquier otro individuo que en el momento de la sanción no esté, o no debería estar, jugando de forma activa en el campo, así como de medidas disciplinarias que se adopten una vez finalizado oficialmente el encuentro.

6) Todas las apuestas relacionadas con el aspecto disciplinario y que se refieran a individuos (p. ej., tarjeta amarilla, tarjeta roja, número de faltas), requerirán que el jugador o jugadores indicado(s) juegue(n) desde el inicio del encuentro para poder ser válidas.

7) Los “Puntos por amonestación” se calculan de acuerdo con las reglas siguientes: Tarjeta amarilla = 10 puntos, Tarjeta roja = 25 puntos. El máximo de puntos para un jugador es de 35.

8) Las apuestas de “Uno contra uno” y “Más/Menos” que implican la actuación de uno o más jugadores en el partido se consideran válidas y se mantienen siempre que todos los jugadores indicados inicien el partido.

9) Las apuestas de “Uno contra uno” y “Más/Menos” que implican la actuación de uno o más jugadores en el evento/torneo se consideran válidas y se mantienen siempre que todos los jugadores indicados participen en el evento/torneo en algún momento.

10) Todas las apuestas que se refieren a Totales de torneo agregados (como Goles, Córners, Tarjetas, Penaltis, etc.) se liquidarán con base en las estadísticas oficiales dadas por la asociación competente. Salvo que se disponga lo contrario, las cantidades acumulativas de dichas apuestas incluirán eventuales prolongaciones (p. ej., prórrogas), pero no Tandas de penaltis.

11) Salvo que se especifique lo contrario, todas las apuestas que se refieran a que un equipo concreto gane un número/combo de trofeos en la misma temporada se basarán en la actuación de ese equipo en concreto dentro de las competiciones siguientes: la liga nacional, el equivalente de las correspondientes FA Cup y Copa de la liga, así como la Champions League y la EURopa League. Los demás trofeos (p.ej., Supercopa nacional y EURopea, Copa del mundial de clubes) no cuentan.

12) El “Doblete nacional” se considerará la victoria del equipo en el equivalente de la correspondiente liga nacional y de la FA Cup.

13) A efectos de liquidación, las apuestas que se refieran al número de tarjetas que enseñe el colegiado se contarán del modo siguiente:

Tarjeta amarilla = 1
Tarjeta roja = 2
Una amarilla y una roja = 3
Dos tarjetas amarillas y una roja = 3

El máximo de tarjetas para un jugador es de 3 tarjetas. Solo se tendrán en consideración las tarjetas que se muestren a jugadores actualmente elegibles conforme al punto 14.5 de la sección C.

14) Las apuestas sobre si uno o varios jugadores concretos lograrán marcar desde ciertas zonas del campo (p.ej., desde fuera del área) se liquidarán basándose en la posición del balón en el momento en que el jugador lo golpee, con independencia de cualesquiera desvíos posteriores que haga la trayectoria de la pelota tras el disparo inicial. En aras de mayor claridad, se entenderá que las líneas que delimitan el área se consideran parte integral de dicha zona del campo. Así, en caso de que un disparo se realice con el balón pasando por encima o tocando, aunque sea parcialmente, dichas líneas, no se considerará que el tiro se ha producido desde fuera del área.

15) Las apuestas sobre si uno o varios jugadores concretos lograrán golpear el travesaño, el poste o cualquier otra parte del marco que delimita el área pequeña solo se liquidarán como conseguidas en caso de que el tiro no resulte directamente en un gol concedido exactamente después de que el balón golpee una parte de la portería.

16) Durante ciertos eventos, LeoVegas podrá decidir ofrecer apuestas respecto a una selección reducida de participantes (p. ej., cualquier jugador no indicado del Equipo X) o bien respecto a un solo participante como representación de todo el plantel (p. ej., “Cualquier jugador del Equipo X”). En ambos casos, a efectos de liquidación, todos los miembros no indicados del plantel se considerarán titulares (y se liquidarán como tales), incluidos los suplentes, con independencia de si participan o no en el partido.

17) Las apuestas sobre la actuación de jugadores que empiecen el partido en el banquillo se liquidará como nula en caso de que el jugador figure indicado en el once inicial y no participe en absoluto en el encuentro.

15.Golf

1) Todas las apuestas se considerarán válidas siempre que el Torneo o la correspondiente ronda a la que se refiera la apuesta se juegue el mismo año, con independencia de cualesquiera demoras, a menos que se hayan acordado otras disposiciones.

2) Todas las apuestas que se refieran a Actuaciones en torneos (Ganador, Puesto, Apuestas en grupo, Nacionalidad en cabeza, Puesto final individual, etc.) se considerarán válidas siempre que los jugadores elegibles hayan completado 36 hoyos y la organización haya declarado un resultado oficial.

3) Las ofertas de apuestas ya decididas se consideran apuestas válidas aunque no se hayan jugado 36 hoyos y/o la organización no haya publicado un resultado oficial.

4) Todo resultado que se derive de play-offs confirmados oficialmente contará para la liquidación de las ofertas.

5) Las apuestas por jugadores que empiezan el torneo pero se retiran voluntariamente o son descalificados se liquidarán como apuestas perdidas, a menos que el resultado de la oferta a la que se refiere la apuesta ya hubiese sido determinado.

6) Se reembolsarán todas las apuestas de “Victoria/Puesto” que se refieran a Mercados de Ganador de la competición y Nacionalidad en cabeza, realizadas después de las 00:00 CET del lunes de la semana del torneo, y por participantes que no compitan en absoluto. Todas las demás apuesta de “Victoria/Puesto” se considerarán válidas.

7) En apuestas a vencedor que incluyan una selección limitada de participantes, como Nacionalidad en cabeza, Apuestas en grupo, etc., LeoVegas se reserva el derecho a aplicar la Regla Tattersalls 4 respecto a cualquier no titular. Las reglas de igualdad serán de aplicación excepto para casos en que un play-off haya determinado un mejor puesto final.

8) Todas las ofertas de apuestas “Uno contra uno” requieren que todos los participantes figuren al inicio del evento o ronda al que se refiere la apuesta.

9) En apuestas “Uno contra uno” que presenten solo a dos jugadores, los envites se devolverán si ambos participantes comparten el mismo puesto final y no se ha ofrecido opción de empate. En apuestas “Uno contra uno” que presenten a tres jugadores, si dos o más participantes comparten el mismo puesto final, los envites se dividirán de acuerdo con el párrafo 5.19 de la sección B.

10) La liquidación de ofertas de apuestas “Uno contra uno” que impliquen la actuación de dos o más jugadores (p. ej., Mejor puesto final en el torneo) se basará en el mejor puesto final/puntuación más baja (según proceda) logrados en el evento/la ronda correspondiente a los que se refiera la apuesta.

11) Toda referencia a Pasar/No pasar el “Corte” requiere que los organizadores hayan llevado a cabo un corte o una exclusión oficial para que las apuestas se mantengan. En el caso torneos en que los jugadores sean eliminados durante más de una fase, la liquidación se basará en si el jugador se ha calificado o no tras el primer “Corte” realizado.

12) Las descalificaciones/retiradas de un jugador antes de que se realice el “Corte” darán lugar a que se considere que el jugador no ha pasado el “Corte”. Las descalificaciones/retiradas posteriores a la realización de un “Corte” serán irrelevantes respecto a la liquidación original de las ofertas de “Pasar el corte”.

13) En “Unos contra uno” basados en el mejor puesto final en el torneo, en caso de que un jugador no pase el corte, el otro jugador se liquidará como ganador. Si ninguno de los participantes pasa el “Corte”, el jugador con la puntuación más baja en el “Corte” se considerará como el ganador. Si ninguno de los participantes pasa el “Corte” y presentan la misma puntuación la apuesta será nula. Se considerará que un jugador descalificado después de la realización del “Corte” ha batido a un jugador que no haya pasado el “Corte”.

14) Toda referencia a “Grandes torneos” se basará en los torneos de esa temporada en particular a los cuales la PGA atribuya dicha definición, con independencia de cualquier cambio de lugar, de fecha o de otro tipo.

16. Balonmano

1) Las apuestas de “Uno contra uno” y “Más/Menos” que implican la actuación de uno o más jugadores en el partido/evento/torneo se consideran válidas y se mantienen siempre que todos los jugadores indicados participen en el partido/evento/torneo en algún momento.

2) Todas las apuestas que se refieran a Totales del torneo agregados se liquidarán basándose en estadísticas oficiales ofrecidas por la asociación competente. Salvo que se disponga lo contrario, las cantidades acumulativas de dichas apuestas incluirán eventuales prolongaciones (p. ej., prórrogas), pero no Tandas de penaltis.

3) La liquidación de apuestas relacionadas con el jugador en un partido específico se basarán en el resultado tras el término de la segunda mitad (Tiempo reglamentario), a menos que se disponga lo contrario.

17. Trote

1) Una apuesta Uno contra uno en la que al menos un caballo finalice la carrera se determinará basándose en el resultado oficial que declare la asociación competente.

2) Una apuesta Uno contra uno en la que ninguno de ambos caballos obtenga un resultado oficial se declarará nula.

3) Una apuesta Uno contra uno en la que ambos caballos registren el mismo tiempo oficial se determinará basándose en qué caballo se indica en el Resultado como situado por encima del otro; si es imposible determinar si uno de ellos está por delante del otro caballo a partir del Resultado, la Apuesta se declarará nula.

4) Una apuesta Uno contra uno y/o Triangular se declarará nula en el supuesto de que:

a. Ninguno de los caballos participantes logre finalizar la carrera; y/o
b. No se adjudica premio monetario alguno a ninguno de los caballos participantes.

5) En caso de malas impresiones relativas a información, como, por ejemplo, números de carrera y de inicio, nombres de carreras, métodos de inicio o distancias, la apuesta seguirá considerándose válida siempre que todos los caballos indicados participen en la misma carrera dentro del mismo certamen.

6) Todas las apuestas se refieren al certamen indicado/de la carrera. En caso de que no se celebre/complete la carrera/el certamen en la fecha programada, todas las apuestas realizadas tras las 00:00 CET del día programado se liquidarán como nulas. Las apuestas realizadas antes de las 00:00 CET del día programado seguirán siendo válidas siempre que la carrera/el certamen se celebre dentro del año previsto.

18. Hockey sobre hielo

1) La liquidación de apuestas relacionadas con el jugador en eventos/torneos se basarán en el resultado posterior a eventuales tiempos de añadido (extra), pero no Tandas de penaltis, a menos que se disponga lo contrario.

2) Las apuestas “Uno contra uno” y “Más/Menos” que impliquen la actuación de uno o más jugadores en el partido/evento/torneo se considerarán válidas siempre que en algún punto participen todos los jugadores indicados en el partido/evento/torneo.

3) Todas las apuestas que se refieren a Totales de torneo agregados (como Goles, Asistencias, Puntos, Minutos de sanción, etc.) se liquidarán con base en las estadísticas oficiales dadas por la asociación competente. Salvo que se disponga lo contrario, las cantidades acumulativas de dichas apuestas incluirán eventuales prolongaciones (p. ej., Tiempo añadido), pero no Tandas de penaltis.

4) La liquidación de apuestas relacionadas con el jugador en un partido específico se basarán en el resultado tras el término del tercer periodo (Tiempo reglamentario), a menos que se disponga lo contrario.

5) A efectos de liquidación, las apuestas “Más/Menos” que se refieran a Goles totales marcados en el partido, incluidos eventuales goles anotados en la Prórroga y la Tanda de penaltis, se liquidarán contabilizándose como “1” solo gol anotado por cualquiera de los equipos durante las prolongaciones. Pueden usarse los ejemplos siguientes a modo orientativo:

Ejemplo 1 - Más/Menos (Tiempo reglamentario): El partido finaliza 2-2 al final del tercer periodo. El Total de goles se liquidará como 2-2 (4 goles en total).
Ejemplo 2 - Más/Menos (Incluido Tiempo añadido y Tanda de penaltis): El partido finaliza 2-2 al final del tercer periodo y el Equipo A marca en el Tiempo añadido. El Total de goles se liquidará como 3-2 (5 goles en total).
Ejemplo 3 - Más/Menos (Incluido Tiempo añadido y Tanda de penaltis): El partido finaliza 2-2 al final del tercer periodo. El Tiempo añadido termina 0-0, mientras que en la Tanda de penaltis el Equipo A marca 1 gol y el Equipo B marca 2. El Total de goles se liquidará como 2-3 (5 goles en total).

19. Deportes de motor

1) Esta sección es válida para todos los deportes relacionados con Carreras de motor, como: Fórmula Uno, A1 GP, CART, Indy Car, Nascar, Circuitos de carreras, Touring Cars, DTM, Endurance, Rally, Rally-cross, Motociclismo, Superbike.

2) Las apuestas se liquidan de acuerdo con la publicación de los tiempos y clasificaciones en directo conforme se muestren en TV en el momento de las presentaciones del pódium, o al final de la sesión/carrera/del evento (según proceda). En caso de que falte, no se muestre o esté incompleta la información necesaria para liquidar la oferta, la primera información oficial en el sitio web oficial se considerará vinculante, con independencia de posteriores ascensos o degradaciones de posición, apelaciones y/o penalizaciones infligidas tras el término de la sesión/carrera a la que se refiera la apuesta.

3) Los eventos que se acorten debido a condiciones meteorológicas y demás situaciones, pero que la asociación competente considere oficiales, se liquidarán en consecuencia, con independencia de cualesquiera cambios que dichas asociaciones puedan realizar debido al carácter inacabado de la carrera.

4) En caso de que se reinicie desde el principio un(a) evento/carrera/sesión/vuelta/serie, las apuestas se mantendrán y se liquidarán de acuerdo con el resultado publicado tras el reinicio, excepto para aquellas apuestas cuyo resultado ya se haya determinado.

5) A efectos de liquidación, se considerará que un piloto/conductor que haya participado en una práctica o sesión de calificación oficial ha participado en el evento, con independencia de si participa o no en la carrera en sí.

6) En apuestas de “Uno contra uno” todos los participantes indicados deben participar en la sesión a la que se refiere la apuesta para que esta se mantenga, con independencia de si un conductor logra o no obtener un tiempo oficial.

7) En apuestas “A vencedor” o de “Posición”, no se aplicarán reembolsos respecto a aquellos participantes que por alguna razón no participen en la/el sesión/evento/campeonato a los que se refiere la oferta.

8) La liquidación de cualquier oferta con referencia a “Finalización de la carrera” se basará en los reglamentos oficiales que publique la asociación competente.

9) Una apuesta “Uno contra uno” en la que ninguno de ambos pilotos/conductores finalice la carrera se determinará basándose en el máximo de vueltas completadas. En caso de que los participantes no logren finalizar la carrera y registren el mismo número de vueltas, la apuesta se declarará nula, excepto en casos de Rally, en los que al menos uno de los participantes indicados debe finalizar el evento, de lo contrario se declararán nulas las apuestas.

10) Se contarán las penalizaciones de tiempo infligidas por la Asociación competente durante la sesión o sesiones calificatoria(s). No se tendrán en cuenta otros ascensos/degradaciones en el puesto de parrilla.

11) Se considerará que una Carrera ha comenzado cuando empiece la vuelta de calentamiento (si procede), por lo que se considera que todos los pilotos/conductores que participen en la vuelta de calentamiento habrán participado en el comienzo. En caso de que un participante cuyo inicio se retrase o que empiece la carrera desde el carril de boxes, también se considerará que ha participado.

12) La liquidación de mercados de temporada tendrá en cuenta la clasificación publicada exactamente después de que finalice la última carrera de la temporada, incluidas cualesquiera decisiones que adopte la asociación organizadora durante la temporada, siempre que dicha decisión se anuncie antes de la última carrera de la temporada. Cualquier decisión (aunque sea tras apelación) que se adopte tras el término de la última carrera estipulada se considerará irrelevante.

13) Todas las apuestas que hagan referencia a actuaciones de equipos se mantendrán con independencia de cambios de piloto/conductor.

14) Las apuestas se mantendrán con independencia de cambios de calendario/ubicación/circuito, en la medida en que la carrera o evento se celebre en el mismo año o la misma temporada, con independencia de retrasos, orden del calendario, etc., con excepción de las apuestas realizadas después de las 00:00 CET del lunes de la semana en la que esté prevista la carrera o evento, que serán devueltas en caso de que dicha carrera/evento/sesión a la que se refiere la oferta no se celebre en un plazo de 7 días desde la fecha prevista en el momento de realizar la apuesta.

15) Las apuestas que se refieran a la actuación de equipos específicos durante la carrera requieren, para que las apuestas se mantengan, que inicie la carrera el número inicialmente estipulado de vehículos de cada equipo; de lo contrario se declararán nulas (p. ej., en Fórmula 1, deben empezar la carrera dos bólidos de cada equipo).

16) La liquidación de apuestas que se refieren a la inclusión del “Safety Car” no tendrán en cuenta aquellas eventualidades en que la carrera en sí empieza detrás del “Safety Car”.

17) La liquidación de ofertas respecto al primer conductor/vehículo en retirarse se basará en la vuelta efectiva en que se considera que se haya retirado de la carrera el conductor. Así, si dos o más conductores se retiran durante la misma vuelta, las apuestas se liquidarán de acuerdo con la cláusula 14, párrafo 5, de la sección B.

20. Netball

1) Salvo que se disponga lo contrario, la liquidación de todas las apuestas se determinará con base en el resultado posterior al nombrado tiempo suplementario (prórroga).

2) Las ofertas de “Apuestas de margen” y de “Primera mitad/Tiempo completo” se liquidan con el resultado al término de los 80 minutos de juego.

3) Para que las apuestas sean válidas, el partido tiene que haber finalizado, con excepción de aquellas ofertas cuyos resultados se hayan decidido antes de la suspensión y no puedan cambiarse con independencia de futuros eventos, las cuales serán liquidadas de acuerdo con el resultado decidido.

4) Todas las apuestas relacionadas con la actuación del jugador se consideran válidas siempre que los jugadores indicados jueguen en el correspondiente evento/encuentro.

21. Pesäpallo (Béisbol finlandés)

1) Todas las apuestas al Pesäpallo se determinan con base en el resultado posterior a las dos primeras rondas (entradas). Salvo que se disponga lo contrario, no se toman en consideración los marcadores que se deriven de periodos de prórroga (p. ej., Supervuoropari).

22. Rugby League

1) Salvo que de disponga lo contrario, la liquidación de apuestas sobre Rugby League se determina con base en el resultado posterior al llamado tiempo extra (añadido) o a la Regla del Punto de Oro, según proceda.

2) Las ofertas de “Apuestas de margen” y de “Primera mitad/Tiempo completo” se liquidan con el resultado al término de los 80 minutos de juego.

3) Ciertas competiciones/eventos pueden tener ofertas que sean relevantes para un periodo/partido específico que puede terminar en empate, ya sea al término de los 80 minutos normales de juego o incluso tras haberse jugado el eventual tiempo extra (añadido). En tal caso las apuestas se liquidan de acuerdo con la nombrada regla de “igualdad”, donde el pago se calcularía después de que las probabilidades se dividan y luego se multipliquen por el valor apostado, con independencia de si el pago neto es inferior a lo apostado por el Titular de cuenta. En caso de que aplicarse dicha disposición se indicaría en conjunto con la oferta de la apuesta.

4) Anotadores de ensayo (Primero/Último/Cualquier momento/Equipo): todas las apuestas incluyen el posible tiempo extra (añadido). Toda apuesta realizada respecto a los jugadores en el día de juego 17 se mantendrá con independencia de la participación del jugador (o la ausencia del mismo) en el partido. Los envites respecto a jugadores no incluidos en el día de juego 17 se devolverán.

5) A menos que se especifique lo contrario, todas las demás apuestas que impliquen la actuación de uno o más jugadores requerirán, para ser válidas, que los participantes indicados jueguen desde el inicio del partido.

6) La liquidación de apuestas relacionadas con el jugador en partidos/eventos/torneos se basará en el resultado posterior a eventuales tiempos de añadido (extra), a menos que se disponga lo contrario.

7) Todas las apuestas se mantienen, con independencia de cambios de estadio.

23. Rugby Union

1) A menos que se especifique lo contrario, todas las apuestas que se refieran al partido y a las actuaciones de los equipos, etc. se liquidarán de acuerdo con el resultado al final de la segunda mitad (tras 80 minutos de juego).

2) Ciertas competiciones/eventos pueden tener ofertas que sean relevantes para un periodo/partido específico que puede terminar en empate, ya sea al término de los 80 minutos normales de juego o incluso tras haberse jugado el eventual tiempo extra (añadido). En tal caso las apuestas se liquidan de acuerdo con la nombrada regla de “igualdad”, donde el pago se calcularía después de que las probabilidades se dividan y luego se multipliquen por el valor apostado, con independencia de si el pago neto es inferior a lo apostado por el Titular de cuenta. En caso de que aplicarse dicha disposición se indicaría en conjunto con la oferta de la apuesta.

3) Anotadores de ensayo (Primero/Último/Cualquier momento/Equipo): todas las apuestas incluyen el posible tiempo extra (añadido). Toda apuesta realizada respecto a los jugadores en el día de juego 22 se mantendrá con independencia de la participación del jugador (o la ausencia del mismo) en el partido. Los envites respecto a jugadores no incluidos en el día de juego 22 se devolverán.

4) A menos que se especifique lo contrario, todas las demás apuestas que impliquen la actuación de uno o más jugadores requerirán, para ser válidas, que los participantes indicados jueguen desde el inicio del partido.

5) La liquidación de apuestas relacionadas con el jugador en partidos/eventos/torneos se basará en el resultado posterior a eventuales tiempos de añadido (extra), a menos que se disponga lo contrario.

6) Todas las apuestas se mantienen, con independencia de cambios de estadio.

24. Squash

1) Todos los términos y condiciones dispuestos para el tenis se aplican siempre que proceda.

25. Speedway

1) Todas las ofertas se liquidarán con base en el resultado oficial que declare la asociación competente a la finalización de la última serie programada. No se tendrán en cuenta los ascensos o degradaciones de posición, apelaciones y/o penalizaciones posteriores que se inflijan tras la finalización del evento al que se refiere la apuesta.

2) Las apuestas de “Partido” [enfrentamiento] entre dos equipos/pilotos se liquidan de acuerdo con el resultado oficial, con independencia del número de series completadas.

3) Las ofertas de “Más/Menos” sobre partidos/eventos no finalizados cuyo resultado ya esté determinado antes de la interrupción y/o donde la continuación del juego no pueda producir un resultado distinto para dichas ofertas se liquidarán basándose en el resultado logrado hasta el momento de la interrupción. Para el cálculo de dichas liquidaciones, la cantidad mínima de incidencias que deban haberse necesitado para conducir a la oferta a la conclusión natural se añadirán según lo necesario en función del número de sets previstos para el partido. En caso de que este cálculo produzca una situación en la que ninguna alteración posible pueda afectar al resultado de la oferta, esta se liquidará tal cual. Véanse ejemplos de la sección de Tenis como referencia.

4) Las ofertas de “Hándicap” requieren que se completen todas las series previstas para que las apuestas se mantengan, con excepción de aquellos eventos cuyos resultados ya estén determinados antes de la interrupción y/o donde la continuación del juego no pueda producir un resultado distinto para dichas ofertas, que se liquidarán en consecuencia. Véanse ejemplos de la sección de Tenis como referencia.

5) Todas las apuestas “Uno contra uno” y “Más/Menos” que incluyan la actuación de uno o más pilotos en un evento/una serie se considerarán válidas y se mantendrán siempre que participen todos los pilotos indicados en al menos una serie.

6) Las apuestas que se refieran a una serie específica requieren que se complete dicha serie específica y que todos los participantes indicados participen en la misma para que se mantengan las apuestas.

26. Surf

1) Todas las apuestas se mantienen, con independencia de cualquier aplazamiento, cambio de lugar, etc., siempre que el evento se celebre dentro del periodo oficial previsto y declarado por el órgano competente.

2) Los emparejamientos que se refieran a la actuación de uno o más surfistas se consideran válidos siempre que todos los surfistas indicados formen parte del inicio de la serie o del evento indicados.

3) Ciertas competiciones o ciertos eventos pueden presentar ofertas relativas a la actuación en un evento en el que dos o más surfistas indicados sean eliminados en la misma fase. En tal caso las apuestas se liquidarían de acuerdo con la llamada regla de “igualdad”, donde el pago se calcularía después de que las probabilidades se dividan y luego se multipliquen por el valor apostado, con independencia de si el pago neto es inferior a lo apostado por el Titular de cuenta. En caso de que aplicarse dicha disposición se indicaría en conjunto con la oferta de la apuesta.

27. Natación

1) Salvo que se disponga lo contrario, todas las apuestas de Natación se determinan con base en el resultado posterior a la fase final de la competición correspondiente. Si ninguno de los participantes indicados participa en la fase final, se anularán todas las apuestas, salvo que la asociación competente siga procedimientos específicos de desempate, en cuyo caso se considerarán válidas.

2) Todas las ofertas de apuestas se liquidarán en el momento de presentación de primer resultado oficial. No obstante, LeoVegas tendrá en cuenta y liquidará o volverá a liquidar en consecuencia cualesquiera eventuales cambios en el resultado oficial publicados en un plazo de 24 horas desde que el evento haya tenido lugar. Para que se considere dicha eventualidad, la protesta debe ser atribuible a incidentes que ocurran exclusivamente durante el evento, como una infracción de carril o salida prematura en una carrera de relevos, etc. No se considerarán los casos de dopaje. El resultado disponible al final de las mencionadas 24 horas se considerará vinculante con independencia de cualesquiera otras protestas, cambios en el resultado oficial, etc.

3) Si dos o más participantes participan en distintas series durante una competición, todas las ofertas de Uno contra uno entre las mismas se considerarán nulas, salvo que haya una fase posterior en la competición para la que se clasifique al menos uno de ellos.

4) Un participante que sea descalificado por infracción del procedimiento de salida (falsa salida) se considerará que sí ha participado en el evento.

28. Tenis y deportes de raqueta (bádminton, raquetlón, squash y tenis de mesa)

1) Todas las apuestas seguirán siendo válidas en la medida en que el partido o la oferta se juegue dentro del marco del torneo, con independencia de cualesquiera cambios (ya sea antes o durante el partido), en las condiciones (en el interior/al exterior) y/o tipos de superficie, salvo que se acuerden otras disposiciones.

2) Las ofertas de apuestas de “Partido” se basan en el principio general de progresión del torneo o de victoria de torneo, en función de a qué fase de la competición se refiera el partido. El jugador/equipo que progrese a la siguiente ronda o que gane el torneo se considerará como el ganador de la apuesta con independencia de la duración del partido, de retiradas, de descalificaciones, etc. Estas apuestas requieren que se complete al menos un set para que las apuestas se mantengan.

3) Las ofertas de “Más/Menos” y “Hándicap” sobre partidos/eventos no finalizados cuyo resultado ya esté determinado antes de la interrupción del juego y/o donde la continuación del juego no pueda producir un resultado distinto para dichas ofertas se liquidarán basándose en el resultado logrado hasta el momento de la interrupción. Para el cálculo de dichas liquidaciones, la cantidad mínima de incidencias que deban haberse necesitado para conducir a la oferta a la conclusión natural se añadirán según lo necesario en función del número de sets previstos para el partido. En caso de que este cálculo produzca una situación en la que ninguna alteración posible pueda afectar al resultado de la oferta, esta se liquidará tal cual. Pueden usarse los ejemplos siguientes a modo orientativo:

Ejemplo 1 - Más/Menos: Se produce una retirada en un partido previsto a tres sets con el marcador 7-6, 4-4. Las ofertas: “Total juegos set 2 – 9,5” (o cualquier línea de apuesta inferior a esta cantidad) y “Total juegos jugados en el partido – 22,5” (o cualquier línea de apuesta inferior a esta cantidad) serán liquidadas con apuestas “Más” como ganadoras y apuestas “Menos” como perdedoras. Las apuestas a líneas superiores a lo anterior se liquidarán como nulas.

Ejemplo 2 - Hándicap: Se produce una retirada al inicio del tercer set en un partido previsto a 5 sets con un marcador 1-1. Las apuestas a +2,5/-2,5 se liquidarán como ganadoras y perdedoras respectivamente. Las ofertas con líneas de apuesta inferiores a esa cantidad se liquidarán como nulas.

4) Todas las ofertas de “Marcador correcto” (en concreto Apuestas de set y Apuestas de juego), “Pares/Impares”, y ofertas que se refieran al ganador de un periodo particular del partido (ejemplo: “¿qué jugador ganará el primer set?” y el “Set 2 – Juego 6: Ganador” exigen que se complete la parte del partido correspondiente.

5) Todo tipo de oferta no especificada anteriormente requiere que se complete al menos un set para que se mantengan las apuestas, excepto para aquellas ofertas cuyo resultado ya se haya determinado antes de la interrupción del juego y en las que la continuación del juego no pueda producir un resultado distinto.

6) En un partido de dobles, todas las apuestas se declararán nulas si alguno de los jugadores indicados se sustituye.

7) Toda referencia a “Grand Slams” se basará en los torneos de esa temporada en particular a los cuales la ITF atribuya dicha definición, con independencia de cualquier cambio de lugar, de fecha o de otro tipo.

8) Salvo que se disponga expresamente, todas las apuestas sobre partidos de la Copa Davis se anularán en caso de que se decida que el partido se juega en otro formato que no sea al “Mejor de 5 sets” (p. ej., al mejor de 3 sets).

9) Las ofertas relativas a la Copa Davis se ofrecen con la presuposición explícita de que ese emparejamiento en concreto formará parte de los llamados “partidos decisivos” para la siguiente sesión disponible de Individuales, que suele consistir en dos partidos de Individuales por sesión. Pueden cancelarse todas las apuestas sobre partidos previstos como primero o segundo decisivo (normalmente partidos de Individuales del viernes) cuyos participantes indicados se hayan cambiado, con independencia del hecho de que pueda suceder el mismo enfrentamiento durante otros emparejamientos de la misma ronda/cruce.

10) Los resultados adquiridos en un “Set pro” únicamente serán válidos para las siguientes ofertas: “Partido”, “Hándicap de set”, “Apuesta de set” y “Total sets”. Todos los demás tipos de ofertas se liquidarán como nulas, con excepción de ofertas cuyo resultado ya esté determinado.

11) En casos en que el comité o federación organizadores hagan uso de un “Tie-break del partido” como factor decisivo para determinar el resultado del partido, dicho “Tie-break del partido” contará únicamente como 1 “Juego”, según proceda. (Ejemplo: Un partido con los marcadores siguientes: 6-4 (Set 1), 2-6 (Set 2) y 10-8 (Tie-break) dará como resultado que el Participante/Equipo A gana 9 Juegos (6+2+1) mientras se considerará que el Participante/Equipo B gana 10 (4+6+0).

29. Voleibol

1) Ningún punto sumado durante el nombrado “Set de oro” contará para la liquidación de las ofertas relacionadas con ese partido en concreto, con excepción de apuestas que se refieran a la progresión del torneo y a los Totales del torneo.

2) La liquidación de apuestas relacionadas con el jugador en partidos/eventos/torneos se basarán en el resultado posterior a eventuales tiempos de añadido (extra), a menos que se disponga lo contrario.

3) Las apuestas “Uno contra uno” y “Más/Menos” que impliquen la actuación de uno o más jugadores en el partido/evento/torneo se considerarán válidas siempre que en algún punto participen todos los jugadores indicados en el partido/evento/torneo.

4) Las ofertas de “Más/Menos” y “Hándicap” sobre partidos/eventos no finalizados cuyo resultado ya esté determinado antes de la interrupción del juego y/o donde la continuación del juego no pueda producir un resultado distinto para dichas ofertas se liquidarán basándose en el resultado logrado hasta el momento de la interrupción. Para el cálculo de dichas liquidaciones, la cantidad mínima de incidencias que deban haberse necesitado para conducir a la oferta a la conclusión natural se añadirán según lo necesario en función del número de sets previstos para el partido. En caso de que este cálculo produzca una situación en la que ninguna alteración posible pueda afectar al resultado de la oferta, esta se liquidará tal cual. Véanse ejemplos de la sección de Tenis como referencia.

5) Todas las ofertas de “Marcador correcto”, “Pares/Impares” y demás ofertas que se refieran al ganador de un periodo/marco temporal particular dentro del partido (ejemplo: “¿Qué equipo ganará el primer set?”) y “Set 2 – Carrera a 15 puntos” requieren que se complete la parte del partido correspondiente.

6) Todo tipo de oferta no especificada anteriormente requiere que se complete al menos un set para que se mantengan las apuestas, excepto para aquellas ofertas cuyo resultado ya se haya determinado antes de la interrupción del juego y en las que la continuación del juego no pueda producir un resultado distinto.

30. Deportes de invierno

1) Esta sección es válida para los siguientes deportes: Esquí alpino, biatlón, esquí de fondo, estilo libre, combinada nórdica, pista corta, salto de esquí, snowboard y patinaje de velocidad.

2) Los resultados de una competición se considerarán válidos si la asociación competente para ese deporte declara válida la competición para la categoría relevante. Esto se aplica en caso de que se acorte un evento, como en caso de que pase a consistir en una sola ejecución o un solo salto en lugar de dos, o que un evento se traslade a otras instalaciones u otro lugar.

3) En casos de eventos suspendidos/incompletos, todas esas ofertas cuyos resultados ya estén determinados antes de la interrupción y en las que la continuación del desarrollo de la competición no pueda producir un resultado diferente se considerarán válidas y se liquidarán en consecuencia.

4) Todas las ofertas se liquidarán como nulas en caso de que el formato original/establecido de un evento se cambie completamente, como el tamaño de una colina en el Salto de esquí, el estilo en el Esquí de fondo, etc.

5) LeoVegas se reserva el derecho a aplicar la Regla Tattersalls 4 en caso de un deportista no de inicio en una oferta de “Apuesta en grupo” (“Mejor de X”).

6) Las ofertas relacionadas con eventos de Deportes de invierno específicos (sin contar, por ejemplo, las apuestas que se refieren a clasificaciones generales, competiciones olímpicas, mundiales y continentales) se ofrecen con la presuposición explícita de que el evento en particular será el próximo evento que se celebrará en ese deporte o disciplina en concreto. En caso de que el evento específico se desplace por la razón que sea y se celebre un evento exactamente similar para ese deporte o disciplina en el mismo lugar y con inicio a no más de 72 horas con respecto al evento desplazado, las apuestas serán válidas para el siguiente evento previsto en ese deporte o disciplina. Así, en caso de que, por ejemplo, estén previstas dos carreras distintas del mismo deporte o de la misma disciplina para el viernes y el sábado y la competición del viernes se desplace al sábado o al domingo, las apuestas respecto a la competición del viernes se liquidarán de acuerdo con el siguiente evento previsto, en este caso, los eventos del sábado. En caso de que solo esté previsto un evento en ese deporte o disciplina y la hora de inicio se desplace a menos de 72 horas, las apuestas seguirán siendo válidas y se liquidarán en consecuencia. En caso de que no se celebre un evento de las mismas características en un plazo de 72 horas desde la hora inicialmente prevista, las apuestas se liquidarán como nulas.

7) En un “Uno contra uno” entre dos o tres participantes, para que las apuestas se consideren válidas, al menos uno de los participantes indicados debe completar la ejecución/fase/salto final al que se refiera la apuesta. Dicha disposición no es aplicable a eventos de Esprint de fondo que incluyan fases eliminatorias distintas, así como a Saltos de esquí. En tales casos, la liquidación se basará en la clasificación oficial, con independencia de si alguno de los participantes indicados completa la ejecución/fase/salto final.

31. Otros (apuestas no deportivas/especiales)

1) Las condiciones dispuestas en esta sección se refieren a todas las ofertas que no se clasifiquen, dentro de lo razonable, en las distintas categorías deportivas, sino como “Otros juegos” (p. ej.: programas de TV, política, galardones y premios, concursos de belleza, entretenimiento y similares). Siempre que resulte aplicable, y salvo que se disponga lo contrario en esta sección o en la oferta, la liquidación de estas ofertas se basará en las Reglas de LeoVegas recogidas en el párrafo 5 de la sección B.

2) Salvo que se especifique lo contrario más abajo o en conjunto con la oferta de la apuesta, todas las apuestas que correspondan a la presente sección son válidas hasta que se declare un resultado oficial, con independencia de retrasos en el anuncio del mismo, votaciones extra, etc., que resultaran necesarias de cara al anuncio del resultado.

3) Todas las ofertas abiertas que impliquen a participantes que se retiren/hayan sido expulsados de programas de TV (ya sea un abandono voluntario o tras decisión del organizador), se liquidarán como perdidas. En caso de que el mismo participante vuelva a ingresar en la misma competición con posterioridad, será tratado/a como si fuese un nuevo concursante, por lo que las apuestas previas se liquidarán como pérdidas.

4) Las apuestas que se refieran a la expulsión de un participante serán solo válidas para el siguiente programa previsto. Todo cambio en el método de expulsión, la cantidad y/o la lista de participantes eliminados durante el mismo programa, o cualquier otro factor que estuviese previsto, dentro de lo razonable, dará lugar a que se anulen las apuestas que se refieran a la “Siguiente expulsión” o la “Siguiente eliminación”.

5) En el supuesto de que el programa termine antes de que se declare un ganador oficial, las apuestas se liquidarán como empate (es decir, igualdad) entre los concursantes que no hayan sido eliminados. Las apuestas a victoria/posición respecto a concursantes que ya se hayan eliminado se liquidarán como perdidas.

32. Límites para deportes específicos

1) Como se ha mencionado en el párrafo 4.1 de la sección A, LeoVegas se reserva el derecho a limitar el pago neto (pago tras deducciones en el envite) por cualquier apuesta o combinación de apuestas por parte de un Titular de cuenta o de cualquier grupo de Titulares de cuenta que actúe en conjunto. En cualquier caso, cuando este derecho reservado sea aplicado por LeoVegas, el Titular de la cuenta será debidamente informado antes de realizar su apuesta y el sistema calculará la máxima apuesta posible para alcanzar el pago neto límite.

2) Salvo que se acuerde expresamente, se obviará toda ganancia que exceda los límites establecidos a continuación.

3) Los límites varían en función del deporte, del tipo de competición y del tipo de oferta de apuesta. En caso de que una apuesta contenga una combinación de ofertas de distintos deportes/categorías/partidos y/o tipos de oferta, el pago se limitará al mínimo nivel incluido en la combinación, como se especifica más adelante.

1. Fútbol:

a. Se aplicará el límite de 250.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a las categorías siguientes:

(i) Torneos olímpicos, mundiales y continentales masculinos regidos por la FIFA o la UEFA, incluidas fases de clasificación.
(ii) Torneos internacionales de clubes en categoría masculina, regidos por la FIFA o la UEFA, incluidas las fases de clasificación;
(iii) Cualquier liga nacional de máximo nivel en categoría masculina, en cualquiera de los siguientes países: Dinamarca, Inglaterra, Francia, Alemania, Italia, Holanda, Noruega, Escocia, Suecia y España.
(iv) Cualquier copa nacional principal en categoría masculina en alguno de los países siguientes: Dinamarca, Inglaterra, Francia, Alemania, Italia, Holanda, Noruega, Escocia, Suecia y España. Se aplicará el límite de 100.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a las categorías siguientes:
(v) Todos los demás torneos internacionales;
(vi) Todos los demás torneos internacionales de clubes;
(vii) Ligas nacionales de máximo nivel en cualquier otro país;
(viii) Principales trofeos nacionales en cualquier otro país;
(ix) Cualquier liga nacional de segundo nivel en categoría masculina en los siguientes países: Dinamarca, Inglaterra, Francia, Alemania, Italia, Países Bajos, Noruega, Suecia y España;
(x) Cualquier amistoso internacional regulado por la FIFA. Se aplicará el límite de 50.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a cualquier otro Fútbol, excluido el Fútbol playa y el Fútbol sala.

b. Todas las apuestas relacionadas con jugadores (como Tarjetas amarillas/rojas), traspasos, entrenadores, medidas disciplinarias, córners, tiros a puerta y demás ofertas que no sean decisivas en el resultado de una competición o de un partido serán tratadas como apuestas de relaciones públicas y novedosas y estarán sujetas a los mismos límites.

2. Baloncesto

a. Se aplicará el límite de 100.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a las categorías siguientes:
(i) NBA, EURoliga, torneos olímpicos, mundiales y continentales masculinos regidos por la FIBA.

b. Se aplicará el límite de 50.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a cualquier otra oferta de baloncesto.

c. Todas las apuestas relacionadas con jugadores, traspasos, entrenadores, medidas disciplinarias, y demás ofertas que no sean decisivas en el resultado de un partido/una liga/un torneo serán tratadas como apuestas de relaciones públicas y novedosas y estarán sujetas a los mismos límites.

3. Hockey sobre hielo

a. Se aplicará el límite de 100.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a las categorías siguientes:

(i) NHL, torneos olímpicos, mundiales y continentales masculinos regidos por la IIHF.
(ii) Cualquier liga nacional masculina de máximo nivel en alguno de los países siguientes: Finlandia y Suecia.

b. Se aplicará el límite de 50.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a cualquier otra oferta de Hockey sobre hielo.

c. Todas las apuestas relacionadas con jugadores, traspasos, entrenadores, medidas disciplinarias, y demás ofertas que no sean decisivas en el resultado de un partido/una liga/un torneo serán tratadas como apuestas de relaciones públicas y novedosas y estarán sujetas a los mismos límites.

4. Balonmano

a. Se aplicará el límite de 100.000 € en todas las ofertas relacionadas con partidos que pertenezcan a las categorías siguientes:

(i) Torneos olímpicos, mundiales y continentales masculinos regidos por la IHF.

b. Se aplicará el límite de 25.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a cualquier otro balonmano.

c. Todas las apuestas relacionadas con jugadores, traspasos, entrenadores, medidas disciplinarias, y demás ofertas que no sean decisivas en el resultado de un partido/una liga/un torneo serán tratadas como apuestas de relaciones públicas y novedosas y estarán sujetas a los mismos límites.

5. Voleibol

a. Se aplicará el límite de 100.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a las categorías siguientes:

(i) Torneos olímpicos, mundiales y continentales masculinos regidos por la FIVB.

b. Se aplicará el límite de 25.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a cualquier otro voleibol.

c. Todas las apuestas relacionadas con jugadores, traspasos, entrenadores, medidas disciplinarias, y demás ofertas que no sean decisivas en el resultado de un partido/una liga/un torneo serán tratadas como apuestas de relaciones públicas y novedosas y estarán sujetas a los mismos límites.

6. Tenis

a. Se aplicará el límite de 150.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a las categorías siguientes:

(i) Torneos de Grand Slam a partir de la tercera ronda.

b. Se aplicará el límite de 75.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a las categorías siguientes:

(ii) Torneos de la ATP y la WTA a partir de cuartos de final.

c. Se aplicará el límite de 40.000 € en todas las ofertas relacionadas con otras competiciones o partidos.

7. Fútbol americano y béisbol

a. Se aplicará el límite de 50.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a las categorías siguientes:

(i) NFL y MLB.

b. Se aplicará el límite de 25.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a cualquier otro Fútbol americano o Béisbol.

c. Todas las apuestas relacionadas con jugadores, traspasos, entrenadores, medidas disciplinarias, y demás ofertas que no sean decisivas en el resultado de un partido/una liga/un torneo serán tratadas como apuestas de relaciones públicas y novedosas y estarán sujetas a los mismos límites.

8. Fútbol australiano

a. Se aplicará el límite de 100.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a las categorías siguientes:

(i) AFL.

b. Se aplicará el límite de 25.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a cualquier otro evento de Fútbol australiano.

c. Todas las apuestas relacionadas con jugadores, traspasos, entrenadores, medidas disciplinarias, y demás ofertas que no sean decisivas en el resultado de un partido/una liga/un torneo serán tratadas como apuestas de relaciones públicas y novedosas y estarán sujetas a los mismos límites.

9. Cricket

a. Se aplicará el límite de 100.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a las categorías siguientes:

(i) Partidos internacionales y ligas nacionales de máximo nivel.

b. Se aplicará el límite de 50.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a cualquier otro Cricket.

c. Todas las apuestas relacionadas con jugadores, traspasos, entrenadores, medidas disciplinarias, y demás ofertas que no sean decisivas en el resultado de un partido/una liga/un torneo serán tratadas como apuestas de relaciones públicas y novedosas y estarán sujetas a los mismos límites.

10. Dardos

a. Se aplicará el límite de 100.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a las categorías siguientes:

(i) Cualquier evento televisado en el Reino Unido.

b. Se aplicará el límite de 50.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a cualquier otro evento de Dardos.

c. Todas las apuestas relacionadas con jugadores, traspasos, entrenadores, medidas disciplinarias, y demás ofertas que no sean decisivas en el resultado de un partido/una liga/un torneo serán tratadas como apuestas de relaciones públicas y novedosas y estarán sujetas a los mismos límites.

11. Golf

a. Se aplicará el límite de 100.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a las categorías siguientes:

(i) Grandes torneos, WGC, PGA, EURopean Tour y LPGA Tour, Copa Ryder y Copa Solheim.

b. Se aplicará el límite de 25.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a cualquier otro Golf.

c. Todas las apuestas relacionadas con jugadores, traspasos, entrenadores, medidas disciplinarias, y demás ofertas que no sean decisivas en el resultado de un partido/una liga/un torneo serán tratadas como apuestas de relaciones públicas y novedosas y estarán sujetas a los mismos límites.

12. Rugby League

a. Se aplicará el límite de 100.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a las categorías siguientes:

(i) Ligas nacionales británicas de máximo nivel, NRL y Torneos internacionales masculinos regidos por la RLIF.

b. Se aplicará el límite de 50.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a cualquier otro evento de Rugby league.

c. Todas las apuestas relacionadas con jugadores, traspasos, entrenadores, medidas disciplinarias, y demás ofertas que no sean decisivas en el resultado de un partido/una liga/un torneo serán tratadas como apuestas de relaciones públicas y novedosas y estarán sujetas a los mismos límites.

13. Rugby Union

a. Se aplicará el límite de 100.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a las categorías siguientes:

(i) Ligas nacionales de máximo nivel de Reino Unido, Australia, Nueva Zelanda y Torneos internacionales masculinos regidos por la IRB.

b. Se aplicará el límite de 50.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a cualquier otro evento de Rugby Union.

c. Todas las apuestas relacionadas con jugadores, traspasos, entrenadores, medidas disciplinarias, y demás ofertas que no sean decisivas en el resultado de un partido/una liga/un torneo serán tratadas como apuestas de relaciones públicas y novedosas y estarán sujetas a los mismos límites.

14. Snooker

a. Se aplicará el límite de 100.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a las categorías siguientes:

(i) Cualquier evento televisado en el Reino Unido.

b. Se aplicará el límite de 50.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a cualquier otro evento de Snooker.

c. Todas las apuestas relacionadas con jugadores, traspasos, entrenadores, medidas disciplinarias, y demás ofertas que no sean decisivas en el resultado de un partido/una liga/un torneo serán tratadas como apuestas de relaciones públicas y novedosas y estarán sujetas a los mismos límites.

15. Deportes de motor

a. Se aplicará el límite de 50.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a las categorías siguientes:

(i) Fórmula 1, MotoGP, Moto 2 y Moto 3.

b. Se aplicará el límite de 25.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones/partidos que pertenezcan a cualquier otro Deporte de motor.

c. Todas las apuestas relacionadas con jugadores, traspasos, entrenadores, medidas disciplinarias, y demás ofertas que no sean decisivas en el resultado de un partido/una liga/un torneo serán tratadas como apuestas de relaciones públicas y novedosas y estarán sujetas a los mismos límites.

16. Otros deportes

a. Se aplicará el límite de 40.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones o partidos en los siguientes deportes: Atletismo, bandy, boxeo, ciclismo, trote y deportes de invierno.

b. Se aplicará el límite de 25.000 € en todas las ofertas relacionadas con competiciones o partidos en todos los demás deportes:

c. Todas las apuestas relacionadas con jugadores, traspasos, entrenadores, medidas disciplinarias, y demás ofertas que no sean decisivas en el resultado de un partido/una liga/un torneo serán tratadas como apuestas de relaciones públicas y novedosas y estarán sujetas a los mismos límites.

17. Apuestas no deportivas, de póquer, de PR y novedosas

a. Para toda oferta relacionada con esta categoría se aplicará el límite de 10.000 €. En este límite se incluyen igualmente ofertas relacionadas con deportes como Fichajes de jugadores, Próximo entrenador, etc.

33. Artes marciales mixtas

1) Los términos y condiciones dispuestos para el Boxeo se aplican siempre que proceda.

34. Snooker

1) Todas las apuestas seguirán siendo válidas en la medida en que el partido o la oferta se juegue dentro del marco del torneo, con independencia de cualesquiera cambios en el programa, etc., salvo que se acuerden otras disposiciones.

2) Las ofertas de apuestas de “Partido” se basan en el principio general de progresión del torneo o de victoria de torneo, en función de a qué fase de la competición se refiera el partido. El jugador que progrese a la siguiente ronda o que gane el torneo se considerará ganador de la apuesta con independencia de la duración de la partida, de retiradas, de descalificaciones, etc. Estas apuestas requieren que se complete al menos una tanda o frame para que las apuestas se mantengan.

3) Las ofertas de “Más/Menos” sobre partidos/eventos no finalizados cuyo resultado ya esté determinado antes de la interrupción y/o donde la continuación del juego no pueda producir un resultado distinto para dichas ofertas se liquidarán basándose en el resultado logrado hasta el momento de la interrupción. Para el cálculo de dichas liquidaciones, la cantidad mínima de incidencias que deban haberse necesitado para conducir a la oferta a la conclusión natural se añadirán según lo necesario en función del número de tandas previstas para el partido. En caso de que este cálculo produzca una situación en la que ninguna alteración posible pueda afectar al resultado de la oferta, esta se liquidará tal cual. Véanse ejemplos de la sección de Tenis como referencia.

4) Las ofertas de “Hándicap” requieren que se completen todas las tandas previstas para que las apuestas se mantengan, con excepción de aquellos eventos cuyos resultados ya estén determinados antes de la interrupción y/o donde la continuación del juego no pueda producir un resultado distinto para dichas ofertas, que se liquidarán en consecuencia. Véanse ejemplos de la sección de Tenis como referencia.

5) Todas las ofertas de “Marcador correcto”, “Pares/Impares” y ofertas que se refieran al ganador de un periodo concreto del partido (ejemplo: “Jugador que gana el primer set” o “Primer jugador en alcanzar X tandas”) requieren que se complete la parte correspondiente del partido.

6) Todo tipo de oferta no especificada anteriormente requiere que se complete al menos una tanda para que se mantengan las apuestas, excepto para aquellas ofertas cuyo resultado ya se haya determinado antes de la interrupción del juego y en las que la continuación del juego no pueda producir un resultado distinto.

35. Dardos

1) Todas las apuestas seguirán siendo válidas en la medida en que el partido o la oferta se juegue dentro del marco del torneo, con independencia de cualesquiera cambios en el programa, etc., salvo que se acuerden otras disposiciones.

2) Las ofertas de apuestas de “Partido” se basan en el principio general de progresión del torneo o de victoria de torneo, en función de a qué fase de la competición se refiera el partido. El jugador que progrese a la siguiente ronda o que gane el torneo se considerará ganador de la apuesta con independencia de la duración de la partida, de retiradas, de descalificaciones, etc.

3) Las ofertas de “Más/Menos” sobre partidos/eventos no finalizados cuyo resultado ya esté determinado antes de la interrupción y/o donde la continuación del juego no pueda producir un resultado distinto para dichas ofertas se liquidarán basándose en el resultado logrado hasta el momento de la interrupción. Para el cálculo de dichas liquidaciones, la cantidad mínima de incidencias que deban haberse necesitado para conducir la oferta a la conclusión natural se añadirán según lo necesario en función del número de rondas previstas para la partida. En caso de que este cálculo produzca una situación en la que ninguna alteración posible pueda afectar al resultado de la oferta, esta se liquidará tal cual. Véanse ejemplos de la sección de Tenis como referencia.

4) Las ofertas de “Hándicap” requieren que se completen todos los sets previstos para que las apuestas se mantengan, con excepción de aquellos eventos cuyos resultados ya estén determinados antes de la interrupción y/o donde la continuación del juego no pueda producir un resultado distinto para dichas ofertas, que se liquidarán en consecuencia. Véanse ejemplos de la sección de Tenis como referencia.

5) Todas las ofertas de “Marcador correcto”, “Pares/Impares” y ofertas que se refieran al ganador de un periodo concreto del partido (ejemplo: “Jugador que gana el primer set” o “Primer jugador en alcanzar X rondas”) requieren que se complete la parte correspondiente del partido.

6) Todo tipo de oferta no especificada anteriormente requiere que se complete al menos una ronda para que se mantengan las apuestas, excepto para aquellas ofertas cuyo resultado ya se haya determinado antes de la interrupción del juego y en las que la continuación del juego no pueda producir un resultado distinto.

Sección D. Carreras

1. Carreras de caballos

a. Reglas generales de carreras de caballos

1) Todas las condiciones establecidas en esta sección se refieren únicamente a las carreras de caballos y tienen prioridad sobre cualquier otra norma o condición.

2) Todas las apuestas están regidas por las reglas de apuestas de Tattersalls según se describe en http://www.tattersallscommittee.co.uk/. Estas reglas regirán la liquidación de apuestas en caso de que ocurra algo que no esté cubierto por las normas recogidas en esta sección.

3) Las liquidaciones se basarán en el resultado oficial emitido en el momento del “Pesaje”. No se tendrá en consideración ningún cambio después del anuncio de dicho resultado.

4) Cualquier apuesta, con excepción de las “Apuestas anticipadas o ante-post”, se considerará nula en caso de que la carrera sea abandonada o se declare sin efecto. En caso de que se aplace la carrera a un día futuro y se mantengan las “Declaraciones finales”, todas las apuestas se considerarán válidas siempre que el lugar de dicha carrera no haya sido modificado. En los demás casos, todas las apuestas serán declaradas nulas.

5) Toda referencia a las horas de inicio que se publiquen en conjunto con cualquier oferta de apuesta se referirán a la hora oficial programada de la carrera en la hora local. A menos que se especifique lo contrario en las normas de carreras de caballos, todas las apuestas se mantendrán, con independencia de eventuales modificaciones en la hora de inicio de la carrera.

6) En caso de una salida en falso o cualquier otra incidencia que diese como resultado una nueva ejecución de la carrera, no se puede considerar la carrera “bajo las órdenes del juez de salidas”. En tal caso se reembolsarían las apuestas en selecciones que no participen en la nueva ejecución de la carrera. Cualquier devolución respecto al resto de las opciones elegidas estaría sujeta a la Norma Tattersalls 4. El número de corredores que participe en nueva carrera establecerá los términos de “Posición”. Sin embargo, para apuestas anticipadas se aplican las reglas Ante-post.

7) En caso de que una carrera se declare sin efecto y se vuelva a ejecutar, se mantendrán todas las apuestas para los caballos que participen en la nueva carrera. Los precios ofrecidos para una “Carrera sin efecto” se mantendrán para la nueva ejecución, a menos que falte algún participante, en cuyo caso todas las apuestas se liquidarán de acuerdo con la Regla Tattersalls 4.

8) La liquidación de apuestas a caballos que bien se nieguen a salir de los cajones de salida o bien se nieguen a comenzar una carrera del National Hunt se determinará sobre la base del pronunciamiento del juez de salidas oficial. En caso de que el juez de salidas oficial considere el caballo como corredor participante, las apuestas a ese caballo se liquidarán como perdidas.

9) Se considerará un “Paseo” la carrera en la que solo participe un caballo.

10) Los “Paseos” y las carreras nulas cuentan como carreras, pero toda opción seleccionada al respecto se tratará como un “no participante”.

b. Apuestas a victoria y apuestas a vencedor/posición

1) Una apuesta a “Victoria” consiste en una apuesta simple por la opción elegida, que solo se considerará ganada si gana la carrera el caballo escogido.

2) Una apuesta “a vencedor/posición” (también nombrada VP) se refiere a una apuesta en la cual la selección elegida debe o bien ganar o finalizar en la posición correspondiente a los términos de pago de ganancia. La apuesta se divide en dos partes (la parte de “Vencedor” y la parte de “Posición”) de igual proporción: así, una apuesta de 1 € VP costará un total de 2 €.

3) Todas las apuestas a “vencedor/posición” están regidas por los términos de puesto del Precio de salida (nombrado PS). Así los términos de puesto (1/4, 1/5 y número de puestos pagados) estarán determinados por la cantidad de caballos que salgan “bajo las órdenes del juez de salidas” y no por el número de corredores declarados en el momento de realizar la apuesta.

4) A continuación se exponen los términos para las apuestas a “vencedor/posición”:

Carreras con hándicap:

2-4 corredores = solo vencedor
5-7 corredores = 1/4 de las probabilidades 1, 2
8-11 corredores = 1/5 de las probabilidades 1, 2, 3
12-15 corredores = 1/4 de las probabilidades 1, 2, 3
16 o más corredores = 1/4 de las probabilidades 1, 2, 3, 4

Carreras sin hándicap:

2-4 corredores = solo vencedor 5-7 corredores = 1/4 de las probabilidades 1, 2 8 o más corredores = 1/5 de las probabilidades 1, 2, 3

5) Todos los dobles, triples, etc. a vencedor/posición se liquidan por cada victoria, por cada puesto.

6) “Apuestas Sin” se refieren a la posibilidad de apostar sobre si un caballo en concreto será capaz de lograr un puesto final específico (Victoria o Puesto) en caso de que los caballos enumerados se excluyan del cómputo de los resultados oficiales.

7) Los términos de “vencedor/posición” para mercados de “Apuestas sin” se basarán en el número de corredores que participan realmente en la carrera una vez se excluyan los caballos enumerados de la cantidad total de corredores.

8) Se aplicarán las deducciones de la regla Tattersalls 4 en caso de no participantes en mercados de “Apuestas sin”.

c. Precios: previos, anunciados y de salida

1) Se permite seleccionar entre dos (2) opciones de precio: el precio en el momento de realización de la apuesta o bien el Precio de salida (PS). El PS se refiere a las probabilidades de la opción elegida al inicio de la carrera. En caso de que las apuestas se permitan durante la carrera, el PS se calculará sobre la base de las últimas probabilidades disponibles para la selección. Es preciso señalar que el PS no está disponible para apuestas anticipadas (Ante-post, AP).

2) Los Precios previos (PP) son las probabilidades que se ofrecen el día del evento. Suelen ofrecerse entre las 8:00 y las 10:00 a.m. del día del evento hasta 15 minutos antes del inicio de la carrera. Puede haber casos (como para las carreras del sábado y de fechas destacadas) donde, una vez conocidas las declaraciones finales, se ofrecen PP con diferentes horarios que los mencionados anteriormente.

3) Las alternativas a PS, los Precios anunciados (PA) o Precios de la industria (PI), suelen mostrarse alrededor de 15 minutos antes de la carrera.

4) Cualquier apuesta, al margen de las realizadas a SP, dará como resultado una liquidación basada en el precio adoptado en el momento de realización de la apuesta, así como sujeta a las demás normas establecidas en esta sección.

5) Las apuestas realizadas a PP y PA se reembolsarán en caso de que un caballo se retire sin que se le ordene. Las probabilidades sobre caballos dentro de la misma carrera estarán sujetas a deducciones de la Regla Tattersalls 4 (c), si corresponde

6) En casos de retiradas que den como resultado la formación de un nuevo mercado. Todas las apuestas a PP o PA anteriores al nuevo mercado estarán sujetas a las deducciones de la Regla Tattersalls 4 (c), si corresponde.

7) Se aceptan las apuestas en carreras de dos (2) o más corredores para las opciones nombradas con los actuales “Precios anunciados/mostrados”, tal como lo transmite a nuestro servicio el servicio de información oficial (megafonía),

8) En caso de transmitirse un precio erróneo, todas las apuestas adoptadas sobre resultados con probabilidades equivocadas serán liquidadas como nulas y serán reembolsadas.

9) En los casos en que sea aplicable la Regla Tattersalls 4 tras la retirada de un caballo, no se aceptarán más apuestas a “Precios anunciados/mostrados”, salvo que se haya formado un nuevo mercado.

10) Los caballos que se ofrezcan como “Aumento de precio”, “Knockouts”, etc., también estarán sujetos a una deducción de la Regla 4 en caso de que haya un no participante aplicable en la carrera.

11) Toda referencia a horarios, disponibilidad de precios, etc., se considerará como orientativa y no vinculante. LeoVegas se reserva el derecho de modificar dichos horarios, precios publicados, así como a suspender la disponibilidad de cualquier carrera u opción de apuesta, a su exclusiva discreción.

d. Apuestas a Favoritos no nombrados

La de “Favorito no nombrado” (Fav.) y la de “Segundo favorito no nombrado” (2fav.) se refieren a selecciones que se determinan sobre la base de lo siguiente:

1) El caballo que se ofrece a PS en las probabilidades más bajas está considerado como “Favorito no nombrado”.

2) En caso de que el PS proporcione dos caballos con la cuota más baja, aquel con el número de tarjeta de carrera más bajo será considerado como el “Favorito no nombrado”.

3) En caso de que un caballo se retire sin que se le ordene, pero siga figurando como favorito conforme al PS, el caballo será tratado como no participante.

4) En caso de que ocurra un “paseo” después de que se haya mostrado el mercado, todas las apuestas se liquidarán como nulas.

e. Regla Tattersalls 4

1) La Regla Tattersalls 4 es aplicable en casos en que un caballo se retira sin que se lo ordene el juez de salidas, o este considere oficialmente que no ha participado en la carrera.

2) La Regla Tattersalls 4 deduce un valor determinado de las apuestas ganadoras con el fin de compensar por la retirada de un caballo en la carrera en cuestión. El tamaño de la deducción se determina por las probabilidades (previo o anunciado/mostrado) que tiene el caballo en el momento de su retirada.

3) Las deducciones sobre las probabilidades de los caballos restantes se basan en lo siguiente:

Private Policy

4) Las tablas arriba indicadas incluyen las probabilidades, que se enumeran tanto en formato decimal como fraccional. En el caso de que las opciones decimales no estén cubiertas por sus equivalentes fraccionales, LeoVegas se reserva el derecho a aplicar las deducciones de la Regla Tattersalls 4 basándose en la tabla decimal.

5) La aplicación de la Regla Tattersalls 4 en apuestas realizadas a PP se basará en el PP del caballo retirado en el momento de realización de la apuesta, independientemente de las probabilidades en el momento de la retirada del caballo.

6) Las carreras que impliquen más de una retirada estarán sujetas a una deducción máxima de 0,90 € por 1 €.

7) Cuando la deducción total en el mercado en el que fue realizada la apuesta sea de 0,50 € en el €, y solo se haya retirado un caballo, se eximirá de la deducción a modo de concesión. No obstante, si se retiran dos o más caballos, se aplicará la deducción de la Regla 4 de modo acumulativo.

f. Apuestas Ante-post

1) Para que una apuesta se considere como Ante-post (AP) habrá de realizarse antes de la fase de declaración que se desarrolla en la noche de la víspera. Por lo general, esa declaración se efectúa 48 horas antes del inicio de la carrera en carreras sencillas y 24 horas antes del inicio de carreras del National Hunt.

2) Las apuestas AP por caballos que no participen en la carrera no serán reembolsadas y no será de aplicación la Regla Tattersalls 4, a menos que se indique específicamente.

3) En caso de que suceda al menos una de las siguientes incidencias, se declararán nulas todas las apuestas AP:

i. La carrera es abandonada.
ii. La carrera es oficialmente declarada nula.
iii. Las condiciones de la carrera se alteran con posterioridad a la realización de apuestas (como se define en las Reglas Tattersalls).
iv. Un caballo resulta expulsado en virtud de las Reglas hípicas del club de jockeys.
v. Las instalaciones o la superficie de la carrera están alteradas (por ejemplo, de hierba a tierra/todo tipo de condiciones meteorológicas, o viceversa).
vi. Las entradas de la carrera se reabren.

4) Además de los supuestos establecidos en esta sección, todas las apuestas a PA se considerarán válidas si la carrera tiene lugar en un plazo de 14 días completos desde su fecha inicialmente programada, siempre y cuando las condiciones de la carrera no se vean alteradas. Dichas condiciones incluyen que la carrera reprogramada se corra en la misma pista, cubra la misma distancia y que la carrera no se reabra para nuevas entradas. En caso de que la carrera reprogramada no cumpla con alguno de los criterios antes mencionados, todas las apuestas a PA se liquidarán como nulas.

5) Las apuestas a PA se liquidan al precio y según los términos de puesto aplicables en el momento de la aceptación. En caso de que una apuesta sea aceptada con probabilidades incorrectas o según términos de puesto equivocados, LeoVegas se reserva el derecho, a su entera discreción, de liquidar la apuesta como nula y reembolsa r la cantidad apostada.

g. Apuestas a pronóstico

1. Apuestas a pronóstico y trío: reglas generales

a. Los pronósticos están disponibles y se aceptan en carreras con 3 o más corredores.
b. Las trío se aceptan en las carreras en las que el sistema informático declare un dividendo oficial a Trío.
c. En caso de no declararse dividendos, las apuestas se considerarán como un pronóstico exacto generado por el sistema informático sobre las selecciones elegidas para acabar en primer y segundo puesto, descontándose el tercero.
d. Las apuestas de pronóstico se liquidan de acuerdo con los pronósticos exactos a precio de salida que arroje el sistema informático. Si, por cualquier motivo, no arrojase ningún precio de salida, las apuestas se considerarán nulas.
e. Las apuestas de pronósticos siempre deben nombrarse. No se aceptan apuestas en favoritos no nombrados y en caso de admitirse por error, serán anuladas.
f. En las apuestas de pronósticos y trío que impliquen a un no participante se reembolsarán las cantidades apostadas.

2. Pronóstico exacto

Un Pronóstico exacto consiste en poder apostar al orden exacto en que acabarán el primer y segundo caballo de la carrera.

3. Pronóstico invertido

Pronóstico invertido consiste en poder apostar al primer y segundo caballo de la carrera, con independencia del orden en que terminen. El coste de esta apuesta es el doble que la Exacta, ya que puede considerarse como 2 apuestas de pronóstico exacto.

4. Pronóstico combinado Un pronóstico combinado consiste en poder elegir 3 o más selecciones en una carrera en concreto. Para que la apuesta sea considerada como ganada, 2 de los caballos deben terminar en el primer y segundo lugar, con independencia del orden.

5. Trío

Un Trío consiste en poder apostar al orden exacto en que acabarán el primero, segundo y tercer caballo de la carrera.

6. Trío combinado

Un Trío combinado consiste en poder apostar al primero, segundo y tercero caballo en una carrera, independientemente del orden de finalización.

h. Apuestas de “Solo posición”

LeoVegas se reserva el derecho, a su entera discreción, de ofrecer un mercado de “Solo posición” para determinadas carreras. Tales apuestas se liquidarían de la misma manera que la parte de “Puesto” de una apuesta a “vencedor/posición”.

1) En caso de que un caballo se retire sin que se le ordene, se reembolsarán todas las cantidades apostadas por ese caballo. Serán de aplicación deducciones de conformidad con las tablas de la Regla 4 que se muestra a continuación. Estos descuentos se determinarán sobre la base del precio de “Solo posición” en el momento de la retirada y serán de aplicación al mercado de “Solo posición”.

2) El número de puestos pagados será determinado por las declaraciones en el día de la carrera. Si el número de puestos se redujese debido a una disminución en el número de corredores, a efectos de apuestas “Solo posición” el número de puestos pagados permanecerá sin cambios. Sin embargo, si el número de los corredores es igual o menor que el número de puestos en oferta, las apuestas en este mercado serán declaradas nulas y se reembolsarán las cantidades apostadas.

3) Las deducciones en las cuotas de los caballos restantes se basan en lo siguiente:

Private Policy

4) Las tablas arriba indicadas incluyen las cuotas enumeradas tanto en formato decimal como fraccional. En el caso de que las opciones decimales no estén cubiertas por sus equivalentes fraccionales, LeoVegas se reserva el derecho de aplicar las deducciones 4 con base en la tabla decimal.

i. Apuestas especiales

1. Ofertas especiales para jockey Las ofertas especiales para jockey consisten en poder apostar a que un jockey determinado monta un caballo que o bien gana o bien se clasifica en un número definido de carreras de un certamen específico, según corresponda.

a. En el caso de que un jockey que tenga previsto montar 3 veces o menos se vea afectado por 1 no participante, el mercado de Acumulador de jockey se liquidará como nulo. Tal disposición estará vigente a menos que las ofertas puedan ser liquidadas con independencia de los resultados de la carrera que involucren al no participante. En este caso, las apuestas se liquidarán de acuerdo con el resultado decidido.
b. Los mercados de Acumulador de jockey que tengan previsto montar al menos 4 veces seguirán siendo válidos a menos que el jockey se vea afectado por 2 o más no participantes. En tal caso, las apuestas en este mercado será declaradas nulas. Tal disposición estará vigente a menos que las ofertas puedan ser liquidadas con independencia de los resultados de la carrera que implique al no participante. En este caso, las apuestas se liquidarán de acuerdo con el resultado decidido.
c. Los mercados de “Puesto” se liquidarán de acuerdo con los términos de puesto aplicables para cada carrera.
d. Las cuotas en otras Ofertas especiales para jockeys, con excepción del Acumulador de jockeys, requerirá que el Jockey gane (o se clasifique en un determinado puesto, según proceda) todas las carreras enumeradas.
e. En caso de no participantes en Ofertas especiales para jockeys en carreras específicas, las apuestas se liquidarán como nulas.
f. Las ofertas especiales para jockeys se basarán únicamente en carreras en las que monte el jockey y respecto a las cuales se haya apostado. En el caso de que el jockey monte en carreras adicionales en un certamen, estas NO se considerarán para los efectos de la apuesta.

2. Ofertas especiales para jockey de tarjeta cruzada: las Ofertas especiales para jockey de tarjeta cruzada consisten en poder apostar a jockeys determinados, debiendo ambos montar caballos que o bien ganen o bien se clasifiquen en un número definido de carreras de un certamen concreto, según proceda.

a. En el caso de que 1 o más de los certámenes no se complete, las apuestas se resolverán como nulas. Tal disposición estará vigente a menos que todas las ofertas que hayan sido decididas previamente al abandono, y que no puedan cambiarse, independientemente de eventos futuros, hagan posible liquidar dichos mercados. En este caso, las apuestas se liquidarán de acuerdo con el resultado decidido.

b. Se aplicarán las reglas de Ofertas especiales para jockey.

3. Ofertas especiales para el entrenador Las ofertas especiales para entrenador consisten en poder apostar a que un entrenador en concreto, tenga caballos que o bien ganen o se clasifiquen en un número definido de carreras de un certamen específico, según corresponda.

a. Se aplican las reglas especiales de Ofertas especiales para jockeys.

4. Apuestas de distancia: normas generales (que se aplican a todas las apuestas de distancia)

a. Los resultados para ganar apuestas de distancia se considerarán como la distancia oficialmente declarada entre los caballos del primer y segundo puesto, siempre que hayan seguido el trayecto correcto y respetado el peso correcto.

b. En las “Apuestas de distancia” se aplica la terminología siguiente

“Hocico”= 0,05 de un largo
o “Cabeza corta” = 0,1 de un largo
o “Cabeza” = 0,2 de un largo
o “Cuello” = 0,3 de un largo
o “Mitad de un largo” = 0,5 de un largo
o Tres cuartos = 0,75 de un largo

c. La cantidad máxima de “largos” en cada carrera es de 12 largos en carreras ordinarias y 30 en carreras del National Hunt.

5. Apuestas de distancia ganadora

a. Las apuestas de distancia ganadora consisten en poder apostar al total de distancias ganadoras en un certamen concreto.

b. En caso de un “Paseo”, o en caso de que no se declare un resultado oficial (ejemplo: no compite ninguno de los caballos), se agregará al total la siguiente cantidad de largos: 5 largos en carreras ordinarias y 12 largos en carreras del National Hunt.

c. En caso de que el certamen incluya 1 o más carreras, que sean abandonadas o declaradas sin efecto, todas las apuestas en este mercado serán declaradas nulas. Tal disposición estará vigente a menos que todas las ofertas que hayan sido decididas previamente al abandono y no puedan modificarse, independientemente de eventos futuros, posibiliten liquidar dichos mercados. En este caso las apuestas se liquidarán de acuerdo con el resultado decidido.

d. LeoVegas, a su entera discreción, se reserva el derecho de ofrecer apuestas que se refieren a una cantidad específica de certámenes en un día/periodo indicado. Si alguno de los certámenes indicados incluye 1 o más carreras que sean abandonadas o declaradas sin efecto, todas las apuestas en este mercado serán declaradas nulas. Tal disposición estará vigente a menos que todas las ofertas que hayan sido decididas previamente al abandono y no puedan cambiarse, independientemente de eventos futuros, posibiliten liquidar dichos mercados. En este caso, las apuestas se liquidarán de acuerdo con el resultado decidido.

6. Apuestas de distancia ganadora de carrera

a. Las apuestas de distancia ganadora de carrera consisten en poder apostar a la distancia ganadora en una carrera específica.

b. En caso de un “Paseo”, o en caso de que no se declare un resultado oficial (ejemplo: no compite ningún caballo), todas las apuestas en este mercado serán declaradas nulas.

7. Apuestas de distancia a caballo ganador

a. Las Apuestas de distancia a caballo ganador consisten en poder apostar a que un caballo en concreto gana una carrera de las enumeradas con una distancia en particular.

b. En caso de “Paseo” o de que el caballo en cuestión se declare como no participante, todas las apuestas en este mercado serán declaradas nulas.

c. En caso de que el caballo elegido no gane la carrera, todas las apuestas en este mercado se liquidarán como perdidas.

8. Carreras de caballos combinadas con otros deportes

a. Exclusivamente a discreción de LeoVegas, podría decidirse ofrecer combinaciones previamente establecidas en las carreras hípicas y otros deportes.

b. A menos que se especifique lo contrario, las combinaciones incluirán que un caballo gane una determinada carrera junto con que un equipo/atleta(s) gane un encuentro o competición específicos.

c. En caso de que alguno de los caballos seleccionados fuese un no participante, las apuestas se liquidarán como nulas y se reembolsarán las cantidades apostadas.

d. A menos que se indique específicamente, las reglas de liquidación según se describe en la sección B, párrafo 5, son de aplicación en caso de abandono/aplazamiento de eventos deportivos (al margen de carreras hípicas).

9. Mercados especiales para TV

a. Todos los mercados especiales de televisión se refieren únicamente a las carreras que se exhiben en vivo por la TV británica terrestre.

b. A menos que se estipule específicamente en conjunto con la oferta de apuesta, se aplican las reglas ordinarias para carreras de caballos.

10. Ofertas especiales Ante-post

a. Según el exclusivo criterio de LeoVegas, se podrán ofrecer varios mercados, similares a las “Ofertas especiales diarias”, pero sin carácter limitativo, basados en carreras Ante-post a largo plazo.

b. A menos que se estipule específicamente en conjunto con la oferta de apuesta, se aplican las reglas ordinarias de Ante-post.

11. Apuestas de correspondencia

a. Las apuestas se refieren a cuál de los caballos enumerados finalizará en mejor posición al término de la carrera, o tras una fase predefinida.

b. Todos los mercados se liquidarán de acuerdo con el resultado oficial.

c. En caso de que ninguno de los caballos enumerados termine la carrera, todas las apuestas en el mercado serán declaradas nulas.

d. En el caso de que al menos uno (1) de los caballos enumerados sea un no participante, todas las apuestas serán declaradas nulas.

12. Apuestas a “Favoritos diarios”

a. Los Favoritos diarios se refieren a apostar a una cantidad especificada de Favoritos, ya sea a que ganan o que terminan en determinado puesto (según corresponda) en un certamen de los enumerados.

b. Los mercados que se refieren a Favoritos en “Posición” se liquidarán de acuerdo con los términos de “Posición” de la respectiva carrera en el certamen.

c. En caso de que el PS arroje más de 1 caballo para la cuota más breve, el caballo con el número de tarjeta de carrera más bajo se considerará como el “Favorito”. En el caso de que el “Favorito” declarado se retire y no se reforme el mercado, el segundo caballo con el número de tarjeta de carrera más bajo se considerará como el “Favorito”.

d. En los casos en los que haya 4 corredores o menos, el “Favorito” debe ganar la carrera a efectos de “Puesto”.

e. En el caso de que 1 o más carreras no se completen, las apuestas en este mercado serán declaradas nulas. Tal disposición estará vigente a menos que todas las ofertas que hayan sido decididas previamente al abandono y no puedan modificarse, independientemente de eventos futuros, posibiliten liquidar dichos mercados. En este caso, las apuestas se liquidarán de acuerdo con el resultado decidido.

13. Apuestas de “Acumulador diario”

a. Los Acumuladores diarios se refieren a apuestas sobre si caballos nombrados/Favoritos ganarán o se clasificarán en determinado puesto dentro de sus carreras respectivas, según corresponda.

b. Los Acumuladores de puestos se liquidarán de acuerdo con los términos de “Posición” de la carrera correspondiente en el certamen.

c. En caso de que cualquiera de las selecciones elegidas resulten ser no participantes, todas las apuestas se liquidarán como nulas y se reembolsarán las cantidades apostadas.

j. Reservas

1) En las carreras donde se declaren reservas para reemplazar a no participantes, LeoVegas se reserva el derecho, de forma exclusiva y a su entera discreción, a asignar Precios previos para los caballos reserva.

2) Las cuotas en cualesquiera Reservas que corran la carrera se usarán para compensar las eventuales deducciones de la Regla Tattersalls 4 que fuesen aplicables a los no participantes.

3) No habrá deducciones de la Regla Tattersalls 4 sobre reservas que tengan precios previos disponibles y finalmente pasen a ser no participantes. Tal disposición no es aplicable en casos en que, después de pasada la fase de declaración del hipódromo (45 minutos antes del inicio programado de carrera), un reserva asuma el lugar de un caballo retirado y, por lo tanto, se considera como un corredor oficial. Tras el plazo anteriormente señalado, en caso de que el caballo “reserva” se retire, se aplicarán las deducciones de la Regla Tattersalls 4.

k. Ganancias máximas

1) Los siguientes límites se aplican a todas las selecciones que estén cubiertas por un servicio completo de información oficial (por ejemplo: megafonía):

a. El límite de 100.000 € se aplicará para carreras celebradas en Gran Bretaña e Irlanda;
b. El límite de 100.000 € se aplicará para carreras del Grupo 1 celebradas en Gran Bretaña e Irlanda;
b. El límite de 25.000 € se aplicará para carreras celebradas en todos los demás países;
d. El límite de 25.000 € se aplicará para todos los mercados que se indican en la cláusula “i” (Apuestas especiales).

2) Las cantidades que se enumeran a continuación son consideradas el máximo importe neto que puede ganarse en un solo día. A efectos de mayor claridad, un solo día será considerado como las carreras que hayan comenzado entre las 00:00 CET y las 23:59 CET.

3) En caso de que una apuesta contenga una combinación entre eventos que correspondan a diferentes categorías/países, o de lo contrario, se combinan con otros deportes que no están enumerados en esta sección, el límite aplicable a esa combinación particular siempre será considerado como el más bajo entre aquellos en cuestión.

l. Carreras internacionales

1) Esta sección hace referencia a las carreras celebradas fuera de Gran Bretaña e Irlanda. En los casos en que estas reglas sean poco claras y/o no concluyentes, la liquidación se basará en las otras normas presentes en la sección de carreras de caballos.

2) Todas las carreras se liquidan sobre la base del resultado oficial emitido por la Autoridad local organizadora de la carrera hípica en el día de la carrera, incluidas todas las modificaciones efectuadas después de las eventuales indagaciones y objeciones de los administradores. La liquidación también tendrá en cuenta las reglas adicionales aplicadas por la correspondiente autoridad local/comité organizador.

3) En caso de que esté disponible un Precio de salida (PS) de la industria, las apuestas se liquidarán de acuerdo con estos precios, con excepción de apuestas aceptadas a Precios previos (PP). En tales casos, las apuestas se liquidarán a PP. En los casos en que no se encuentre disponible ningún PS de la industria, las apuestas se liquidarán como apuestas mutuas/al totalizador.

m. Carreras en EE. UU.

1) Esta sección hace referencia a las carreras celebradas en los EE. UU. En los casos en que estas reglas sean poco claras y/o no concluyentes, la liquidación será de acuerdo con las otras normas presentes en la sección de carreras de caballos.

2) Todas las carreras se liquidan sobre la base del resultado oficial emitido por la Autoridad local de la carrera hípica en el día de la carrera, incluidas todas las modificaciones efectuadas después de las eventuales indagaciones y objeciones de los administradores. La liquidación también tiene en cuenta las reglas adicionales aplicadas por la correspondiente autoridad local/comité organizador.

3) En caso de que esté disponible un Precio de salida (PS) de la industria, las apuestas se efectuarán de acuerdo con estos precios, con excepción de las apuestas aceptadas a Precios previos (PP). En tales casos, las apuestas se liquidarán a PP. En los casos en que no se encuentre disponible ningún PS de la industria, las apuestas se liquidarán como apuestas mutuas/al totalizador de EE. UU.

4) Todas las transacciones relativas a carreras en EE. UU. serán gestionadas en la moneda designada en la Cuenta y no irán directamente a los pools totalizadores de EE. UU.

5) Los dividendos de hipódromos de EE. UU. suelen rentar a 2 USD el dividendo. A efectos de cálculo de pago, los dividendos deben dividirse por 2 para obtener la rentabilidad real.

6) En caso de que el hipódromo anfitrión no declare dividendos, la apuesta se liquidará como nula.

7) Las apuestas de carreras de EE. UU. se liquidarán conforme únicamente al nombre del caballo.

8) Se utilizará las siguientes condiciones de pago cuando se liquiden ofertas:

• Las apuestas a “Victoria” se liquidarán de acuerdo con el pool de Victorias.
• Las apuestas a vencedor/posición con 8 o más corredores se liquidarán de acuerdo con el pool Victoria y Show.
• Las partes de “Posición” de una apuesta a vencedor/posición para carreras con 5 a 7 corredores se liquidarán de acuerdo con el pool de Posición.

9) Una apuesta a un caballo con “Pareja” se considerará como tal para todas las apuestas realizadas, no solo apuestas a “Victoria”. Una apuesta a un caballo emparejado con 1 o más caballos incluirá todos los caballos con el mismo número. En caso de que uno de los caballos emparejados se considerase como no participante, la apuesta en las otras selecciones aún se considerará válida.

2. Galgos

a. Reglas generales para galgos

1) Todas las condiciones dispuestas en esta sección se refieren únicamente a galgos y tienen prioridad sobre cualquier otra regla o condición.

2) LeoVegas publicará normalmente cuotas sobre todos los eventos cubiertos por BAGS http://www.bagsracing.com/. LeoVegas se reserva el derecho de modificar dicha oferta añadiendo o eliminando eventos, independientemente de que las carreras que se agregan o retiran estén cubiertas por BAGS.

3) Las liquidaciones se basarán en el resultado oficial emitido por el juez. No se tendrá en consideración ningún cambio después de que dicho resultado haya sido anunciado.

4) Las apuestas, con la excepción de las “Ante-post”, se considerarán nulas en caso de que la carrera sea abandonada o se declare nula.

5) Toda referencia a las horas de inicio publicadas en conjunto con cualquier oferta de apuesta se refiere a la hora oficial programada de la carrera en la hora local. A menos que se especifique lo contrario en las normas de carreras de galgos, todas las apuestas se mantendrán, con independencia de eventuales modificaciones, en la hora de inicio de la carrera.

6) En caso de que una carrera sea declarada como una “Carrera sin efecto” y se ejecute de nuevo, todas las apuestas se mantendrán para los galgos que participen en la nueva carrera. Los precios ofrecidos para una “Carrera sin efecto” se mantendrán para la nueva ejecución, a menos que falte algún participante, en cuyo caso todas las apuestas se liquidarán de acuerdo con la Regla Tattersalls 4.

b. Apuestas a victoria y apuestas a vencedor/posición

1) Una apuesta a “Victoria” es una cantidad apostada a la selección elegida que solo se considerará ganada si el galgo elegido gana la carrera.

2) Una apuesta “a vencedor/posición” (también nombrada VP) se refiere a una apuesta en la cual la selección elegida debe o bien ganar o finalizar en la posición correspondiente a los términos de pago de ganancia. La apuesta se divide en dos partes (la parte de “Vencedor” y la parte de “Posición”) de igual proporción. Por lo tanto, una apuesta a vencedor/posición de 1 € le costará un total de 2 €.

3) Todas las apuestas a “vencedor/posición” están regidas por los términos de puesto a Precio de salida (PS). Así, los términos de posición (1/4, 1/5 y número de puestos pagados) serán determinados por la cantidad de galgos que inicien efectivamente la carrera y no por el número de corredores declarados cuando se realizó la apuesta.

4) Los términos para apuestas a “vencedor/posición” son los siguientes:

2-4 corredores = solo victoria
5-6 corredores = 1/4 de las probabilidades 1, 2

5) Todas las apuestas por corredores que no terminen la carrera se considerarán perdidas.

6) Si el número de galgos que termina la carrera es inferior a la cantidad de términos de posición que se indica anteriormente, solo los corredores oficialmente colocados se tratarán como selecciones ganadoras.

7) Todos los dobles, triples, etc., a vencedor/posición se liquidan por cada victoria, por cada puesto.

8) Las apuestas a vencedor/posición también son aceptadas en Favoritos no nombrados.

9) Las “Apuestas Sin” se refieren a la posibilidad de apostar a si un galgo en concreto podrá lograr la posición más alta en caso de que el galgo indicado se excluya del cómputo de resultados oficiales.

10) Los términos de “vencedor/posición” para mercados de “Apuestas Sin” se basarán en el número de corredores que participan realmente en la carrera después de que los galgos enumerados se excluyan de la cantidad total de corredores.

11) Se aplicarán las deducciones de la regla Tattersalls 4 en caso de no participantes en mercados de “Apuestas sin”.

12) En caso de que un galgo acabe siendo un no participante después de iniciado el directo desde la pista, las apuestas en esa selección serán declaradas nulas. Las apuestas en el resto de los corredores estarán sujetas a una deducción de la regla 4.

c. Precios - Anunciados y de salida

1) Se permite seleccionar entre dos (2) opciones de precio: el precio en el momento de realización de la apuesta o bien el Precio de salida (PS). El PS se refiere a las probabilidades de la opción elegida al inicio de la carrera. En caso de que la apuesta se encuentre disponible durante la carrera, el PS se calculará sobre la base de la última cuota disponible para la selección. Es preciso señalar que para apuestas Ante-post (AP) no está disponible el PS.

2) Las alternativas a PS, Precios anunciados (PA) o Precios de la Industria (PI) suelen mostrarse en torno a 5 minutos antes de la carrera. Las apuestas aceptadas a PA o PI PS darán como resultado la liquidación basada en el precio adoptado en el momento de la realización de la apuesta, y estarán además sujetas a las demás normas establecidas en esta sección.

3) Se aceptan las apuestas en carreras de dos (2) o más corredores para las opciones nombradas con los actuales “Precios anunciados/mostrados”, tal como lo transmite a nuestro servicio el servicio de información oficial (megafonía),

4) En caso de que se transmitiese un error de precio, todas las apuestas aceptadas sobre resultados con cuotas equivocadas serán liquidadas como nulas y se reembolsarán las cantidades apostadas.

5) Toda referencia a plazos, disponibilidad de precios, etc., se considerará orientativa y no vinculante. LeoVegas se reserva el derecho de modificar dichos plazos, publicar precios, así como suspender la disponibilidad de cualquier carrera u opción de apuesta según su exclusiva discreción.

d. Apuestas a Favoritos no nombrados

1) Solo se aceptan apuestas al “Favorito no nombrado”. El “Favorito no nombrado” (fav.) se refiere a selecciones que se determinan sobre la base de lo siguiente:

a. El galgo que se presente en el PS con la cuota más baja se considerará el “Favorito no nombrado”. b. En caso de que el PS indique a dos galgos como aquellos con las cuotas más bajas, el galgo con el número de trampilla más bajo se considerará el “Favorito no nombrado”.

2) A menos que se especifique, si una pista celebra más de 1 certamen el mismo día, la apuesta se referirá al próximo certamen que se corra una vez aceptada la apuesta.

e. Regla Tattersalls 4

1) La regla Tattersalls 4 es aplicable en casos en que un galgo se retira o el juez de salidas considera oficialmente que no ha participado en la carrera.

2) La Regla Tattersalls 4 deduce un valor fijo de las apuestas ganadoras con el fin de compensar por la retirada de un galgo en una carrera determinada. El tamaño de la deducción se determina por las probabilidades (previo o anunciado/mostrado) que tiene el galgo en el momento de su retirada.

3) Las deducciones sobre las cuotas de los restantes galgos se basan en lo siguiente:

Private Policy

4) Las tablas arriba referidas incluyen las cuotas tanto en formato decimal como fraccional. En el caso de que las opciones decimales no estén cubiertas por sus equivalentes fraccionales, LeoVegas se reserva el derecho a aplicar las deducciones de la regla Tattersalls 4 basándose en la tabla decimal.

5) Las carreras que impliquen más de una retirada estarán sujetas a una deducción máxima de 0,90 € por 1 €.

f. Apuestas Ante-post

1) Para que una apuesta se considere Ante-post (AP) ha de realizarse antes de que se conozcan las Declaraciones finales para la carrera.

2) Las cantidades apostadas en AP respecto a galgos que no participan en la carrera no se le reembolsarán y no se aplicará la regla Tattersalls 4, a menos que se indique específicamente.

3) En caso de que suceda al menos una de las siguientes incidencias, se declararán nulas todas las apuestas AP:

a. La carrera es abandonada.
b. La carrera es oficialmente declarada nula.
c. Las condiciones de la carrera se alteran con posterioridad a la realización de apuestas (como se define en las Reglas Tattersalls).

4) Además de los supuestos que se indican más arriba, todas las apuestas AP se considerarán válidas, igual que la carrera a la que se refiere la apuesta, en caso de que se corra en un plazo de 14 días completos a partir del momento en que se haya programado inicialmente, a menos que se hayan acordado otras disposiciones.

5) Las apuestas AP se liquidan al precio y según los términos de posición aplicables en el momento de la aceptación. En caso de que una apuesta sea aceptada con cuotas incorrectas o según términos de posición equivocados, LeoVegas se reserva el derecho, a su entera discreción, de liquidar la apuesta como nula y reembolsar la cantidad apostada.

g. Apuestas a pronóstico

1. Apuestas a pronóstico y trío: reglas generales

a. Los pronósticos están disponibles y se aceptan en carreras con 3 o más corredores Las apuestas aceptadas en carreras que contengan menos corredores se liquidarán como nulas.
b. Los Tríos se aceptan en las carreras en que el sistema informático declare un dividendo oficial a Trío.
c. En caso de no declararse dividendos, las apuestas se considerarán como un pronóstico exacto generado por el sistema informático sobre las selecciones elegidas para acabar en primer y segundo puesto, descontándose el tercero.
d. Las apuestas de pronóstico se liquidan de acuerdo con los pronósticos exactos a precio de salida que arroje el sistema informático. Si, por cualquier motivo, no arrojase ningún precio de salida para exactas, las apuestas se considerarán nulas.
e. Las apuestas de pronóstico siempre deben nombrarse. No se aceptan apuestas a favoritos no nombrados y en caso de aceptarse por error, serán anuladas.
f. En las apuestas de pronósticos y trío que impliquen a un no participante se reembolsarán las cantidades apostadas.

2. Pronóstico exacto

Un pronóstico exacto consiste en poder apostar al orden exacto en que acabarán el primer y segundo galgo de la carrera.

3. Pronóstico invertido

Un pronóstico invertido consiste en poder apostar al primer y segundo galgo de la carrera, con independencia del orden en que terminen. El coste de esta apuesta es el doble que la Exacta, ya que puede considerarse como 2 apuestas de pronóstico exacto.

4. Pronóstico combinado

Un pronóstico combinado es donde se puede escoger 3 o más opciones en la carrera. Para que la apuesta sea considerada como ganada, 2 de los galgos deben terminar en el primer y segundo lugar, con independencia del orden.

5. Trío

Un Trío es donde es posible apostar sobre el orden exacto de llegada del primer, segundo y tercer galgo colocado en una carrera.

6. Trío combinado

Un Trío combinado consiste en poder apostar al orden exacto en que acabarán el primer, segundo y tercer galgo de la carrera, con independencia del orden en que terminen.

h. Apuestas de distancia

1. Reglas generales aplicables (de aplicación a todas las apuestas de distancia)

a. Para ganar apuestas de distancia se considerarán los resultados de la distancia oficialmente declarada entre los galgos del primer y segundo puesto, que hayan completado la carrera.

b. En las “Apuestas de distancia” se aplica la terminología siguiente

“Hocico”= 0,05 de un largo
o “Cabeza corta” = 0,1 de un largo
o “Cabeza” = 0,2 de un largo
o “Cuello” = 0,3 de un largo
o “Mitad de un largo” = 0,5 de un largo
o Tres cuartos = 0,75 de un largo

c. La cantidad máxima de “largos” en cada carrera es de 12 largos.

2. Apuestas de distancia ganadora

a. Las apuestas de acierto de distancia ganadora consisten en poder apostar a las distancias ganadoras totales en un certamen en concreto.

b. En caso de que el certamen incluya 1 o más carreras que sean abandonadas o sin efecto, todas las apuestas en este mercado serán declaradas nulas. Tal disposición estará vigente a menos que todas las ofertas que hayan sido decididas previamente al abandono y no puedan modificarse, independientemente de eventos futuros, posibiliten liquidar dichos mercados. En este caso, las apuestas se liquidarán de acuerdo con el resultado decidido.

d. LeoVegas, a su entera discreción, se reserva el derecho de ofrecer apuestas que se refieran a una cantidad específica de certámenes en el día/periodo indicado. Si alguno de los certámenes enumerados incluye 1 o más carreras que sean abandonadas o sin efecto, todas las apuestas en este mercado serán declaradas nulas. Tal disposición estará vigente a menos que todas las ofertas que hayan sido decididas previamente al abandono y no puedan modificarse, independientemente de eventos futuros, posibiliten liquidar dichos mercados. En este caso, las apuestas se liquidarán de acuerdo con el resultado decidido.

3. Apuestas a distancia ganadora de la carrera

a. Las apuestas a distancia ganadora de la carrera consisten en poder apostar a la distancia ganadora en una determinada carrera.

b. En caso de que no se declare ningún resultado oficial, todas las apuestas en este mercado serán declaradas nulas.

4. Apuestas a distancia ganadora de galgo

a. Las apuestas a distancia ganadora de galgo consisten en poder apostar a que un determinado galgo gana una de las carreras enumeradas por una distancia en concreto.

b. En caso de que no se declare ningún resultado oficial, todas las apuestas en este mercado serán declaradas nulas.

c. En caso de que el galgo elegido no gane la carrera, todas las apuestas en este mercado se liquidarán como perdidas.

i. Ganancias máximas

1) el límite de 25.000 se aplicará para carreras que estén cubiertas por un servicio completo de información oficial (por ejemplo: megafonía).

2) Las cantidades que se indican más arriba se considerarán como los importes netos máximos que pueden ganarse en un solo día. A efectos de mayor claridad, un solo día será considerado como las carreras que hayan comenzado entre las 00:00 CET y las 23:59 CET.

j. Desafío de trampilla

1) El “Desafío de trampilla” consiste en poder apostar a qué trampilla tendrá más galgos ganadores en un certamen enumerado y/o en un número determinado de carreras.

2) Todas las apuestas que se refieren a “Desafío de trampilla” se mantienen independientemente de las trampillas vacías, de “Reservas” o de carreras sin efecto, siempre y cuando se hayan completado al menos la mitad de las carreras especificadas y se haya publicado su resultado.

3) Para la liquidación del “Desafío de trampilla”, en caso de que se consideren ganadores de una carrera dos o más galgos, todos los galgos en el primer puesto (y sus respectivas trampillas) se considerarán como ganadores la carrera especificada.

4) En caso de que dos o más trampillas compartan posiciones al final, la liquidación se basará en lo definido en las nombradas “Reglas de igualdad”, conforme a la sección B del párrafo 5.14.

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